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MINECRAFT 1.20.2 PRE-LANZAMIENTO 1
Un prelanzamiento de Minecraft Java
¿Estás preparado para la Prelanzamiento 1 de 1.20.2? Pasar a las versiones preliminares significa que, en el futuro, no verá ningún cambio significativo además de correcciones de errores y ajustes hasta el próximo ciclo de instantáneas. También significa que publicaremos con más frecuencia que solo los miércoles, ¡así que mantén los ojos bien abiertos! Sin embargo, el Prelanzamiento 1 trae nuevos cambios al experimento 'Reequilibrio comercial de los aldeanos', actualizaciones a la búsqueda del libro de recetas, cambios de comandos y una nueva regla del juego.
CAMBIOS
La búsqueda del Libro de recetas se ha actualizado con los siguientes cambios:
La búsqueda solo coincidirá con el comienzo de cualquier palabra en el nombre del artículo.
Por ejemplo, al buscar "tor" se seguirán mostrando Antorcha y Antorcha Redstone, pero ya no el Detector de luz diurna.
Todas las recetas, incluidas aquellas que no se han desbloqueado, ahora aparecerán en los resultados de búsqueda.
Esto permitirá a los jugadores experimentados encontrar las recetas que buscan (incluso si aún no se han desbloqueado) sin abrumar a los nuevos jugadores.
Íconos de estructura actualizados en mapas del explorador vendidos por cartógrafos
Cuando los aldeanos desbloquean nuevos intercambios, el orden de esos intercambios en la interfaz de usuario ahora siempre es aleatorio en lugar de ser a veces determinista.
CAMBIOS TÉCNICOS
La versión del paquete de datos ahora es 18.
Las opciones del cliente ahora se envían durante la fase de configuración de la red al unirse a un servidor.
PAQUETE DE DATOS VERSIÓN 18
Esta versión del paquete de datos elimina la función ejecutar si y la funcionalidad de ejecución de retorno recientemente introducidas. Las fallas con esos comandos (consulte los errores MC-264595, MC-264699 y MC-264710) requieren algunos cambios sustanciales para corregir, que no queremos realizar cerca de un lanzamiento.
En cambio, estos comandos se reintroducirán al principio de la próxima serie de instantáneas, cuando podamos tomarnos el tiempo para iterarlos y probarlos junto con los fabricantes de paquetes.
Se eliminó ejecutar si | a menos que se forme un comando de función
Se eliminó el formulario de comando de ejecución de retorno.
Los números utilizados como argumentos de macro ahora siempre se insertan sin sufijos, independientemente del tipo numérico
Se agregó la regla del juego enderPearlsVanishOnDeath, que controla si las perlas ender arrojadas desaparecen cuando el jugador que las arrojó muere (por defecto es verdadero)
CARACTERÍSTICAS EXPERIMENTALES
REEQUILIBRIO COMERCIAL DE LOS ALDEANOS PARTE 2
Esta versión preliminar actualiza el experimento de reequilibrio comercial de los aldeanos. Este experimento no tiene ningún efecto en los mundos normales. Si desea probar estos cambios, debe activar la función de alternancia en el menú Experimentos al crear un mundo nuevo. Puede encontrar más información sobre los cambios de funciones aquí.
¡Gracias a todos los que enviaron sus sugerencias y comentarios sobre el cambio comercial experimental! Estamos probando estos cambios para reequilibrar el sistema de comercio de los aldeanos y hacerlo más justo y divertido para todos. Sin embargo, estos cambios aún no son definitivos y permanecerán como características experimentales mientras continuamos trabajando en ellos. Agradecemos sus comentarios sobre estos cambios. ¡Visite este enlace para compartir sus pensamientos! Hemos estado siguiendo las discusiones sobre las actualizaciones anteriores del Bibliotecario y del Comerciante Errante y esperamos ver que la conversación continúe.
CARTÓGRAFO
Hasta ahora, los cartógrafos solo vendían mapas del Ocean Monument y Woodland Mansion. En este experimento, los cartógrafos también pueden vender siete mapas nuevos. Cada uno de estos nuevos mapas apunta a una aldea o estructura diferente y se pueden usar para encontrar siete biomas diferentes. Esto ayudará a los jugadores que quieran encontrar rápidamente una ubicación específica sin esperar hasta encontrarla por casualidad.
Cartógrafos de diferentes biomas venderán una selección diferente de mapas. A partir de una aldea, será posible encontrar todos los demás tipos de aldea siguiendo los mapas de aldea en aldea.
Los cartógrafos ahora venden 7 mapas nuevos: mapa de Desert Village, mapa de Jungle Explorer, mapa de Plains Village, mapa de Savanna Village, mapa de Snow Village, mapa de Swamp Explorer y mapa de Taiga Village.
ARMERO
Los oficios del Armero se han actualizado con muchos cambios.
El mayor cambio es que comprar una armadura de diamantes ahora requiere pagar una pequeña cantidad de diamantes además de esmeraldas. Esto tiene como objetivo hacer que los intercambios de armaduras de diamantes del Armero sean menos útiles al comienzo del juego cuando los jugadores no tienen diamantes, y al mismo tiempo brindar una poderosa ventaja a los jugadores avanzados que han pasado algún tiempo recolectando diamantes.
