- Obtener vínculo
- X
- Correo electrónico
- Otras apps
Nether Update
Minecraft - Actualización Nether - 1.16.0 (Bedrock)
Publicado: 23 de junio de 2020
¡Bienvenido a la actualización Nether! El destino más mortífero de Minecraft se ha vuelto un poco más espeluznante y mucho más peligroso. ¿Estás listo para hacer tu nuevo hogar en el Nether? Con tantas funciones nuevas, cambios y correcciones, es difícil fijar el alcance de esta actualización en unos pocos puntos, ¡pero aquí vamos!
- Cuatro nuevos biomas Nether que incluyen Crimson Forest, Warped Forest, Soulsand Valley y Basalt Deltas
- Cuidado con una colección de nuevos peligros como Piglins y Hoglins, y mantén los ojos abiertos para ver al Strider que camina sobre lava.
- Empiece a construir con nuevos ladrillos y madera en abundancia y comience a crecer con una nueva y misteriosa vegetación
- Nueva música y sonidos ambientales llenan el aire, incluidas melodías frescas de Lena Raine e incluye una melodía ágil llamada "Pigstep"
- Mantente a salvo y lleva tu equipo de diamantes al siguiente nivel con Netherite
- Más de 300 correcciones de errores desde la actualización de Buzzy Bees, con correcciones de más de 180 errores informados por la comunidad
- Asegúrese de consultar la lista de actualizaciones de paridad, ya que abordamos algunos problemas relacionados con la aparición de mafias, maldiciones, pueblos, música acuática y sonidos.
Como siempre, informe cualquier error que encuentre en bugs.mojang.com y publique sus comentarios en feedback.minecraft.net . ¿Quieres charlar con nosotros sobre la actualización e intercambiar consejos de viaje con otros aventureros? ¡Únete a nosotros en la discordia oficial de Minecraft en discord.gg/Minecraft !
Nuevos biomas:
Bosque deformado
¡Los bosques deformados ahora se pueden encontrar en el Nether!
- El nylium deformado cubre el suelo de la cueva con todo tipo de vegetación nueva y extraña
- Enormes hongos deformados forman los "árboles" de este bosque, con Shroomlights iluminando el suelo del bosque.
- Los bloques de verrugas deformados se pueden eliminar rápidamente con una azada
- ¡Una niebla azul oscuro cubre el bosque!
- Las esporas deformadas se arremolinan en el aire
- Twisting Vines crecen del suelo de la cueva y hongos
- Los bosques deformados son extraños, pero también el lugar menos hostil de Nether
Bosque carmesí
¡Los bosques carmesí ahora se pueden encontrar en el Nether!
- Crimson Nylium tapiza el suelo de la cueva con todo tipo de vegetación nueva y extraña
- Enormes hongos carmesí forman los "árboles" de este bosque, con Shroomlights iluminando el suelo del bosque
- Los bloques de verrugas inferiores se pueden eliminar rápidamente con una azada
- Las enredaderas lloronas crecen en los techos de las cuevas y los hongos
- Hoglins deambulan por estos bosques
- Las esporas carmesí se arremolinan en el aire
Soulsand Valley
¡Soulsand Valys ahora se puede encontrar en el Nether!
- Un espacio abierto hecho principalmente de Soul Sand y Soul Soil
- Los pilares de basalto se extienden desde el suelo hasta el techo
- Restos fósiles de criaturas desconocidas del pasado ensucian el valle
- Ash cae por el aire
- Un resplandor azul claro envuelve el valle
- Cuidado con los esqueletos aquí
Deltas de basalto
¡Los deltas de basalto ahora se pueden encontrar en el Nether!
- Restos de erupciones volcánicas, este bioma tiene una alta concentración de columnas de basalto y deltas de lava.
- Al caminar, estarás rodeado de copos de ceniza blanca que fluye
- Los cubos de magma finalmente tienen un lugar al que llamar hogar, apareciendo con mucha frecuencia
- Un nuevo bloque, Blackstone, se puede encontrar en grandes parches aquí.
Desperdicios abisales
- El bioma original de Nether ahora se llama Nether Wastes
Niebla del bioma abisal
- El color de la niebla del bioma se mezcla suavemente entre los biomas. Suave.
