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THE WILD UPDATE
INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 22W18A
Una instantánea de Minecraft Java
Otra instantánea ya está disponible para Minecraft: Java Edition. Esta instantánea trae algunos cambios en el juego y algunos detalles técnicos, como el comando de lugar y los comandos de chat firmados criptográficamente.
¡Disfrutar!
CAMBIOS EN 22W18A
Allays ahora sigue a su jugador favorito incluso si no pueden verlo
Allays solo perderá la pista de un jugador si está a más de 64 cuadras de distancia.
Se ha actualizado la textura de la partícula del estampido sónico.
Los oyentes de vibraciones como Sculk Sensors, Sculk Shriekers y Wardens ahora escuchan la vibración más cercana en lugar de la primera vibración en el tic.
CAMBIOS TÉCNICOS EN 22W18A
Los patrones de banner disponibles en el Loom ahora se pueden controlar con etiquetas (banner_pattern/no_item_required para ningún elemento de patrón y banner_pattern/pattern_item/* para elementos de patrón de banner específicos)
Los servidores ahora pueden definir diferentes formatos de estilo de chat para los clientes
Se eliminó el comando placefeature
Se agregó el comando de lugar
El tiempo de ejecución de Java incluido se ha actualizado a 17.0.3
Se eliminó la función de tabla de botín set_goat_horn_sound
Se agregó la función de tabla de botín set_instrument
El chat de los comandos /say, /msg, /teammsg y /me ahora también está firmado criptográficamente
TIPOS DE CHARLA
El servidor ahora puede controlar diferentes formatos de estilo de chat a través del registro chat_type
Estos se sincronizan con los clientes cuando se unen al servidor.
Se puede definir la clave de traducción o el formato de traducción, como chat.type.text o %s dice: "%s"
El chat se puede narrar opcionalmente de manera similar con una clave o formato de traducción personalizado
Se puede aplicar formato a todo el mensaje, como cursiva o un color específico (pero actualmente no eventos de clic o desplazamiento)
COLOCAR COMANDO
Nuevo comando que reemplaza placefeature y puede colocar entidades, rompecabezas y estructuras en una ubicación determinada. Sintaxis:
lugar característica <característica> [pos]
colocar rompecabezas <piscina> <inicio> <profundidad> [pos]
lugar estructura <estructura> [pos]
función: la identificación con espacio de nombres de una función para intentar colocar
estructura: la identificación con espacio de nombres de una estructura para tratar de generar
grupo: la identificación con espacio de nombres de un grupo de plantillas para comenzar a generar
inicio: el nombre de identificación con espacio de nombres de un rompecabezas para usar como ancla de inicio
profundidad: el número máximo de conexiones de sierra de vaivén para atravesar durante la colocación
pos: la posición que se usará como origen de la generación (si se omite, se usa ~ ~ ~)
TABLAS DE BOTÍN
NUEVAS FUNCIONES
SET_INSTRUMENTO
Establece las etiquetas de elementos necesarias para los elementos de instrumentos en un valor aleatorio seleccionado de una etiqueta.
Parámetros:
opciones: una referencia de etiqueta que especifica las opciones del instrumento para elegir aleatoriamente
ERRORES CORREGIDOS EN 22W18A
MC-207935 - Las vibraciones simultáneas no se activan como se esperaba
MC-232009 - Minecraft no resuelve correctamente los registros SRV
MC-249021: los botones de invitación y noticias no se muestran de manera constante en el menú de los reinos
MC-249129 - La animación de caminar de las ranas no cambia en relación con su velocidad de movimiento
MC-249175: solo cae una vena de sculk cuando se usa una azada Silk Touch en múltiples en un solo espacio de bloque
MC-249454 - Sculk Catalysts esparcirá Sculk si una mafia bebé que no pierde experiencia muere a su alrededor
MC-249732 - Allays pierde elementos recogidos en el reinicio mundial
MC-249740 - Los aliados atados a una cerca no se mueven y se niegan a recoger artículos
MC-249784 - Las ciudades antiguas pueden sumergirse en acuíferos
MC-249857 - Problema de paridad: los allays no siguen los bloques de jugador/nota tan de cerca en Java
MC-250139 - Las capas de nieve no se pueden colocar sobre el barro
MC-250143 - Descripción de avance incorrecta para "Sneak 100"
MC-250144 - El avance "Sneak 100" incluye Sculk Shriekers como un bloque que puede "escuchar" al jugador
MC-250145 - Warden/ranas continúan con las animaciones cuando el juego está en pausa
MC-250163 - Warden todavía puede detectar cosas después de morir
MC-250183 - Warden continúa rugiendo cuando está enojado por una enredadera encendida
MC-250198 - Warden continúa rugiendo cuando el objetivo del guardián enfurecido sufre una muerte no natural
MC-250207 - Warden continúa rugiendo a los jugadores desconectados
MC-250216 - Warden continúa rugiendo a los objetivos en fragmentos descargados
MC-250218 - Warden continúa rugiendo al objetivo desaparecido
MC-250244: Warden continúa rugiendo cuando el objetivo ingresa al portal inferior, al portal final o al portal final
MC-250245 - Los ataques de explosión sónica de Warden pueden golpear al jugador incluso si el jugador ha entrado en otra dimensión
MC-250292 - Los guardianes a veces pueden congelarse cuando están abrumados por enemigos/ataques/sonidos
MC-250506 - Las hojas de mangle pueden aparecer a mayor altitud cuando se cultivan por debajo de y = 0
MC-250557: Allay se atasca permanentemente tratando de recoger una pila de elementos si sus ranuras contienen una pila del mismo tipo con un NBT diferente (y viceversa)
MC-250864: el juego no puede cargar la configuración de generación mundial cuando los archivos .DS_Store están presentes en el paquete de datos
MC-250926 - Hay un cuerno de cabra en la ranura creativa Destruir elemento / todas las pestañas dentro del inventario creativo contienen cuernos de cabra
MC-250937 - Las máscaras de usuario no se cargan en un solo jugador
MC-250939: El juego falla cuando se usa un cuerno de cabra con una variante de sonido no válida/java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <índice> fuera de los límites para la longitud 8
MC-250954: al jugador se le asigna un nuevo UUID en un solo jugador
MC-250974 - MinecraftClientHttpException al abrir/crear un mundo
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