Los jugadores de los primeros juegos encontrarán útiles a los armeros como una gran fuente de armaduras de hierro, escudos y esmeraldas.
Otros cambios incluyen:
La mayoría de los armeros de nivel maestro compran bloques de hierro (y pagan muy bien por ellos)
La armadura de cota de malla es vendida exclusivamente por los armeros secretos de Jungle y Swamp.
The Savanna Armorer vende armaduras de diamantes malditas a precios reducidos
El Taiga Armorer puede cambiar una pieza de armadura de diamantes por otra.
BOTÍN DE ESTRUCTURA
Ciertos Libros Encantados ahora tienen una alta probabilidad de generarse en algunas estructuras:
Ciudades antiguas: reparación
Pozos mineros: eficiencia (I a V)
Puestos de avanzada de saqueadores: carga rápida (I a III)
Templos del desierto: inquebrantables (I a III)
Templos de la jungla: irrompibles (I a III)
ERRORES CORREGIDOS EN 1.20.2 PRE-LANZAMIENTO 1
MC-70127 - Algunos blLos cambios de estado de bloqueo no se comunican a los clientes.
MC-72721: Los mensajes de chat se muestran después de la muerte independientemente de la configuración del chat
MC-103800: A veces, los soportes de armadura no actualizan su rotación visual.
MC-119873: El texto utilizado para el botón de créditos en la pantalla de título no se puede traducir.
MC-154827: Error tipográfico en el texto de bienvenida "¡Integración de Verlet!"
MC-177172: El guión en la interfaz de usuario de aldeano/comerciante está codificado/no se puede traducir
MC-248778: El símbolo de recuento de elementos dentro de la información sobre herramientas de la caja de shulker no se puede traducir
MC-248833: Los paréntesis utilizados antes y después de la etiqueta de advertencia dentro del menú de idioma no se pueden traducir
MC-248844: El símbolo indicador de página dentro de la GUI del libro de recetas no se puede traducir
MC-248846: Los dos puntos utilizados en la pantalla de muerte para mostrar la puntuación del jugador no se pueden traducir
MC-249355: El guión utilizado en el menú de estadísticas para mostrar un valor nulo no se puede traducir
MC-252295: La palabra "mientras" en varios mensajes de muerte no está escrita en inglés americano
MC-252298: Los mensajes de muerte relacionados con el encantamiento Espinas no contienen conjunciones cuando corresponde
MC-252316: La palabra "quemado" en algunos mensajes de muerte no está escrita en inglés americano
MC-253241: El símbolo indicador de recuento de jugadores dentro del menú multijugador no se puede traducir
MC-253269: El símbolo del indicador de progreso de avance dentro del menú de avances no se puede traducir
MC-253270: El guión utilizado dentro de las barras de jefe para las incursiones no se puede traducir
MC-253278: El símbolo de porcentaje utilizado en la pantalla de carga de niveles para mostrar el progreso de carga del mundo no se puede traducir.
MC-253281: El texto dentro de la información sobre herramientas del mapa completa cuando la información sobre herramientas avanzada está oculta no se puede traducir
MC-253283: Los símbolos de porcentaje y de indicador de fragmentos utilizados en el menú mundial de optimización no se pueden traducir
MC-253638: Los símbolos utilizados en la información sobre herramientas de la caja shulker para mostrar el contenido aleatorio de la tabla de botín no se pueden traducir
MC-255418: El polvo de piedra roja vertical colocado contra el gotero/dispensador/tolva no desaparece visualmente cuando se elimina el polvo de arriba
MC-256777: Los dos caracteres utilizados en la lista de pestañas para mostrar la salud de los jugadores no se pueden traducir.
MC-260819: A la cadena "death.attack.message_too_long" le falta un artículo antes de la palabra "eliminado"
MC-263133: Uso inconsistente de palabras en la pantalla Sin memoria
MC-264233: El jugador se muestra como anónimo después de morir y reaparecer.
MC-264574: el enlace simbólico no funciona para la carpeta raíz del mundo
MC-264615: El ícono del efecto de absorción tarda varios segundos en aparecer después de obtener el efecto.
MC-264656: Las manzanas doradas normales no aumentan la cantidad de corazones dorados si previamente comiste una manzana dorada encantada y luego sufriste daño.
MC-264657: La recarga del corazón de oro de absorción se determina en función de si el nivel bajo y el nivel alto tienen el mismo parámetro hideParticles
MC-264658: En la macro solo se puede utilizar el tipo de datos numérico entero
MC-264809: Los comparadores de Redstone causan un problema de conexión de polvo de Redstone
MC-265053: La textura del contorno de lapislázuli de Programmer Art en la interfaz de usuario de la tabla encantadora utiliza incorrectamente el formato antiguo
MC-265060: Falta un sprite por error en la GUI de Loom (loom.png)
MC-265126: el campo 'requisitos' ya no se puede omitir en los avances
MC-265151: La cadena "(Desconocida)" que se muestra cuando se prohíbe el acceso a un servidor por un motivo desconocido no se puede traducir
MC-265209: El cambio al protocolo "CONFIGURACIÓN" provoca una condición de carrera
MC-265213: El mensaje de chat del comando /random dice "entre 1 y 6" en lugar de "1 a 6"
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