Nuevas turbas:
Piglins
- Los Piglins son una civilización agresiva que vive en el Nether.
- En su mayoría merodean por el Bosque Carmesí, pero es posible que también encuentres algunos en los Desiertos Abisales.
- Piensan en los jugadores como práctica de tiro y atacarán a la vista.
- Sin embargo, si te vistes apropiadamente, te verán como una figura respetable, o tolerable al menos.
- Los Piglins sospechan de los extraños y si te ven abriendo un cofre o extrayendo un bloque de oro, asumirán que estás robando y te tratarán en consecuencia.
- Los Piglins AMAN el oro y se distraen mucho con los objetos de oro
- Los lingotes de oro son moneda de cambio para los piglins, y puedes lanzarles lingotes o interactuar con ellos mientras sostienes un lingote para intercambiar por varios bienes.
- Los cerditos a veces tienen hambre y cazan hoglines para alimentarse. O lo intentan al menos. Los resultados ... varían
- Los Piglins prefieren cazar y luchar en grupos y cuando hay una pelea, todos quieren entrar
- Los piglins que de alguna manera terminan en el mundo se convierten en zombis con bastante rapidez.
- Los piglins se asustan con el fuego del alma y los piglins zombificados, y se mantendrán alejados siempre que sea posible
- Los esqueletos marchitos son un enemigo histórico y los piglins atacarán a la vista.
- Los piglins para bebés no son tan peligrosos pero pueden ser traviesos, así que cuida tu espalda
- ... y les gusta jugar con bebés hoglins
Hoglins
- Los hoglins son grandes bestias agresivas que viven en los bosques carmesí.
- Atacan a los jugadores a la vista, así que ten cuidado, ¡pueden tirarte fácilmente de una repisa!
- Los hoglins dejan caer carne de cerdo y, a veces, cuero, pero no voluntariamente
- Puedes criar hoglins alimentándolos con hongos carmesí, pero hazlo bajo tu propio riesgo.
- A veces, los cerditos cazan a los hoglins, ¡pero no caen sin luchar!
- A pesar de esto, los hoglins y piglins no son enemigos, son más como un ecosistema.
- A los bebés hoglins les gusta fingir que son duros, pero no te preocupes, son más como cachorros enojados sin dientes
- ¿Quiere alejar a los hoglins de su espalda? Consejo profesional: ¡los hoglins odian el olor a hongos deformados!
Strider
- Los zancudos son turbas neutrales que recorren el Nether, preferiblemente a través de lava.
- Los striders se pueden montar si primero se les coloca una silla de montar
- Al igual que los cerdos, el jugador puede controlarlos con un hongo en un palo.
- No son hostiles
- Aparecen en lava y son inmunes al fuego.
- Cuando no están en lava, se congelan, tiemblan y se mueven más lento.
- Puedes criar zancudos alimentándolos con hongos deformados.
- Los zancudos bebé siguen a sus padres
Piglins zombificados
- Los cerdos zombis ahora se conocen como piglins zombificados, y ahora tienen orejas ... bueno, al menos una oreja
Zoglins
- Los zoglins son hoglins zombificados: el resultado de traer un hoglin al mundo
- A diferencia de los hoglins, no se pueden criar ni alimentar, y no les importan los hongos deformados.
- Cuidado, estas bestias están furiosas y atacan casi todo lo que ven.
Nuevas características de juego:
Portales en ruinas
- ¡Los restos de antiguos portales Nether ahora se pueden encontrar en Nether y Overworld!
Restos de bastión
¿Qué está hecho de Blackstone y lleno de Piglins y Hoglins? ¡Restos de Bastión!
- Se agregaron 4 tipos separados de Bastion Remanente: Puente, Establo de Hoglin, Unidades de vivienda y Sala del tesoro
- Puedes encontrar estas estructuras considerables en todos los biomas del Nether, excepto en los acantilados cenicientos de los deltas de basalto.
- Explora, saquea y conquista un Bastion Remnant para llamarlo tu hogar ... pero ten cuidado, a los Piglins no les agrada que los intrusos roben sus cosas.
- Se agregó un nuevo disco de música de Lena Raine titulado 'Pigstep', que solo se puede encontrar en los cofres de Bastion
Piedra negra
¡La única piedra cuyo color es casi tan oscuro como el humor del antiguo escritor y amigo de Mojang, Tom Stone!
