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caves and cliffs
Minecraft - 1.17.30 (Bedrock)
Publicado: septiembre 21, 2021
¡Es hora de la actualización de Minecraft 1.17.30! El equipo ha estado trabajando duro en correcciones de errores y cambios en la experiencia caves & Cliffs: Part I. Aquellos que se sienten aventureros pueden incluso echar un vistazo a la generación experimental del mundo para descubrir los picos más altos y las cuevas más profundas. ¡Lea todo al respecto a continuación!
Por favor, busque cualquier error que encuentre en bugs.mojang.com y háganos saber lo que piensa en feedback.minecraft.net.

Nuevas características:
Regla de juego de respawn Blocks Explode
- Se agregó la regla de juego "Respawn Blocks Explode", que se puede usar para evitar que los anclajes y camas de Respawn exploten (MCPE-76687)
Bloque de estructura: Modo de esquina
- El modo de esquina se utiliza con el botón Detectar en el modo de guardado para definir el área a guardar. Solo detectará bloques de esquina con el mismo nombre que la estructura que se está guardando.
Características experimentales:
¡Más características experimentales de Caves & Cliffs: Part II están disponibles en esta actualización y se pueden habilitar en la pantalla de creación del mundo!
Tenga en cuenta que estas características son un trabajo en progreso, aún en desarrollo y están sujetas a cambios. Si los activas, tu mundo podría bloquearse, romperse o no funcionar con futuras actualizaciones. Las características experimentales no se pueden desactivar después de la creación del mundo.
Para obtener más información, consulte el artículo sobre cómo habilitar características experimentales en aka.ms/MCExperimentalFeatures.
Desove de monstruos
- Los monstruos ahora solo desovan en completa oscuridad
- Este cambio se está haciendo para equilibrar la capacidad del jugador para iluminar las nuevas cuevas más grandes y ponerlas a salvo del desove de monstruos.
- Tenga en cuenta que este cambio solo afecta a la luz de bloque y no a la luz del cielo
- Por favor, envíenos sus comentarios sobre este cambio en aka.ms/CavesCliffsFeedback!
Generación mundial de ruido múltiple
- Nuevo y mejorado algoritmo de generación de terreno y bioma que crea transiciones de terreno y bioma más naturales
- Decoración superficial mejorada que detecta la diferencia entre cuando se generan bloques bajo el agua y bajo tierra
- Introduce grandes vetas de ore a la generación mundial agregando más estrategia a la minería
- Introduce las cuevas de fideos a la generación mundial, creando pequeños caminos entre cuevas más grandes
- Introduce la posibilidad de entradas a cuevas secas que facilitan el acceso a las nuevas cuevas de ruido
- Introduce un nuevo algoritmo que encuentra posiciones de engendro adecuadas más cercanas al origen
- Se agregó lógica para guardar y cargar SubChunks por índice Y absoluto para admitir rangos de altura de dimensión basados en datos
Cambios:
- Se ha actualizado el botón Logros y se ha movido de la pantalla Perfil a las pantallas Menú principal y Pausa
Correcciones:
Rendimiento / Estabilidad
- Pegado optimizado de texto Unicode en Book & Quill (MCPE-119651)
- Se ha corregido un bloqueo que podía producirse al crear una tabla de creación con sugerencias de juego habilitadas
- Se ha corregido un bloqueo que podía producirse después de desconectarse de Internet mientras se jugaba en una sesión en línea como cliente en iOS
- Se ha corregido un bloqueo que a veces podía producirse al descargar grandes mundos de Marketplace
Jugabilidad
- Los mundos con el interruptor experimental Caves & Cliffs habilitado ahora tienen más probabilidades de tener la misma posición de engendro mundial predeterminada que los mundos sin el experimento utilizando la misma semilla (MCPE-127708)
- Emparejado el comportamiento de reapareció de Bed con Java Edition al intentar evitar colocar a los jugadores en bloques de tráfico de daño al despertar e intentar colocar a los jugadores en el lado de la cama desde la que ingresaron (MCPE-118654)
- Los portales inferiores colocados entre trozos ya no se rompen al salir del inferior (MCPE-74333)
- Los efectos dañinos de buff ya no evitan los corazones de absorción (MCPE-62360)
- La probabilidad de encantamiento de Enchanting Table ahora está ponderada (MCPE-101588)
- Se ha corregido la posición incorrecta al desmontar a una altura mundial negativa (MCPE-136622)
- Las aldeas abandonadas son ahora mucho más raras, más cercanas a la edición de Java (MCPE-71769)
- Se ha corregido la propagación de la luz emisiva en modo de trazado de rayos mediante el aumento del tamaño de la muestra de la caché de irradiancia (MCPE-135157)
- El daño por caída ya no se aplica al caer en andamios (MCPE-108459)
Turbas
- Los cartógrafos ahora solo darán mapas de monumentos no descubiertos (MCPE-29375)
- Lógica de generación de Iron Golem modificada para que coincida mejor con Java Edition
- Los ajolotes ahora aparecen solo cuando hay piedra de hasta 10 bloques debajo de ellos, y no dentro de columnas de burbujas.
- La recolección de peces o axolotl con un cubo ya no los libera inmediatamente (MCPE-44320)
- Los soportes de armadura ahora dejan caer artículos equipados cuando son destruidos por fuego o lava (MCPE-94603)
- Limitado el número máximo de turbas fantasma que pueden engendrar (MCPE-106557)
- Las cabras ahora tocan su sonido "impact 3"(MCPE-127757)
- Las cabras adultas ya no pierden sus cuernos al recargar un mundo
- Las cabras bebés ya no tienen cuernos (MCPE-123253)
- Se ha corregido un problema de paridad de animación con los esqueletos que no usaban ambos brazos para sostener sus arcos (MCPE-670)
- Las turbas de muertos vivientes de pie cerca de Powder Snow ahora arden normalmente (MCPE-131005)
- La nieve en polvo sobre las turbas de muertos vivientes ahora evita el efecto de quema
- Múltiples Shulkers ya no pueden desovar en la misma posición a partir de huevos de desove o de la generación end city(MCPE-43972))
- Las turbas ahora pueden encontrar correctamente el camino cuando están de pie en amatista Buds (MCPE-130010)
- Los rayos ya no golpean al azar a las turbas que están bajo bloques (MCPE-121688)
- Las turbas fijas a veces se renderizan con una geometría incorrecta cuando se ven desde la ventana de vista previa del bloque de estructura (MCPE-95183)
- Características experimentales: Wither ahora se puede generar a alturas negativas (MCPE-125270)
- Los ghasts ya no desovan en áreas de menos de 5x4x5 (MCPE-133687)
- Los cubos de magma ya no desovan en áreas de menos de 3x3x2 (MCPE-46540)
- Los cubos de magma medianos ahora tienen una caja de golpes más grande (MCPE-132159)
- El encantamiento de thorns ahora hace Knockback a las turbas (MCPE-56212)
Bloques
- Las vides de cueva ahora pueden ser polinizadas por abejas (MCPE-127821)
- Las mesas de encantamiento ahora emiten luz de nivel 7 (MCPE-130868)
- La posición descendente de la piedra de goteo puntiaguda ya no está ligeramente desplazada (MCPE-119548)
- Tinte de bioma deshabilitado para hojas de abeto y abedul (MCPE-128996)
- Las columnas de burbujas ahora se colocan correctamente cuando se cargan con un bloque de estructura (MCPE-97027)
- Paridad de vainilla: El uso de harina de hueso en bloques de musgo ahora también reemplaza a los bloques de toba (MCPE-125922)
- Los colores de tinte de la hierba y el bloque de agua ya no son ligeramente aleatorios con el ruido
- Bloque de luz fijo que no se muestra correctamente cuando se sostiene (MCPE-123249)
- Las enredaderas llorones y retorcidas ahora crecen correctamente después de que el jugador las rompe (MCPE-90932)
- El carro de minas con cofre ahora copiará el contenido de su cofre cuando se bloquee la selección avanzada
- Crimson Roots ahora tiene una pequeña posibilidad de crecer en bloques de Nylium deformados cuando se usa Bone Meal (MCPE-83616)
- La vela ahora cae cuando candle cake es empujado por un pistón (MCPE-130594)
- Los bloques de estructura renombrados ya no tendrán el modo de datos incorrecto en la creación (MCPE-41625)
- La fuente Unicode ahora resalta correctamente en signos con texto brillante (MCPE-130072)
- Las calabazas colocadas mirando hacia el sur, el este o el oeste ahora se pueden usar para comerciar con los aldeanos si se extrajeron con herramientas Silk Touch (MCPE-105540)
- Ya no se pueden agregar más velas a las velas colocadas sin ningún bloque de soporte (MCPE-130810)
- Las cajas Shulker ahora permanecen en dispensadores cuando se dispensan al límite de altura mundial (MCPE-130085)
- Monster Spawners ya no emite luz
- La nieve en polvo ahora se puede recolectar con un dispensador (MCPE-127564)
- Los bloques objetivo ahora conducen señales de Redstone (MCPE-75034)
- Se ha corregido el texto de los dibujos de los signos en los mapas en el hardware habilitado para trazado de rayos
- El racimo de amatista y el brote de amatista ya no se pueden colocar en los bloques de Grass Path
- Se corrigió el nombre "Deepslate Lapis Lazuli Ore" de "Deepslate Lapis Ore" (MCPE-123605)
- Pantalla de cama fija si el pie de la cama está en un área más brillante que la cabeza (MCPE-123592)
- Pantalla fija de cofre grande para que se elija el extremo más brillante del cofre para iluminar todo el cofre
- Los dispensadores ahora eliminan las columnas de burbujas al eliminar el agua (MCPE-56462)
- Los encurtidos de mar ahora cambian de luz dependiendo de estar bajo el agua o no (MCPE-131642)
- Las capas de nieve ahora se derriten por la luz de las antorchas, etc. (MCPE-131272)
- Paridad de vainilla: Los bloques de gravedad que caen ya no se romperán al aterrizar en ciertos bloques (MCPE-20109)
- La mitad del libro de la Mesa de Encantamiento ya no se oscurece (MCPE-106627)
- Los bloques movidos por un pistón ya no aparecen blancos mientras se mueven (MCPE-66250)
- Las flores de esporas ya no tienen una caja de golpes de desplazamiento aleatoria (MCPE-121658)
- Las mediciones de hitbox de Spore Blossoms ahora coinciden con Java Edition
- El bloque de musgo y la alfombra de musgo ahora se rompen cuando son movidos por pistones y los pistones pegajosos ya no pueden tirar de ellos (MCPE-121751, MCPE-122004)
- El agua que gotea de la piedra de goteo puntiaguda ya no puede llenar los calderos con pociones. Lo sentimos, sabíamos que era divertido pero demasiado abrumador! (MCPE-131180)
- Se ha corregido un problema que provocaba que la ralentización del movimiento de Slime y Honey Block no se aplicara completamente a los jugadores
- Los bloques de luz vuelven a ser visibles mientras se mantiene uno y muestran correctamente su valor de brillo (MCPE-123249)
- Bloques de luz fijos que no se eliminan al destruirlos mientras se sostiene un bloque de luz (MCPE-123258)
- El brillo del bloque de luz fijo no es ajustable al interactuar con él (MCPE-123387)
- Bloques de barrera fijos que son destructibles sin sostener un bloque de barrera
Artículos
- Las cajas Shulker ahora dejan caer su contenido cuando se destruyen como un elemento (MCPE-129470, MCPE-87877)
- Los arcos y los tridentes ahora se mantienen de manera más similar a Java Edition (MCPE-126717, MCPE-44418)
- Comer Chorus Fruit mientras se desliza ya no inflige daño de caída al jugador (MCPE-112621)
- Las espadas ahora rompen el bambú en un solo columpio (MCPE-64013)
- Se ha corregido un error que podía hacer que tridente, escudo y ballesta se representaran incorrectamente cuando un reproductor adicional está conectado a través de Internet mediante una máscara de Marketplace (MCPE-118358)
- Se ha corregido un error que podía hacer que el Spyglass apareciera como si se estuviera lanzando cuando se usaba una máscara personalizada (MCPE-127498)
- El uso de un cubo de nieve en polvo en un caldero lleno de nieve en polvo ya no crea un nuevo bloque de nieve en polvo (MCPE-131177)
- Los artículos de reloj y brújula ya no funcionan en el libro de recetas (MCPE-36354)
- Los cubos de lava ahora se pueden vaciar en un caldero lleno de lava
- Escudos fijos en los brazos de los jugadores mientras están en perspectiva en tercera persona (MCPE-122672)
- Mantener un escudo en los mapas de Marketplace ya no muestra un error de contenido
- Los elementos de proyectil hechos se mueven más suavemente cuando están lejos de los jugadores (MCPE-101102)
- Las pociones fuertes / largas / salpicaduras / persistentes ahora se pueden colocar en el soporte de elaboración de cerveza manualmente (MCPE-86636)
- Las botas Soul Speed ahora se pueden desequiar correctamente después de perder durabilidad (MCPE-106367)
- Los picos de diamante encontrados en los cofres de Hoglin Stable ahora están encantados (MCPE-129750)
- Se han corregido los objetos retenidos que no desaparecen visualmente para otros jugadores después de que un jugador muere cuando la regla de juego Mantener inventario está habilitada (MCPE-64235)
- Las cizallas ahora cortan correctamente las vides y los líquenes brillantes más rápido (MCPE-123139)
- Las fogatas y las fogatas de alma ahora se apilan en el inventario (MCPE-67890)
Audio
- Los sonidos de la amatista para caminar ahora se ven afectados por el control deslizante de volumen "Reproductor"
- Los sonidos de caminar deepslate ahora se ven afectados por el control deslizante de volumen "Player"
- Los sonidos de caminata de Moss Block ahora se ven afectados por el control deslizante de volumen "Player"
- Los sonidos de movimiento hacia adentro / sobre nieve en polvo ahora se ven afectados por el control deslizante de volumen "Reproductor"
- Saltar y aterrizar en bloques ahora tienen sus sonidos afectados por el control deslizante de volumen "Player"(MCPE-116135))
- Los sonidos de goteo de goteo ahora se ven afectados por el control deslizante de volumen "Bloquear"
- Los sonidos de "clic" de interacción de bloques ahora se ven afectados por el control deslizante de volumen "Bloques"(MCPE-104983)
- Los huevos de tortuga ya no producen el sonido Bone Meal cuando se colocan en arena (MCPE-127189)
- Se cambiaron los sonidos de palanca por palancas para que ahora sean paridad con Java Edition (MCPE-30379)
- El uso de un cubo de agua en un caldero completamente lleno ahora produce el sonido correcto (MCPE-131177)
Accesibilidad
- La configuración de chat de texto a voz una vez más narra correctamente los mensajes de chat (MCPE-129901)
- Text to Speech ahora lee correctamente los nombres de los artículos en el inventario
- Las ranuras de cuadrícula de inventario ya no se cuentan dos veces para los controles de enfoque de texto a voz
Interfaz de usuario
- Se ha corregido la barra de acceso rápido que no estaba alineada con la barra XP en 1 píxel (MCPE-46975)
- La barra caliente ya no es demasiado oscura cuando se aumenta el suavizado (MCPE-54213)
- La cruz ya no parpadea durante las sesiones multijugador (MCPE-123918)
- Usando la interfaz táctil, mantener presionada la ranura de salida en el Stonecutter o Loom ahora creará rápidamente artículos (MCPE-128423)
- Se ha corregido una ventana emergente incorrecta al intentar activar un paquete con una dependencia faltante (MCPE-130978)
- Se han corregido los problemas de traducción de algunas teclas que contenían letras mayúsculas
- Se han sustituido las barras de carga por un nuevo girador de carga en Marketplace
- Las estimaciones de elaboración de libros de recetas ya no difieren de los resultados reales
- Los elementos del cursor ya no cuentan para el ingrediente de la receta en el libro de recetas
- La receta seleccionada en el libro de recetas ahora se anula cuando el jugador se queda sin ingredientes.
- Las recetas no artesanales ya no se muestran en el libro de recetas cuando se utiliza el mecanismo de búsqueda
- Los bloques inferiores ahora aparecen en la cuadrícula de elaboración si algún otro ingrediente no está disponible
- Se ha corregido un mensaje de error de conexión de red inalámbrica que aparecía cuando los reproductores estaban conectados a través de una red cableada
- Se han corregido varios errores ortográficos en Character Creator
- El desplazamiento de los botones del widget mostraba una apariencia dañada antes de que se completara la carga completa
- Se ha corregido un problema de legibilidad con algunos caracteres de fuente japoneses
- Montar a un animal ahora muestra el término correcto de información sobre herramientas cuando se juega en una pantalla no táctil
- El mensaje de advertencia experimental ya no se muestra de forma incoherente al cargar mundos beta
- Ya no se muestra una cadena de depuración para abrir el chat (MCPE-128955)
- Se ha corregido un problema por el que el color del texto de la categoría de elemento no coincidía con el color del texto del elemento si se cambiaba en los paquetes de recursos
- Se ha corregido un problema por el que los patrones del telar no se mostraban correctamente con algunos paquetes de texturas
- La rueda de emote ya no aparece al presionar Ctrl+B en el juego (MCPE-125246)
- Se corrigió que el Editor de métodos de entrada (IME) no funcionaba después de suspender el juego en Windows 10(MCPE-59722))
- Se agregó una nueva barra lateral a algunas pantallas relacionadas con Marketplace y Dressing Room para ayudar a mejorar la experiencia de navegar por estas áreas.
- Ahora hay un elemento que transfiere animación al anular la selección de una receta
- El texto de la barra lateral ahora se localiza correctamente cuando se carga un nuevo idioma o cambia el idioma actual
- Se ha corregido un error que podía hacer que el botón Iniciar sesión apareciera detrás del botón Marketplace
- Se ha corregido la fuente Noto Sans Smooth en plataformas Windows y Xbox con la configuración regional japonesa para abordar la legibilidad y el uso de caracteres correctos
- Se han corregido los caracteres "CR" que aparecían incorrectamente al final de las líneas para algunos idiomas de visualización
- Nuevas pantallas de logros habilitadas para VR (sin incluir PS VR)
- Colocar un signo en tierra enraizada ahora abre correctamente el editor de texto (MCPE-129280)
- El cuadro de diálogo Iniciar sesión ya no se muestra en un juego de pantalla dividida para nadie que no sea el jugador principal en PlayStation 4
- Lobos domesticados fijos siendo transparentes en la pantalla bloque de estructura
Reinos
- Capacidad de respuesta mejorada de los menús de Realms, especialmente en Nintendo Switch
- El botón "Descargar mundo" ahora es visible para los mundos en reinos caducados
- Los reinos de 2 jugadores ya no cuentan contra el límite de reinos de 10 jugadores
- El botón de restablecimiento de realms ahora navegará a la pantalla de carga mientras se realiza el restablecimiento
- La pantalla Realms Slots ahora se abrirá más rápido y tendrá un cuadro de diálogo de carga si lleva mucho tiempo
- La página Copia de seguridad de Realms ahora solo muestra las copias de seguridad de 1100 Realms más recientes para evitar problemas de superposición de texto (REALMS-8425)
- Al cambiar la ranura del mundo activo en Realms, ya no se envía spam al mensaje "Obtener información del mundo"
- Cambiar el nombre de un reino ahora surte efecto inmediatamente mientras se juega
- Se han corregido algunos problemas relacionados con la incapacidad de patear a los jugadores a través de la interfaz de usuario o el comando '/kick'
- El texto del botón de prueba de Realms Plus en la pantalla de reproducción ya no cambia cuando se pasa el cursor
- Al presionar el botón Ver política de privacidad ahora se abre correctamente en Nintendo Switch
Comandos
- Se ha corregido un bloqueo que podía producirse si se colocaba una estructura con un comando en un área descargada y se eliminaba esa estructura
- Teletransportar una turba entre dimensiones ya no hace que la turba despawn (MCPE-127414)
- Al cargar una estructura con el comando '/structure' ahora se muestran los mensajes de salida correctos (MCPE-132813)
Actualizaciones técnicas:
Paquetes de plantillas de complementos actualizados
- Las plantillas de complementos actualizadas para 1.17.30 están disponibles para su descarga con nuevos recursos, comportamientos y documentación
- Plantilla de paquete de recursos: aka.ms/ResourcePackTemplate
- Plantilla de paquete de comportamiento (incluye documentación): aka.ms/BehaviorPackTemplate
Jugabilidad
- Los bloques basados en datos ahora se pueden agregar al menú Creativo
- Las nuevas reducciones de material químico para Education Edition ahora se pueden definir en los archivos JSON
- "potion.prefix" y "potion. los recursos de cadena de poción .postfix" han sido renombrados a "poción.. nombre"
- Los recursos de cadena de nombre de poción se han cambiado, por lo que hay recursos de cadena "Splash" y "Lingering" separados
- El antiguo estilo de usar "potion.prefix" y "potion.*.postfix" sigue siendo compatible
- Los objetos de enlace de interfaz de usuario ahora pueden utilizar el campo 'ignorar'
- Los conectables que son visibles en la vista en primera persona ya no se renderizarán hacia atrás
Fija
- Se ha corregido un error por el que una entidad no podía inicializar su componente de etiqueta
- El cielo ya no se renderiza a través de las paredes de una gran área cerrada cuando se usa niebla
- Documentación actualizada sobre el formato de los componentes de los elementos y cómo funcionan en los paquetes de recursos y los paquetes de comportamiento
- El uso de cubos de agua para recolectar peces se ha bloqueado para evitar que se rompan las plantillas del viejo mundo
- Compatibilidad fija con controladores al editar el cuadro de diálogo NPC(MCPE-135175))
- 'behavior.knockback_roar' ahora tiene un valor de resistencia vertical y horizontal
- Acolchado ajustado para texturas HD en mipmaps nivel 1 en el atlas de texturas para corregir el sangrado de textura
- Matar a una mafia personalizada con un tipo de entrada de tabla de botín desconocido ya no causará un bloqueo y ahora arrojará un error de contenido (MCPE-129006)
- Conejo con inicialEvent especificado ahora se escala correctamente al tamaño de conejo adulto (MCPE-76643)
- Al igual que el spawns_on_block_filter, el spawns_above_block_filter especifica una lista de bloques y una distancia. La turba puede desovar solo si el bloque más cercano dentro de la distancia especificada por debajo del punto de desove deseado está en esa lista (agua y aire no incluidos). "minecraft:spawns_above_block_filter": { "bloques": "minecraft:piedra", "distancia": 10 }
- Documentación mejorada para 'DamageableItemComponent'
- Se ha corregido la capacidad de agregar desplazamiento posicional del punto de lanzamiento para proyectiles generados con el componente 'spawn_entity'
- Se ha corregido la capacidad de agregar desplazamiento angular al vector de lanzamiento para proyectiles generados con el componente 'spawn_entity'
- El desplazamiento fijo no funciona para los proyectiles convocados a través de una interacción
- Valor fijo de 'angleoffset' del proyectil solo se refleja si el tirador está montando otra entidad
- Rotación fija del punto de lanzamiento del proyectil alrededor de una turba cuando se especifica el desplazamiento del proyectil
- El análisis del campo json de la interfaz de usuario "ignorado" ahora arroja un error de contenido si no es válido
- Predicción de movimiento fijo interpolando con datos no válidos en aún más escenarios (MCPE-108568)
- Se eliminó el elemento "replace" de 'sound_definitions.json' por ser ambiguo en su uso (y nunca se usó) (MCPE-99304)
Comandos
- Los comandos ejecutados a través de animaciones ahora se ejecutarán en el orden definido en los archivos de animación en todas las plataformas, incluidos Realms
- Las animaciones y los eventos definidos en los paquetes de comportamiento ahora pueden ejecutar comandos que requieren trampas sin que el jugador permita trampas (como establecer ciertas reglas con el comando '/gamerule')
- Los selectores de destino ry y rym ahora admiten el envoltorio alrededor del norte
- El argumento de posición de comando '/particle' ahora es opcional (MCPE-128379)
- El comando '/particle' ahora saldrá con éxito (MCPE-80348)
- El comando '/particle' ya no muestra un error cuando se ejecuta correctamente a través de '/execute' (MCPE-129001)
- El comando '/clone' ahora copia la intensidad de la señal para Levers y Redstone Dust
- El comando '/structure' ahora puede especificar un <to: x y z> argumento de posición con y por debajo de 0 siempre que sea igual o superior a la altura mínima para esa dimensión.
- Funcionalidad añadida para las opciones de Intellisense: "d" y "default" en el selector de comandos de modo de juego (MCPE-92198)
- Minecart con Bloque de Comando ahora puede usar el autoelector (@s) en sus comandos para apuntarse a sí mismo (MCPE-60126)
- El comando "/time set" ahora establece la hora y el día correctos al especificar una hora superior a 24000 o inferior a la hora actual (por ejemplo, "/time set 0" establece el día en 0, "/time set 28000" establece el día en 1), y "/time" ahora puede establecer o agregar a una hora mundial negativa (MCPE-43394)
- El comando '/spawnpoint' ahora se puede usar mientras el jugador está durmiendo y produce éxito al establecer el punto de engendro existente del jugador (MCPE-106720)
- El comando de agitación de la cámara ya no sacude la pantalla de todos los jugadores cuando se usa "@s" como selector (MCPE-120383)
GameTest Framework (Experimental)
- Módulo renombrado "Minecraft" a "mojang-minecraft"
- Módulo renombrado "GameTest" a "mojang-gametest"
- GameTest (ahora mojang-gametest)
- Se ha añadido el método auxiliar spawnAtLocation(location : Location) : Entity - Genera una entidad en la ubicación dada
- Se agregó el método auxiliar walkToLocation(mob : Entity, location : Location, speedModifier : number) - Ordena a una entidad que se mueva a la ubicación dada
- Método agregado assertCanReachLocation(mob : Entity, location : BlockLocation, bool canReach) - Afirma que la mob dada puede alcanzar la ubicación del bloque de destino
- Método auxiliar renombrado worldLocation(location : BlockLocation) a worldBlockLocation(location : BlockLocation)
- Método auxiliar renombrado relativeLocation(location : BlockLocation) a relativeBlockLocation(location : BlockLocation)
- Se ha añadido el método auxiliar worldLocation(relativeLocation : Location) : Location - Desde una ubicación con coordenadas relativas al bloque de estructura GameTest, devuelve una nueva ubicación con coordenadas relativas al mundo
- Se ha añadido el método auxiliar relativeLocation(worldLocation : Location) : Location - From a Location, devuelve una nueva Location con coordenadas relativas al bloque de estructura GameTest actual
- Se ha agregado el método auxiliar spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity - Genera una entidad en una ubicación sin ningún comportamiento de IA
- Se ha añadido el método auxiliar rotateDirection(direction : Direction) : Direction - Gira la dirección dada en relación con la rotación de la estructura gameTest
- Se ha añadido el método auxiliar getTestDirection() : Direction - Devuelve la dirección a la que se enfrenta el GameTest en función de su rotación de estructura.
- Función cuyo nombre se ha cambiado assertBlockTypePresent a assertBlockPresent
- Función cuyo nombre se ha cambiado assertEntityData para assertEntityState
- Función eliminada assertBlockTypeNotPresent (se agregó booleano isPresent a assertBlockPresent en su lugar)
- Se ha quitado la función assertEntityNotPresent (se ha agregado booleano a assertEntityPresent en su lugar)
- Se ha quitado la función assertEntityNotPresentInArea (en su lugar se ha agregado booleano a assertEntityPresentInArea)
- Función eliminada assertEntityNotTouching (se ha agregado booleano a assertEntityTouching)
- Función eliminada succeedWhenEntityNotPresent (se ha agregado booleano a succeedWhenEntityPresent)
- Firma modificada de la función assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) => booleano)
- Firma modificada de la función assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
- Firma modificada de la función assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
- Firma modificada de la función assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)
- Firma modificada de la función assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: booleano)
- Firma modificada de la función succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)
- Minecraft (ahora mojang-minecraft)
- Se cambió el nombre de la clase BlockTypes a MinecraftBlockTypes
- Se ha cambiado el nombre de la clase Effects a MinecraftEffectTypes
- Clase Items renombrada a MinecraftItemTypes
- Eventos
- Evento agregado World.events.beforeExplosion - Incendios antes de que ocurra una explosión
- Evento agregado World.events.explosion - Incendios cuando se produce una explosión
- Evento agregado World.events.explodeBlock: se dispara cuando un bloque se rompe debido a una explosión
- Evento añadido World.event.beforeActivatePiston - Incendios antes de activar un pistón
- Evento añadido World.event.activatePiston - Se dispara cuando se activa un pistón
- Se ha agregado la propiedad de solo lectura currentTick to tick event - Devuelve la marca actual del servidor
- Evento con el nombre cambiado createEntity to entityCreate
- Agregar evento renombradoEfecto a efectoAgregue
- Evento renombrado activatePiston a pistonActivate
- Evento renombrado antesactivarPiston a antesPistonActivar
- Evento renombrado explodeBlock to blockExplode
- Cambio de evento renombradoTiempo a climaCambio
- Bloquear
- Se ha añadido el método getDimension() : Dimension
- Agregado BlockPistonComponent
Molang
- Se agregaron consultas experimentales para enfriamientos de artículos: 'query.is_cooldown_type', 'query.cooldown_time' y 'query.cooldown_time_remaining'
- Se actualizaron muchos errores de contenido de Molang para especificar qué operador o consulta estaba involucrado
- Los manifiestos 'min_engine_version' de Resource Pack y Behavior Pack ahora se pasan al análisis de expresiones Molang. Esto permite futuros cambios de ruptura vinculados a una versión específica del motor.
- Added 'BlockPartVisibilityComponent'
- Allows creators to specify Molang conditions for each “bone” listed in the geometry JSON that turn on/off bones based on the block state
- Must have the Experimental toggle enabled to use
- Fixed experimental 'query.bone_orientation_trs' to have correct translation Y and scale results
- Added experimental 'block_neighbor_has_any_tags' and 'block_neighbor_has_all_tags' Molang queries
- Takes a block relative position and a set of tags
- Returns 0/1
- Must have the Experimental toggle enabled to use
- Se ha corregido un bloqueo que podía producirse al entrar en un mundo con un paquete de recursos personalizado que contenía 'query.armor_color_slot' (MCPE-106437)
- Se ha corregido el 'query.item_remaining_use_duration' que tiene resultados mal escalados o invertidos (esto es para corregir un cambio versionado a partir de la versión 1.17.30 del motor)
- Se agregó 'query.facing_target_to_range_attack', que devuelve si el objetivo 'minecraft: behavior.ranged_attack' del actor consultado se está ejecutando actualmente o no.
- Se han movido las consultas experimentales de Molang (distintas de las relacionadas con las propiedades del actor) a un nuevo interruptor de 'Características experimentales de Molang'
- Documentación mejorada de Molang relacionada con experimentos
- Las consultas experimentales y las expresiones de lenguaje ahora enumeran qué experimento(s) requieren para estar disponibles
- Los cambios versionados ahora se detallan en la documentación, comenzando con la corrección 'query.item_remaining_use_duration'
- Obtener vínculo
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