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THE WILD UPDATE
Versión beta y vista previa de Minecraft - 1.19.0.30/31
Información sobre Minecraft Preview y Beta:
- Versión Beta: 1.19.0.30 | Versión de vista previa: 1.19.0.31 | Versión de vista previa de Xbox: 1.19.0.65
- Si bien los números de versión entre Preview y Beta son diferentes, no hay diferencia en el contenido del juego.
- Estas versiones de trabajo en progreso pueden ser inestables y pueden no ser representativas de la calidad de la versión final.
- Minecraft Preview está disponible en Xbox, Windows 10/11 y dispositivos iOS. Puede encontrar más información en ms/PreviewFAQ
- La versión beta está disponible en Xbox, Windows 10/11 y Android (Google Play). Para unirse a la versión beta o abandonarla, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas .

¡Aquí hay una lista de las novedades de la versión beta de esta semana! Como siempre, busque e informe cualquier error que pueda encontrar en bugs.mojang.com y envíenos sus comentarios .
Beta de Minecraft
¡Minecraft Beta en Windows se retirará pronto! Para continuar probando nuevas funciones de versión preliminar, deberá instalar la versión preliminar de Minecraft. Puede encontrar más información en aka.ms/PreviewFAQ
Modo Espectador (Experimental)
Solo como recordatorio, no aceptaremos informes de errores relacionados con el modo espectador hasta que se lo informemos, ya que es probable que la función cambie mucho durante el desarrollo. Estas son algunas de las correcciones y cambios que hemos realizado en esta actualización:
- Se agregó asignación de entrada personalizada para el modo espectador.
- Los espectadores ahora no pueden atacar.
- Los espectadores ahora no pueden construir
- Los espectadores ahora no pueden soltar objetos.
- Los espectadores ahora no pueden usar artículos.
- Los espectadores ahora no pueden abrir el inventario
- Los espectadores ahora no pueden interactuar con el mundo a través de la entrada.
- Los espectadores ahora no pueden interactuar con cofres u otra interfaz de usuario de contenedor
- Los espectadores ya no vuelan lentamente cuando ingresan al modo Espectador desde el suelo
- Los jugadores ingresan noclip y volando cuando habilitan el Modo Espectador
- Los jugadores dejan de montar, usar objetos, dormir y deslizarse cuando ingresan al modo Espectador.
- El doble salto ya no interrumpe el modo espectador.
Funciones y correcciones de errores
Accesibilidad
- El botón Enviar comentarios ahora se describe como un enlace de Text-To-Speech
- La ventana emergente "Se perdió la conexión del controlador" ahora también se mostrará en la pantalla del menú principal
Aliviar
- Allay ya no deja de moverse cuando intenta alcanzar un objeto que está demasiado lejos mientras está atado.
Ciudades antiguas
- Las ciudades antiguas ya no se inundan con agua o lava con tanta frecuencia ( MCPE-153568 )
- El efecto de oscuridad en el agua ya no crea líneas de salto de colores alrededor de las fuentes de luz ( MCPE-145696 )
- El fundido de entrada del efecto de oscuridad ya no es abrupto ( MCPE-153708 )
- Romper un Sculk Shrieker activado ya no impide que Warden aparezca ( MCPE-154000 )
- El bloque Structure Void ya no se genera en Ancient City con Sculk Vein generado a su alrededor ( MCPE-153541 )
- La variante del mecanismo de trampa debajo de la estructura central principal en Ancient City ahora funciona correctamente ( MCPE-154409 )
- Sculk Shriekers puede volver a estar anegado
Guardián
- Warden ahora emite oscuridad cada 6 segundos
- Evite que Warden genere ira y apunte a los orbes de experiencia ( MCPE-154210 )
- Evite que Warden ataque a actores que no son de tipo mafioso, como Trident
- Warden ahora puede detectar vibraciones emitidas por un Sculk Shrieker chillando
- Warden ahora prefiere investigar la posición de los mobs más cercanos después de olfatear
- Warden ahora no reproduce sonidos de escucha de ira cuando se enoja a través de un ataque
- El latido del corazón de Warden ahora refleja la ira hacia el objetivo de Warden o la ira más alta registrada
Sensor de ocultación
- Los sensores Sculk detectan correctamente cuándo se colocan huevos de tortuga y bloques de losa en sus respectivos bloques existentes ( MCPE-153109 )
- Los sensores Sculk ahora se activan repetidamente cuando una entidad está encima de ellos ( MCPE-153818 )
- Un proyectil que golpea la lana o la alfombra de lana ya no produce vibraciones.
- Un jugador que mira a un animal domesticado ya no produce vibraciones.
- Un jugador agachado con un escudo en la ranura de mano izquierda ya no produce vibraciones ( MCPE-153971 )
- El Sculk Sensor detecta correctamente cuando un bloque de tierra, tierra gruesa o tierra enraizada se labra con una azada ( MCPE-153734 )
- Los sensores Sculk ahora pueden detectar el movimiento del barco
- Los sensores Sculk ahora pueden detectar un barco sobre una columna de burbujas que produce salpicaduras.