- ¡Se agregó un nuevo conjunto de bloques de piedra con variantes de ladrillos regulares, pulidos y pulidos!
- Se agregó Gilded Blackstone: Blackstone que ha sido imbuido de oro y tiene la posibilidad de soltar pepitas de oro cuando se rompe
- Puedes encontrar estos nuevos bloques en Bastion Remnants
- Blackstone se puede utilizar para fabricar un horno
- Blackstone se puede utilizar para fabricar herramientas de piedra.
Ancla de reaparición
- Se agregó el ancla de reaparición que puede establecer su punto de reaparición en el Nether
- Úselo mientras sostiene Glowstone para cargar hasta un máximo de cuatro cargas; cada reaparición agota una carga
- Puedes cargar el ancla de reaparición usando un dispensador
Netherite
- Los artículos de Netherite flotan en la lava para que no pierda todo su equipo después de ese baño de lava no planificado
- Las herramientas Netherite funcionan más rápido y duran más que el diamante
- Las armas netheritas hacen más daño que el diamante.
- La armadura netherite tiene mayor dureza y durabilidad que el diamante.
- Los objetos netheritas tienen un valor de encantamiento más alto que el diamante (pero no tan alto como el oro)
- La armadura de Netherite te da resistencia al retroceso, por lo que apenas te derriban cuando te golpean las flechas, y los bloques de Netherite se pueden usar como la base de una baliza y los lingotes de Netherite se pueden usar como combustible para una baliza. Flexión extraña pero bien
- ¡Y se ve genial!
Elaboración de Netherite
- Mina los escombros antiguos en las profundidades inferiores del Nether. Por su cuenta y riesgo. Sin cobertura de seguro para eso
- Refínalo en chatarra de netherita en un horno o alto horno.
- Combina 4 restos de netherita con 4 lingotes de oro en una mesa de elaboración para hacer un lingote de netherite.
Embalaje de herramientas y armaduras de Netherite
- Agregue una de sus herramientas de diamante o piezas de armadura en una mesa de herrería con un lingote de netherite
- La tabla de herrería mostrará una vista previa de su nuevo artículo abisal en el espacio correcto. ¡Sácalo para hacer manualidades!
Bloque objetivo
Porque seamos realistas, tu objetivo podría necesitar algo de práctica.
- Cuanto más cerca esté del centro, mayor será la señal de redstone.
- Necesitará un bloque de heno y cuatro redstone para esta receta
Velocidad del alma
No vuelvas a sufrir nunca más por los valles de Soul Sand: ¡Soul Speed te tiene cubierto!
- ¡Haz brillar tus botas de elección con este encantamiento chupa-almas para acelerar en Soul Sand y Soul Soil!
- Hay una desventaja: los encantamientos degradarán lentamente tus botas con cada bloque de alma que pises.
- Solo se puede obtener mediante el trueque con esos molestos Piglins
Lodestone
A new block that can help you get your bearings!
- Crafted from a netherite ingot and chiseled stone bricks
- Use a compass on a lodestone to point the compass to that lodestone
New Blocks:
- Two new non-flammable wood-like materials - Crimson Stems and Warped Stems
- Hyphae of Crimson and Warped Stems, including their stripped versions, can be crafted. Similar to wood from the Overworld
- Basalt blocks - you can find them as pillars, but they can be placed in any direction
- New ground surface blocks: Crimson Nylium and Warped Nylium
- Using bone meal on Netherrack can spread Nylium
- New vegetation: Nether Sprouts, Crimson Roots, and Warped Roots
- Warped and Crimson roots and fungi can be placed into pots
- Two types of Fungi: Crimson and Warped - try using bone meal to grow them!
- Warped Wart blocks
- Weeping Vines that grow from the bottom of a block downwards!
- Weeping vines are climbable!
- A new natural light source: Shroomlights
- Added Soul Soil! Whenever fire burns on Soul Soil, it burns with a blue flame!
- Soul Soil can be used to craft Soul Torches - and those can be crafted into Soul Lanterns!
- Soul Campfire - A campfire with blue flames craftable with Soul Soil or Soul Sand
- Added patches of Blackstone and Gravel to all Nether biomes at and below lava level
- Nether gold ore can now spawn in the nether!
