- Obtener vínculo
- X
- Correo electrónico
- Otras apps
Caves and cliffs
Minecraft Beta - 1.16.220.50 (Xbox One / Windows 10 / Android)
Publicado: 4 de marzo de 2021
POR FAVOR LEA antes de participar en Minecraft Beta:
- Unirte a la beta reemplazará tu juego con una versión en progreso de Minecraft
- No tendrá acceso a Realms y no podrá unirse a jugadores que no sean beta mientras está viendo la versión preliminar de la beta.
- Cualquier mundos jugado mientras que en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego así que por favor háganse copias de mundos para prevenir la pérdida de ellas
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o abandonar la beta, consulte aka.ms/ JoinMCBeta de detalladas instrucciones s
Nuevas funciones experimentales:
En la versión beta de esta semana, tenemos algunas características nuevas y emocionantes de Caves and Cliffs a las que se puede acceder habilitando la opción "Características experimentales" en sus mundos. (Puede obtener más información sobre el uso de los conmutadores en aka.ms/MCExperimentalToggle ).
Tenga en cuenta: La combinación entre la generación anterior y la nueva generación en esta versión beta aún no está finalizada. ¡Queremos asegurarnos de respetar los viejos mundos de los jugadores que se actualizan a la nueva generación de mundos y estamos trabajando arduamente para mejorar la combinación de biomas para el lanzamiento completo de Caves and Cliffs!
Puede dejarnos sus comentarios sobre estas funciones en los hilos en aka.ms/CavesCliffsFeedback , y buscar e informar sobre cualquier error nuevo que pueda encontrar en bugs.mojang.com .
Montañas
- Presentamos los nuevos sub-biomas de montaña: Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove y Mountain Meadow.
- Para acomodar las nuevas Montañas, estamos elevando la altura mundial de 256 a 320 bloques con la nueva generación de Montañas hasta un máximo de 256 bloques de altura.
- Para los verdaderos alpinistas: los minerales de hierro, carbón y esmeralda se generan en las montañas
- Texturas actualizadas para minerales de hierro, carbón, esmeralda, diamante, oro, lapislázuli, cobre y piedra roja.
- El terreno montañoso ahora se generará como parte de la generación mundial de Overworld.
- Mueve el engendro de cabras de Extreme Hills a Snowy Slopes y permite que los conejos engendren en Mountain Grove
Calamar resplandeciente
- ¡El calamar resplandeciente se ha reintroducido en la versión beta!
- Glow Squid ahora emite partículas de tinta de colores brillantes cuando se lastima ( MCPE-117500 )
- Los jugadores ahora pueden usar tinte para colorear el texto del letrero.
- El modelo de Squid ya no está desplazado en la dirección -Y ( MCPE-114253 )
- Se agregaron Glow Squid, Glow Ink Sacs y Glow Item Frames
Corrección de errores
Correcciones de dripstone:
- Colocar bloques de goteo puntiagudo en el agua ya no provoca que se elimine el agua.
- Cuando las piedras de goteo puntiagudas cuelgan comienzan a caer, su posición ahora tiene el desplazamiento correcto
- Se ajustó la forma visual de Pointed Dripstone para que coincida con Java
- Agacharse mientras coloca una piedra de goteo puntiaguda evita que la estalactita y la estalagmita opuestas se fusionen
- Pararse sobre una estalagmita y saltar causará daño por caída de medio corazón al aterrizar
- Dripstone puntiagudo ahora tiene el hitbox correcto
- Los bloques de goteo puntiagudo ya no se destruyen con la lava que fluye.
- Dripstone puntiagudo ahora tiene el tamaño y la rotación correctos cuando se sostiene en la mano
- El mensaje de muerte de estalactitas ya no termina con un punto
- La caída de estalactitas ahora inflige daño de caída correcto.
- Dripstone puntiagudo gotea solo lava en el Nether ( MCPE-115393 )
- Ser asesinado por dripstone ahora muestra el mensaje de muerte correcto
- Ahora se reproducen los sonidos correctos para los bloques Dripstone y Pointed Dripstone ( MCPE-115283 )
- Se agregó la función Large Dripstone para el bioma de Dripstone Caves
- Grupos de columnas de goteo puntiagudo en el techo y en los pisos de las cuevas se colocan durante la generación mundial.
- Los calderos ahora pueden llenarse de agua o lava cuando están debajo de estalactitas que gotean uno de esos líquidos ( MCPE-115363 )
- Lanzar un tridente sobre un bloque de piedra de goteo puntiagudo lo rompe ( MCPE-115281 )
- Pequeñas columnas de Dripstone puntiagudas junto con parches de bloques de Dripstone se colocan durante la generación mundial.
- Se agregó el bloque Dripstone. Puede elaborarse a partir de cuatro Dripstones puntiagudos.
Rendimiento y estabilidad:
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar cambiar el nombre de un mapa en el yunque mientras tenía su segundo espacio ocupado ( MCPE-112905 )
General:
- La nieve en polvo ya no se puede colocar en posiciones que ya contienen otros bloques, como postes de valla o barras de hierro.
- Los letreros luminosos ya no están apagados en DX11 y plataformas móviles ( MCPE-117524 )
- Los selectores de actores ya no permiten la autoselección con trampas deshabilitadas ( MCPE-92635 )
- Los proyectiles ahora pasan a través de bloques de estructura vacía ( MCPE-103579 )
- Zombie, Zombie Villager, Husk, Pillager, Vindicator usa el hueso correcto para unir escudos ( MCPE-98606 )
- Las turbas que recogen Escudo ahora lo colocan en su mano izquierda.
- Los visitantes ahora abandonan el inventario al morir ( MCPE-47563 )
- Reglas de ubicación mejoradas para colocar bloques en los lados de la escalera, losa y el bloque de nieve superior
- Los controladores ahora pueden seleccionar el botón "Modo de botón" en la pantalla NPC de configuración avanzada en el paquete Jurassic World ( MCPE-66446 )
Comandos
- El bloque de comando en una cadena de bloques de comando enumerará la cantidad correcta de áreas de marcación cuando se agregue una nueva área de marcación antes de listar
- El comando de título ya no duplica los símbolos% en el mensaje ( MCPE-51033 )
- El uso de teletransporte con el comando de ejecución ahora usa la dimensión del origen para sus operaciones ( MCPE-44104 )
Mercado
- El campo "Resultados" para la búsqueda dentro del inventario del mercado ahora se actualiza correctamente entre las diferentes secciones de la pantalla.
Accesibilidad
- Narración de pantalla habilitada con entrada táctil en la nueva pantalla de logros
- Se corrigió un error por el cual Text-to-speech leía el texto incorrecto mientras se usaba VR
Pueblos
- Los aldeanos ya no pueden atravesar las paredes para dormir en una cama si la cama está junto a ellos
Correcciones y cambios técnicos
Varias actualizaciones de GameTest Framework:
- Se actualizaron los ayudantes de taquigrafía de Blocks para ser camelCase
- Se actualizó la taquigrafía de Bloques para incluir solo bloques de vainilla
- Se agregó Blocks.get para recuperar un bloque y devolver nulo si no existe
- Se agregaron BlockStates para enumerar todos los estados del bloque
- Se agregó setState a Block para actualizar su estado de bloque
- Clase BlockPos agregada
- Se agregó el módulo GameTest de la clase ItemStack:
- Etiquetas agregadas para enumerar todas las etiquetas integradas
- Se actualizaron todos los métodos que tomaron la posición x, y, z para tomar un BlockPos
- Acolchado expuesto al registrar la prueba del juego
- Se solucionó el problema por el cual los marcadores de GameTest fallidos anteriores aún aparecían en nuevos mundos
Predicción de movimiento
- Proyectiles fijos en servidores de terceros que ignoran los paquetes de movimiento del servidor
- El servidor ajustará la distancia de caída del jugador para tener en cuenta la posición del jugador cliente cuando se detecte una corrección o anomalía del movimiento del jugador.
Otro:
- Se modificó la forma en que se cargan los paquetes de GameTest. Los archivos adicionales son referenciados por el archivo principal como se especifica en el campo 'entrada' en el archivo manifest.json
- Una pantalla negra ya no cubre el ícono del jugador en el menú de pausa en algunos mundos. Los creadores de contenido ya no necesitan anular tanto focus_border_frame.png como pause_screen_border.png para un comportamiento correcto
- La afirmación se cambia a error de registro de contenido para las texturas faltantes causadas por los paquetes de recursos obsoletos de las plantillas del mundo de Marketplace
- Los elementos ahora pueden tener la etiqueta "transparentattachable" aplicada para hacer que los elementos adjuntos no se muestren para el jugador que los usa en la perspectiva de primera persona.
- Se solucionó un problema por el cual V2 Villagers no actualizaba correctamente sus variables molang en la inicialización
Paquetes de red
- Se cambió el algoritmo de cifrado a AESGCM256 para la transmisión UDP
- Obtener vínculo
- X
- Correo electrónico
- Otras apps
Comentarios
Publicar un comentario