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Nether update
Minecraft: Edición Java - 1.16.2
11 agosto 2020
Desde la Actualización Nether , los Piglins han visto a los jugadores entrar a hurtadillas y echar un vistazo a sus cofres, ¡bueno, no más! Con 1.16.2, presentamos al Piglin Brute, un Piglin tan concentrado en proteger los cofres de los Bastion Remnants que ni siquiera el oro puede distraerlos.
CARACTERISTICAS
ACCESIBILIDAD
Se han agregado dos nuevas configuraciones de accesibilidad para ayudar con la comodidad visual.
- Los efectos de distorsión como las náuseas y la superposición del portal Nether ahora se pueden reducir
- En valores más bajos, el efecto de náuseas se reemplaza con una superposición verde como visualización alternativa.
- Los efectos del campo de visión, que se muestran después de aplicar los modificadores de velocidad, ahora se pueden reducir
RETRASO DEL CHAT
- El retraso del chat se ha agregado a la pantalla Configuración del chat
- Presionar F3 + D ahora borra los mensajes de chat pendientes
RESTOS DE BASTIÓN
- Se modificó el botín del cofre Bastion Remnant.
- Ahora es más probable que los cofres de los restos de bastión se coloquen sobre piedra negra dorada.
BLOQUES
- Los soportes de elaboración de cerveza ahora se pueden fabricar con piedra negra
- Las linternas y las linternas del alma ahora se pueden encharcar
- Los hongos carmesí y deformados ahora se pueden colocar en el micelio
- Las cadenas ahora se pueden colocar en todas las orientaciones.
ARTÍCULOS
- Las herramientas ahora se ordenan según el material del inventario creativo.
- Los tótems de la eternidad ahora dan el efecto de estado de resistencia al fuego durante 40 segundos cuando se activan.
MOBS
- Los Endermen ya no colocarán su bloque retenido en bloques de roca madre
- Los zoglins ahora se pueden atar
- Cuando se genera un Piglin zombificado montado en un Strider, ahora tendrá un Hongo deformado en un palo
PIGLINS
- ¡Añadido Piglin Brutes!
- Los Piglins ahora se enojan con los jugadores que abren o destruyen un Chest Minecart
- Botín de trueque modificado
PIGLIN BRUTE
- Piglin Brutes son versiones más fuertes de Piglins que viven en bastiones y protegen los tesoros allí.
- A diferencia de sus homólogos cobardes y codiciosos, los Piglin Brutes no pueden distraerse con el oro y no le temen a nada.
- Piglin Brutes ataca a los jugadores a la vista, sin importar cómo estén vestidos
- Los Piglin Brutes empuñan hachas y no necesitan armadura, porque son así de duros
POSICIONES DE BLOQUE DE REAPARICIÓN
- Se modificó la forma en que se eligen las posiciones de reaparición para las camas y los anclajes de reaparición.
- Los anclajes de reaparición darán prioridad a las direcciones cardinales sobre las esquinas
- Las camas darán prioridad al lado de la cama desde el que entró el jugador y luego los espacios que rodean el pie de la cama hasta la cabecera de la cama.
- Los jugadores que reaparezcan ahora se enfrentarán al bloque en el que reaparecieron.
- Ahora se evita colocar a los jugadores en bloques peligrosos siempre que sea posible
ALDEANOS
- Los aldeanos ahora emiten partículas verdes cuando se unen a un pueblo, colocan una cama en casa o adquieren un lugar de trabajo / profesión
- Los aldeanos ahora pierden sus lugares de trabajo al cambiar de dimensión
TÉCNICO
- Los mundos personalizados ahora admiten biomas personalizados
- La pantalla de edición de letreros ahora se inicializará a partir del texto del letrero existente (no debería tener un impacto notable en vainilla)
- Pequeñas mejoras en las pantallas de selección de paquetes de datos y recursos
- Las etiquetas ahora pueden tener entradas opcionales
COMANDOS
EJECUTAR
- ejecutar ahora respeta el escalado de dimensiones
PUNTO DE APARICIÓN Y ESTABLECIMIENTO
Se agregó un parámetro de ángulo para establecer el ángulo de orientación predeterminado de un jugador que reaparece.
Sintaxis: spawnpoint [<targets>] [<pos>] [<angle>]
Sintaxis: setworldspawn [<pos>] [<angle>]
Nuevos parámetros:
- ángulo : ángulo de punto flotante en grados. Admite el modificador relativo ~
GENERACIÓN MUNDIAL PERSONALIZADA
- La configuración de dimensión y generación de mundos personalizados ahora usa el mismo patrón de carpeta en paquetes de datos que otros recursos ( espacio de nombres / <tipo> /resource.json )
- Ahora hay soporte experimental para una carpeta worldgen en paquetes de datos
- worldgen / biome puede contener definiciones de bioma
- worldgen / configuration_carver puede contener definiciones para la configuración de world tallista
- worldgen / configuration_feature puede contener definiciones para ubicaciones de funciones
- worldgen / configuration_structure_feature puede contener definiciones para ubicaciones de estructura
- worldgen / configuration_surface_builder puede contener definiciones para superficies
- worldgen / noise_settings ahora puede contener configuraciones de ruido
- worldgen / processor_list puede contener conjuntos de procesadores de bloque
- worldgen / template_pool puede contener definiciones de grupo para estructuras de rompecabezas
- Los biomas personalizados ahora se pueden usar en los tipos de mundo de bioma único / cuevas / islas flotantes (agregue primero el paquete de datos que contiene el bioma)
- Los biomas personalizados ahora se pueden usar en generadores de dimensiones personalizadas
LÍMITE DE PAQUETES DE SERVIDORES DEDICADOS
- Los servidores dedicados ahora pueden expulsar a los clientes que envían constantemente demasiados paquetes en un segundo
- Controlado con la configuración de límite de velocidad en server.properties
- El límite de tasa predeterminado de 0 significa "sin límite"
PANTALLAS DE SELECCIÓN DE PAQUETES
- Mientras la pantalla está abierta, se actualizará automáticamente cuando cambie el contenido del directorio del paquete
- Ambas pantallas de selección de paquetes ahora mostrarán el contenido de pack.png como ícono de paquete
VERSIÓN PAQUETE
- Versión del paquete de recursos elevada a 6
ETIQUETAS
ENTRADAS OPCIONALES
Las entradas en las etiquetas ahora se pueden marcar como opcionales. No resolver las entradas opcionales no impide que se cargue la etiqueta completa.
Ejemplo:
{
"replace": false,
"values": [
"#minecraft: beds", // sintaxis existente
{"id": "# missing: tag", "required": false}, // entrada de subetiqueta opcional
" minecraft: anvil ", // sintaxis existente
{" id ":" minecraft: stone_button "," required ": true}, // nueva sintaxis para etiquetas requeridas
{" id ":" missing: block "," required ": false } // entrada opcional de un solo elemento
]
}
LOCO
¡En esta versión también se han corregido un total de más de 150 errores !
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