- El Sculk Sensor detecta correctamente cuando un bloque de suciedad, suciedad gruesa o suciedad arraigada se convierte en un bloque de barro cuando interactúa con él mientras sostiene una botella de agua ( MCPE-154057 )
- Los sensores Sculk se pueden anegar una vez más
- La cara inferior de Sculk Sensors ahora puede brindar soporte a otros bloques
- Un Sculk Sensor ya no puede detectar a un jugador que se cuela en otro Sculk Sensor
Mangle
- Propágulos de manglares ahora se convierten en árboles a la misma velocidad que en Java Edition ( MCPE-154001 )
- Las abejas ahora pueden polinizar propágulos de manglares ( MCPE-153783 )
- Los tablones de manglares ahora se pueden fabricar a partir de troncos de manglares despojados ( MCPE-154017 )
- Los bloques de manglares ahora se clasifican junto a otros tipos de madera de Overworld ( MCPE-153835 )
- Las raíces de manglares ya no se encuentran en la sección "Bosque" del inventario creativo.
- Los colores del mapa de madera de manglar ahora coinciden con la edición de Java ( MCPE-153802 )
- Los colores de los mapas Mangrove Log y Stripped Mangrove Log ahora coinciden con la edición Java ( MCPE-153799 )
- Las raíces de mangle ahora son inflamables ( MCPE-153742 )
bloque de barro
- Los bloques de gravedad ahora se rompen al caer sobre bloques de barro ( MCPE-153812 )
- Convertir Dirt to Mud ahora produce un sonido de salpicadura ( MCPE-153716 )
- El bloque de barro ahora se coloca junto a la suciedad en el inventario creativo ( MCPE-153836 )
- Las losas de ladrillos de barro ahora reproducen sonidos cuando dos losas se apilan en un bloque completo ( MCPE-153775 )
Rana
- Las ranas ahora brindan los mismos puntos de experiencia que otros animales como vacas y cabras ( MCPE-154185 )
- Frogspawn ya no se ve afectado por la velocidad de tic aleatoria (Vanilla Parity)
- Se ha aumentado el volumen de los sonidos de daño de los renacuajos, y los renacuajos ahora tienen un sonido de crecimiento ( MCPE-151538 )
Como se Juega
- Cuando están en el Nether, Endermen, Piglins, Skeletons y Wither Skeletons ahora aparecen en una gama más amplia de niveles de luz (del nivel de luz 0 a 11)
- Las antorchas ya no se pueden colocar en las campanas.
- Se agregaron logros de actualización salvaje; "Se propaga", "Canción de cumpleaños", "¡Con nuestros poderes combinados!" y "Sneak 100"
Gráfico
- Se corrigió un error por el que los clientes potenciales se mostraban encima de Glass ( MCPE-145764 )
- Partes de la mafia reflejadas revertidas en el modelo Wolf según la dirección de arte actual
Artículos
- Un barco con cofre ahora arroja un solo elemento cuando se destruye en lugar de dos elementos (barco y cofre) ( MCPE-153392 )
- Las raíces de mangle ya no se pueden usar como combustible en los hornos
- Cuando se rompe, cada variante de Minecart (Cofre/Tolva/TNT) cae como un solo elemento, en lugar de dividirse en dos elementos (como Cofre y Minecart)
búsqueda de caminos
- Las turbas ya no se quedan atrapadas en trampillas abiertas ( MCPE-154106 )
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir cuando los jugadores están luchando y ambos usan la armadura encantada de Thorns ( MCPE-153593 )
- Se corrigió el bloqueo que podía ocurrir al mezclar mundos con trozos llenos de aire.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante el juego en pantalla dividida
Guardián
- Se corrigió el pequeño error de salto después de que Warden emergiera del suelo ( MCPE-154544 )
- La partícula de explosión sónica se ha actualizado a una nueva textura.
Actualizaciones técnicas
- Documentación actualizada para tipos de cadena específicos "Cadena de localización", "Cadena de ruta" y "Cadena de identificador"
turbas
- Se agregó target_block_filters a la prueba de filtro " behaviour.move_to_block " y " is_waterlogged " para evitar que las turbas se muevan a bloques bajo el agua ( MCPE-153783 )
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigió un bloqueo al intentar acceder a una entidad nula
- El juego ya no se bloquea al crear un mundo a partir de la plantilla Cruise Ship Roleplay (3P)
Marco GameTest (Experimental)
- CAMBIO
IMPORTANTE El tipo de módulo GameTest cambió de "javascript" a "script" en manifest.json. Se agregó un atributo opcional "idioma" que solo tiene un valor admitido: javascript.
Los nuevos módulos de JavaScript en manifest.json deberían tener el siguiente aspecto:
"módulos": [
{
"descripción": "Código del módulo de JavaScript",
"idioma": "javascript",
"tipo": "secuencia de comandos",
"uuid": "<su UUID>",
"versión": [0, 0, 1],
"entrada": "guiones/main.js"
}
],
- Comandos
- Se agregó el comando /script profiler para crear seguimientos de rendimiento de scripts de GameTest. Los perfiles de script deben escribirse en la carpeta de registro de Minecraft.
- Se eliminó la restricción sobre la distancia máxima de viaje de la estructura GameTest para SimulatedPlayer
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