- Nether gold ore can be mined with any pickaxe and will drop gold nuggets
- Added Chiseled Nether Bricks, Cracked Nether Bricks, and Quartz Bricks blocks
Music and Sounds:
- We’ve added three new tracks, all composed by the very talented Lena Raine
- Rubedo is played in the Nether Wastes
- Chrysopoeia is played in Crimson Forests
- So Below is played in Soulsand Valleys
- Added moody sounds to the Nether
- Added underwater music
- Added ambient cave sounds
- A large amount of sounds have had their volume and pitch slightly changed in order to get close to Java Edition parity
Emotes:
- Players can now use Emote animations in game as a fun way to express themselves! Emotes are assigned to an Emote wheel within the Dressing Room. There are Emotes available for free, purchase, and as achievement rewards
Achievement Rewards:
- This feature rewards players with Dressing Room items when completing achievements. If an achievement is already unlocked, the reward can be redeemed immediately. Rewards are the full gambit of Dressing Room items, including Emotes
New Achievements:
- Bullseye – Hit the bullseye of a Target block (15G)
- Cover me in debris – Wear a full set of Netherite armor (50G)
- Oooh, shiny! – Distract a Piglin using gold (30G)
- Hot tourist destination – Visit all Nether biomes (30G)
Parity:
Mob Despawning
- Bedrock mob despawn rules have been changed to now work similarly to Java Edition's mob despawn rules. This allows mobs to more consistently despawn around the player
- Any mobs that have been set to persist (tempted, name-tagged, tamed, bred, etc.) will never naturally despawn
- Almost all naturally spawning mobs will automatically despawn when they're 44 blocks or further away from the nearest players in a world with simulation distance 4. On higher simulation distances, mobs are despawned when they're in a chunk at the edge of the simulation distance up to a distance or 128 blocks from the nearest player
- Fish automatically despawn at a max range of 40 blocks or further on all simulation distances
- If mobs are between 32 and 44 blocks from the nearest player, they must not take damage for 30 seconds as well as succeeding a 1 in 800 chance
- The following mobs do not follow these despawn rules:
- Wither Boss
- Ender Dragon
- Evocation Illager
- Vindicator
- Bee
- Iron Golem
- Snow Golem
- Elder Guardian
- Villagers
- Wandering Trader
Curses
- Curse of Binding
- Curse of Vanishing
Sounds
- Updated block sounds for Bone block, Netherrack, Soul Sand, Nether Wart, Nether Brick, Quartz Ore, Honey block, and Honeycomb block
- Tools now make noise when they break (MCPE-32355)
Villages
- Villager trade values have been changed to closely match Java Edition (MCPE-47141)
- Players more reliably raise their popularity within a village
- Trading with villagers now correctly increases popularity
- Curing a Zombie Villager now grants additional popularity
- Popularity will become more neutral over time
- Increased golem spawn rate and modified spawn rules (MCPE-47157)
- At least 75% of the villagers must have worked in the past day
- Minimum 20 beds and every villager has a bed
- Only 1 golem will spawn for every 10 villagers
- Villagers no longer close powered iron doors (MCPE-44621)
- Villagers no longer run around their houses during raids
- The raid boss bar now reappears when returning to a raid from another dimension
More Parity Changes
- Dropped items are now three-dimensional objects and spin
- Passive mobs now spawn on blocks they are supposed to (MCPE-47596)
- Pufferfish now have a middle inflation state when approached
- We will update the missing sounds in a future update
- Planting an oak or birch sapling next to a flower now has a chance of spawning a bee nest, once the sapling has grown
- Water now freezes from the edges, matching the Java Edition
- Players now receive Conduit Power effect when in the rain (MCPE-35941)
- Podzol is now generated under large Spruce trees when grown by the player
- The Wither no longer breaks obsidian during its spawning animation (MCPE-59502)
- Fence Gates can now be placed without supporting blocks underneath (MCPE-31026)
- Oak and Birch saplings grown within 2 block radius of a flower now have a 5% chance to grow a tree with a Beehive
- Updated the texture of Nether Brick blocks
- Damaged Bows can again be used to craft Dispensers (MCPE-55861)
- Flowers can now be removed from flower pots using interact/right-click
- Changed Eye of Ender explode particles to match Java Edition
- Tweaked the texture of the Iron Bars item so they match Java Edition (MCPE-25802)
- Pumpkins can be placed without a support block underneath (MCPE-35761)
- Boats placed on top of Cactus blocks will now take damage and break
- Observer blocks no longer immediately detect a state change when placed
- All mobs (including the player) will no longer drown in lava. This means that a potion of water breathing is no longer required for swimming in lava! (MCPE-17073)
- Blocks moving underneath top snow now correctly cause top snow to be destroyed
- La nieve superior ahora se puede colocar en compostadores y calderos.
- Se corrigió la ubicación de la representación del libro en los atriles para que coincida con la edición Java ( MCPE-43109 )
- Grindstone ahora elimina la penalización de reparación al eliminar encantamientos ( MCPE-45130 )
- El color de las partículas de Bad Omen ahora es verde oscuro
- La habitación 'arena' de Woodland Mansion tenía un piso tipo losa incorrecto ( MCPE-41335 )
- Las mazorcas de cacao ahora se rompen cuando están en el agua ( MCPE-36335 )
- La bola de fuego del dragón Ender ya no causa un daño excesivo ( MCPE-40344 )
- La zanahoria en un palo, escudo y pala ahora pierde durabilidad constantemente en Bedrock
Cambios:
Cambios en el juego
- La resistencia al retroceso ahora es una escala en lugar de una probabilidad
- Las entidades ahora son empujadas por la lava que fluye
- Ahora se puede invocar a Wither usando Soul Soil como base.
- Los Creepers ahora infligen daño cuando están en un bote en el agua.
- Las turbas que entran en pánico ahora lo hacen para todos los tipos de daño.
- Hoe ahora es un elemento de excavación y puede excavar Bloque de verrugas abisales, Bloque de verrugas deformadas, Bloque de heno, Bloque de algas secas, Bloque de objetivo y Luz de mesa. Las azadas se pueden encantar como otros elementos excavables
Nueva ventana del servidor
- Creó un nuevo diseño de pantalla de reproducción de pestaña de servidor para proporcionar más información sobre servidores de terceros: descripción, capturas de pantalla, juegos disponibles y noticias / actualizaciones
- Se eliminaron los colores de los mensajes del servidor de terceros por motivos de accesibilidad.
- Se corrigió la claridad de la latencia del ping para los jugadores, ahora proporciona un valor de latencia separado del recuento de jugadores
- Se agregaron mensajes para explicar lo que hace agregar un servidor
Patear y prohibir cambios
- Pateando
- Los jugadores problemáticos ahora se pueden eliminar de su mundo haciendo una pausa y yendo a la pantalla Permisos de jugador
- Cualquiera con permisos de Operador podrá expulsar jugadores. Los jugadores de confianza pueden ayudar a moderar tu mundo
- Los jugadores expulsados no podrán volver a unirse a los juegos de LAN mientras el mundo esté abierto
- Comando de patada
- Los jugadores problemáticos también pueden ser pateados con el nuevo comando / kick, que opcionalmente incluye una razón para patear.
- El comando kick puede usar selectores de destino, como / kick @a [c = -2]
- Permisos de prohibición y reinos
- Los propietarios de reinos también pueden prohibir a los jugadores problemáticos haciendo una pausa y yendo a la pantalla Permisos de jugador
- Los propietarios de reinos ahora pueden cambiar los permisos de los jugadores en su reino desde la pantalla de permisos de jugador
- El nombre del Reino ahora se muestra en la pantalla de pausa.
Comando Spawnpoint
- El comando '/ spawnpoint' ahora se puede usar en el Nether
Estudios Mojang
- La pantalla de bienvenida se ha actualizado con el nuevo y brillante logotipo de Mojang Studios.
Correcciones:
Choques
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al hacer clic en 'Leer más' en las pantallas del Paquete de recursos
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir en la pantalla dividida cuando el anfitrión guarda y sale del juego.
- Se solucionó un problema con las Cajas Shulker invisibles que podían causar un bloqueo al intentar abrirlas o romperlas ( MCPE-55894 )
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en The End.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al dispensar harina de huesos en un bloque de hierba ( MCPE-53033 )
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un mundo con partículas presentes.
- Se corrigió un bloqueo causado por el fuego que se extendía a las colmenas.
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir después de reanudar el juego en Xbox One.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ajustar ciertas cadenas JSON en Behavior Packs
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir con el uso de bloques personalizados en complementos.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar un complemento de receta personalizado que devuelve elementos al jugador
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando se usaba el comando '/ kill' mientras el Ender Dragon estaba reapareciendo
Actuación
- Rendimiento mejorado al romper muchas plantas de Kelp
- Rendimiento mejorado relacionado con mapas en marcos de elementos ( REALMS-1532 )
- Fiabilidad mejorada de la carga de caracteres ( MCPE-55968 )
- Reproducción optimizada de animación de fotogramas clave
General
- Se solucionó un problema que podía hacer que se sobrescribieran fragmentos al convertir mundos de Console Edition a Bedrock ( MCPE-58480 )
- Se solucionó un problema que impedía que los logros se desbloquearan sin conexión.
- Se corrigió que el menú principal se atascara después de cancelar el mensaje de sincronización en Xbox One ( MCPE-53266 )
- Se corrigió que el juego experimental no se habilitara para los clientes cuando el nivel del servidor lo tenía habilitado
- Se solucionó un problema de conversión mundial que causaba que algunos elementos en trozos se convirtieran incorrectamente
- Se solucionó un problema con el Marketplace que no siempre se cargaba correctamente
- Se solucionó un problema con las notificaciones de invitación que no aparecían en iOS
- Se solucionó un problema por el cual las plantillas de mundo importadas (.mctemplate) no eran visibles en los dispositivos Gear VR
Como se Juega
- Se solucionó un problema que causaba que los bloques reaparecieran después de que se hubieran roto ( MCPE-48914 )
- Se modificó el límite de población de la mafia para contar solo las mafias con reglas de generación ( MCPE-54378 )
- Fixed an issue that sometimes caused Villagers to not link up to job sites correctly in multiplayer worlds (MCPE-49580)
- Flying too fast with elytra into an unloaded chunk will no longer cause death by kinetic energy (MCPE-55671)
- Fixed players being able to duplicate items by closing the title while on the respawn menu (MCM-66573)
- Players can transition from swimming to running on land more smoothly now
- Controls on the inventory screen are now more user friendly and closer resemble the controls when using mouse and keyboard (MCPE-34912)
- XP orbs once again shoot in random directions (MCPE-58715)
- It is now impossible to use beds if there is no room for the player to stand next to or on top of the bed when they wake up (MCPE-42881)
- Fixed an issue related to chunks not loading correctly in Realms (REALMS-2037)
- Movement will now properly switch to water controls when getting out of a bed underwater (MCPE-49632)
- Casting a fishing rod whilst running no longer slows the player down (MCPE-56199)
- The 'Sound the Alarm' achievement is now only triggered by hostile mobs and not players
- The player's hitbox is now correctly reset when unequipping Elytra mid-flight
- Sneak will now allow the player to move downwards correctly when swimming
- Se corrigió la ubicación de reaparición para que los jugadores ya no se despierten con la cabeza en un bloque después de dormir.
- Se solucionó un problema que impedía que se abrieran inventarios después de montar una montura ( MCPE-63196 )
- La barra de incursión ahora aparecerá correctamente al regresar a una incursión activa desde otra dimensión.
- Se evitaron las rotaciones de deslizamiento de Elytra en el jugador cuando estaba en la vista en primera persona ( MCPE-53092 )
- El jugador ya no se desplaza a bloques sólidos al reaparecer por bloques no sólidos, lo que resulta en visión de rayos X ( MCPE-53460 )
- El estado de volar en el modo creativo ahora permanece después de acceder a la configuración mundial.
- Los jugadores voladores pueden regresar al supramundo si hay un portal final en su punto de generación.
- Se corrigió un error que a veces permitía a los aldeanos y jugadores reaparecer dentro de los bloques al levantarse de la cama ( MCPE-46064 )
- Los jugadores ya no se teletransportan a través de bloques parciales cuando vuelven a cargar en un mundo ( MCPE-46858 )
- Los jugadores ya no nadan por el aire después de nadar en una columna de burbujas ( MCPE-48958 )
- Los jugadores ya no pueden respirar bajo el agua cuando nadan debajo de bloques con un caparazón de tortuga equipado ( MCPE-35769 )
- Volar con Elytra a altas velocidades ya no hace que el sonido se vuelva inestable ( MCPE-19945 , MCPE-52931 )
- Los carros mineros apilados que ocupan el mismo espacio ahora se cargarán y descargarán como se esperaba ( MCPE-54244 )
- Se solucionó un problema que impedía que los fragmentos se cargaran correctamente al viajar entre dimensiones ( MCPE-63268 )
- Lanzar una caña de pescar ya no se adherirá a un loro montado en el hombro del jugador ( MCPE-60361 )
- Los barcos ahora pueden moverse y no se atascan cuando están sobre bloques parciales ( MCPE-34580 )
- Los barcos ya no continúan deslizándose sobre las medias losas inferiores
- La opción de cámara suave (del juego de teclado completo) ya no es nerviosa y vuelve a ser suave ( MCPE-54969 )
- La pantalla ya no se mueve cuando el jugador muere en el Nether o End
- La propagación de la luz ahora funciona correctamente, solucionando la aparición de mafias hostiles ( MCPE-49616 )
- Los fragmentos ya no deberían dejar de cargarse correctamente en mundos de más de 250 MB ( MCPE-58514 )
- Se solucionó un problema con la luz persistente después de un cambio de bloque
- La iluminación ahora se propaga correctamente a través de los bordes de los fragmentos ( MCPE-58182 )
Mobs
- Se modificó la animación del paseo de Iron Golems ( MCPE-63151 )
- Las turbas ahora están dañadas y los elementos se destruyen cuando están sobre bloques de cactus ( MCPE-14303 )
- Se corrigió la animación de salto de caballos domesticados.
- Las turbas de cueva generadas ya no se cuentan como turbas de superficie ( MCPE-41273 )
- Las turbas ahora recogen objetos y equipan armadura ( MCPE-14211 )
- Se corrigió la búsqueda de rutas y la navegación de Blaze ( MCPE-45469 )
- Se corrigió un error que permitía a Ghasts aparecer cuando la dificultad se establecía en Pacífica ( MCPE-53383 )
- Se solucionó un problema que impedía que los capitanes saqueadores fueran hostiles ( MCPE-44987 )
- Se solucionó un problema que permitía que los peces se reprodujeran en agua corriente sobre bloques de hielo.
- Los creepers en barcos ahora infligen daño a los jugadores cercanos.
- Se solucionó un problema que impedía que se ataran osos polares, loros, ocelotes y delfines ( MCPE-63095 )
- Mobs fijos en los generadores de monstruos que no eran visibles ( MCPE-56879 )
- Las turbas hostiles ahora buscan correctamente y saltan sobre los huevos de tortuga ( MCPE-36244 )
- Los lobos ahora aparecen en más biomas ( MCPE-49792 )
- Las pequeñas turbas ya no quedarán atrapadas en los huecos creados por los bloques de escaleras.
- Los aldeanos ya no corren dentro de sus casas cuando son asaltados
- Los aldeanos ahora tienen la oportunidad de ofrecer libros de encantamientos de Tridente como intercambios ( MCPE-35406 )
- Los aldeanos ya no se preocuparán por compartir zanahorias ( MCPE-32627 )
- Los aldeanos zombis curados ahora pueden ofrecer intercambios con descuento ( MCPE-47040 )
- Los aldeanos zombis curados ya no heredan XP de forma inesperada, lo que les impediría adquirir una nueva profesión ( MCPE-48712 )
- Los aldeanos zombis curados pueden volver a reproducirse ( MCPE-48533 )
- Las turbas ahora pueden encontrar caminos en bloques Soul Sand
- Angry Bees ahora se mueve más lento ( MCPE-53689 )
- Las turbas ya no comienzan a temblar al ingresar a los carros de minas
- Las turbas asesinadas por pociones persistentes ahora dejan XP y botín poco común cuando la poción proviene de un jugador
- Los osos polares ya no persiguen a los jugadores con dos patas traseras
- Las ovejas ya no comen pasto a través de bloques parciales
- Los Creepers ya no pierden aggro inmediatamente después de perder de vista a sus objetivos ( MCPE-32815 )
- