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Nether update
Minecraft Beta - 1.16.100.52 (Xbox One / Windows 10 / Android)
19 agosto 2020
POR FAVOR LEA antes de participar en Minecraft Beta:
- Unirte a la beta reemplazará tu juego con una versión en progreso de Minecraft
- No tendrá acceso a Realms y no podrá unirse a jugadores que no sean beta mientras está viendo la versión preliminar
- Los mundos jugados en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego, así que haz copias de los mundos para evitar perderlos.
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o salir de la versión beta, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas
Paridad de vainilla
- El soporte de elaboración de cerveza ahora se puede fabricar con Blackstone ( MCPE-90465 )
- Los jugadores ahora pueden generar tierras de cultivo con el comando / dar y recogerlas con Pick Block ( MCPE-25691)
- El bacalao y el salmón muertos por el daño del fuego ahora arrojan pescado cocido ( MCPE-30693 )
Rendimiento y estabilidad
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al ingresar a un juego con paquetes de texturas específicos habilitados
- Agregar etiquetas al Ender Dragon ya no bloqueará el juego al recargar el mundo ( MCPE-89076 )
Bloques
- Las puertas de la cerca ahora se alinean con Blackstone Walls ( MCPE-78002 )
- Colocar bloques en Crimson Roots y Warped Roots ahora eliminará correctamente las raíces ( MCPE-81521 )
- Los bloques de destino ya no alimentan bloques adicionales por encima de ellos ( MCPE-85455 )
- Los granos de cacao ahora se pueden colocar y sobrevivir en todas las variantes de madera de la jungla ( MCPE-46638 )
Experiencia Orb
- El Experience Orb ahora ignora la iluminación mundial, lo que le permite estar siempre al máximo brillo ( MCPE-67448 )
Artículos
- Los objetos que se caen ya no flotan demasiado cerca del suelo
- Huevo de dragón ahora siempre cae cuando es destruido por una explosión ( MCPE-52632 )
Mobs
- Las turbas en la lava no pudieron encontrar un camino de salida. Esta corrección hace que puedan entrar en un bloque de lava si ya están en lava.
- Pathfinding ahora tendrá en cuenta el componente "minecraft: scale '"
- Se actualizaron los tipos BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock y SoulSandBlockblock para permitir la búsqueda de rutas y la navegación ( MCPE-47075 )
Actualizaciones técnicas
- Propiedades de actor actualizadas. Dos campos que no eran válidos y aparecían en algún contenido básico ahora darán un error de contenido. El campo "valor" en "minecraft: can_fly" y la propiedad "minecraft: foot_size" simplemente deben eliminarse de cualquier archivo de entidad
- Haga que el barco utilice el componente de flotabilidad. Se agregaron dos nuevos componentes, el inside_block_notifiercomponent, que dispara eventos específicos cuando el actor entra o sale de bloques específicos, y el componente out_of_control, que establece una bandera de actor correspondiente, para hacer esto posible
- Se agregaron verificaciones de errores al análisis de los elementos que se pueden compartir de Minecraft. Muestra el registro de contenido si el nombre del elemento no es válido o la matriz está vacía
- Intentar cargar un material personalizado que no está definido ya no provoca un bloqueo. Ahora se muestra un error de contenido adecuado.
- Se han expuesto nuevos parámetros de datos para controlar el comportamiento de Drop Item For Goal. Esto incluye: "seconds_before_pickup", "cooldown", "mínima_teleport_distance", "max_head_look_at_height", "teleport_offset" y "entity_types". ¡Consulte la documentación del nuevo componente Actor!
- Se han expuesto nuevos parámetros de datos para controlar el comportamiento de Harvest Farm Block Goal, incluidos "max_seconds_before_search", "search_cooldown_max_seconds" y "seconds_until_new_task". ¡Consulte la documentación del nuevo componente Actor!
Aseprite
- La interfaz de usuario ahora admite el uso de archivos JSON aseprite para animaciones, lo que permite animaciones más avanzadas que los libros animados simples.
Comandos
- Se agregó un nuevo comando / estructura que permite guardar y cargar estructuras sin tener que usar bloques de estructura
- Se agregó el comando / playanimation que le permite ejecutar una animación única. Se asume que todas las variables se han configurado correctamente para que se ejecute la animación.
- Se agregó un comando / ride que le permite hacer que las entidades monten en otras entidades, evitar que las entidades monten, hacer que las atracciones desalojen a sus pasajeros o convocar a otras atracciones o pasajeros
Verificaciones de versión de formato
- Se actualizó el campo format_version en geometría, partículas y archivos de animación para que se comporten como lo hacen los archivos de comportamiento de entidad. Es decir, ya no necesita especificar una versión específica para que sea aceptada, en su lugar, puede especificar la versión de la versión a la que se dirige.
SetBannerDetailsFunction
- Ahora admite la personalización de banners que no son de Illager.
- Se pueden especificar hasta 6 patrones y colores
Tipos de banner aceptados
- "defecto"
- "illager_captain"
Valores de color aceptados
- "negro"
- "rojo"
- "verde"
- "marrón"
- "azul"
- "púrpura"
- "cian"
- "plata"
- "gris"
- "rosado"
- "Lima"
- "amarillo"
- "azul claro"
- "magenta"
- "naranja"
- "blanco"
Valores de patrón aceptados
- "base"
- "frontera"
- "ladrillos"
- "circulo"
- "enredadera"
- "cruzar"
- "rizado_borde"
- "diagonal_left"
- "diagonal_right"
- "diagonal_up_left"
- "diagonal_up_right"
- "flor"
- "degradado"
- "gradient_up"
- "half_horizontal"
- "half_horizontal_bottom"
- "half_vertical"
- "half_vertical_right"
- "mojang"
- "piglin"
- "rombo"
- "cráneo"
- "rayas_pequeñas"
- "square_bottom_left"
- "square_bottom_right"
- "square_top_left"
- "square_top_right"
- "recta_cruzada"
- "stripe_bottom"
- "stripe_center"
- "stripe_downleft"
- "stripe_downright"
- "stripe_left"
- "stripe_middle"
- "stripe_right"
- "stripe_top"
- "triangulo_fondo"
- "triangulo_top"
- "triangles_bottom"
- "triangles_top"
Posible entrada
"function": "set_banner_details", "type": "default", "base_color": "blue", "patterns": [{"pattern": "flower", "color": "white"}, {"pattern ":" triangle_bottom "," color ":" marrón "}]
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