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THE WILD UPDATE
Versión beta y vista previa de Minecraft - 1.18.30.22/23
Publicado: 9 marzo 2022
Información sobre Minecraft Preview y Beta:
- Versión de vista previa: 1.18.30.23 | Versión Beta: 1.18.30.22
- Si bien los números de versión entre Preview y Beta son diferentes, no hay diferencia en el contenido del juego.
- Estas versiones de trabajo en progreso pueden ser inestables y pueden no ser representativas de la calidad de la versión final.
- Minecraft Preview está disponible en Xbox, Windows 10/11 y dispositivos iOS. Puede encontrar más información en aka.ms/PreviewFAQ
- La versión beta está disponible en Xbox, Windows 10/11 y Android (Google Play). Para unirse a la versión beta o abandonarla, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas .

¡Aquí hay una lista de las novedades de la versión beta de esta semana! Como siempre, busque e informe cualquier error que pueda encontrar en bugs.mojang.com . Nos encantaría saber lo que piensas del Allay, y puedes enviarnos tus comentarios aquí .
Características experimentales
Aliviar
- Allay puede recoger los mismos objetos del mundo que tiene en la mano.
- Si un Allay tiene un artículo que obtuvo de un jugador, seguirá a ese jugador
- El Allay puede soltar objetos en bloques de notas cercanos.
- Al reproducir un bloque de notas cerca de un juego, ese bloque de notas se convierte en el bloque de notas favorito de los juegos durante 30 segundos, y el juego intentará dejar elementos en el bloque de notas en lugar de en el reproductor.
- Si un Allay tiene elementos en su inventario, intentará dárselos a su propietario.
- El Allay a veces aparece en jaulas junto a Pillager Outposts (similar a Iron Golem) y dentro de Woodland Mansions.
Problemas conocidos
- El Allay puede quedarse atascado en un ciclo de recolección y entrega de un artículo de su inventario, especialmente cuando se usan tipos de bloques similares (como arena normal y roja)
Oscuro profundo
esculpir
Tenga en cuenta: ¡The Warden aún no ha llegado al juego, pero se está preparando para su gran debut!
- Se modificó el bloque Sculk Catalyst para que coincida con el rediseño reciente que se describe a continuación:
- Un bloque que emite almas misteriosamente y que florece cuando las turbas mueren en un radio de 8 bloques.
- Las turbas que perecen en presencia del catalizador no perderán su experiencia.
- En cambio, se creará una carga burbujeante en el lugar donde pereció la mafia.
- Esta carga de mobs se propagará a través de Sculk Veins y Sculk blocks en direcciones aleatorias hasta que encuentren un sustrato válido que puedan convertir en Sculk.
- El valor de la carga es directamente proporcional a la cantidad de XP que la mafia fallecida habría perdido, y cada vez que un bloque se convierte en Sculk, eliminará 1 valor de esa carga.
- Esta carga en los bloques de Sculk y las venas de Sculk eventualmente decaerá, pero lo hará mucho, mucho más lentamente en las inmediaciones del Sculk Catalyst, y mucho más rápido lejos de su anfitrión.
- Si la carga decae a 4 cuadras del catalizador, tiene la posibilidad de generar un Sculk Sensor o un Sculk Shrieker.
- Las cargas y sus valores también se fusionan cuando se mueven a la misma posición
- Hizo algunos cambios en Sculk Sensors para estar a la par con Java Edition
- Ahora no hacen ningún sonido de activación cuando se saturan de agua.
- Las vibraciones ahora también están ocluidas por bloques de lana.
Efecto de oscuridad
- Un nuevo efecto de mob exclusivo para Warden y Sculk Shrieker, que afectará a los jugadores con el efecto cuando estén cerca.
- Reduce el gamma a un equivalente de "Moody" mientras tiene este efecto
- En pulsos periódicos, disminuirá el brillo general del mundo para que la oscuridad se acerque a las fuentes de luz.
- ¡Cuando el Guardián esté cerca, las antorchas serán más importantes que nunca!
Funciones y correcciones de errores

Controles táctiles actualizados
- Habilita la vista previa de nuevos esquemas de control táctil para jugadores en dispositivos móviles
- Estos se pueden habilitar navegando a Configuración> Toque> Habilitar nuevos esquemas de control táctil
- Por favor, háganos saber lo que piensa aquí !
Como se Juega
- Cambió la lógica de generación de Iron Golems y Cats para que sea más fácil que aparezcan en áreas techadas, como pueblos subterráneos ( MCPE-142292 )
- Los andamios ya no se pueden colocar sin soporte en y=0 ( MCPE-150765 )
- El fuego que existe antes de que se habilite la regla del juego Fire Tick continuará propagándose nuevamente ( MCPE-140396 )
Paridad de vainilla
- Shulkers ahora tiene la oportunidad de generar otro Shulker cuando es golpeado por un proyectil de Shulker ( MCPE-104826 )
- Cuando una mafia recoge un objeto, se puede ver que el objeto "hala" ligeramente hacia la mafia justo cuando lo recoge. Esto coincide con el comportamiento de Java Edition
- Blaze Fireball infligirá retroceso en el impacto
- Los árboles de acacia ahora crecen hojas en cada rama debajo de Y = 0 ( MCPE-151386 )
- Las turbas ya no pueden aparecer en fogatas ( MCPE-152770 )
bloques
- Glow Lichen ya no genera suspensión en el aire dentro de Strongholds ( MCPE-123448)
- Glow Lichen ahora verifica correctamente que la cara del bloque al que están unidos esté llena
- Glow Lichen ahora se puede unir a las hojas
- Los bloques como Glow Lichen, Torches y Redstone ya no se pueden colocar o unir a Brewing Stands
- Los bloques como Glow Lichen, Torches y Redstone ahora se pueden colocar o adjuntar a trampillas, según su estado.
- Las azaleas y los nenúfares ahora se rompen con el agua que fluye ( MCPE-152040 )
Comandos
- Se solucionó un problema que causaba que los comandos afectaran a los jugadores en todas las dimensiones ( MCPE-152218 )
Gráfico
- Se corrigió un error de iluminación donde el nivel de luz 1 se reducía incorrectamente a 0 al colocar bloques en el nivel de luz 1 con múltiples fuentes de luz ( MCPE-151266 )
- Los sensores Sculk y los bloques de magma ahora son visibles en la oscuridad
Elementos
- Los observadores colocados frente a los cofres dobles ya no envían un pulso de piedra roja cuando recargan o vuelven a ingresar a un fragmento.
Interfaz de usuario
- Se corrigió un error por el cual el botón "Invitar" estaba deshabilitado incorrectamente para los clientes
- Se agregaron plantillas de semillas a la pestaña avanzada en la nueva pantalla Crear nuevo mundo ( MCPE-151930)
aldeanos
- Los aldeanos ya no pueden comerciar mientras están en llamas.
Actualizaciones técnicas
Componentes
- La pantalla de comercio ya no se abrirá si el propietario del componente "minecraft:economy_trade_table" está en llamas
General
- Se cambiaron las tasas de marcación del bloque (Cactus, ChorusFlower, Crop, Grass, PointedDripstone, Sapling) para que coincidan con la Edición Java ( MCPE-145612 )
- Las posiciones de marca aleatorias ya no se elegirán debajo del mundo
Molang
- Documentación aclarada para query.is_item_name_any que el índice de ranura es requerido cuando hay más de una ranura, es decir, la barra de acceso rápido
Técnico Experimental
Marco de juego de prueba
- Tipo de entidad
- Se agregó ID de propiedad de solo lectura: cadena: el identificador para el tipo de entidad
- Tipos de entidad
- Se agregó la función get (identificador: cadena): EntityType: devuelve el EntityType correspondiente para el identificador dado
- Se agregó la función getAll (): EntityTypeIterator: devuelve un iterador que contiene todos los tipos de entidades registradas
- Tipos de entidad de Minecraft
- Proporciona constantes de EntityType para cada tipo de entidad estándar de Minecraft
General
- Se eliminaron los componentes BlockImmovable, BlockBreakOnPushand BlockOnlyPistonPush de bloques controlados por datos
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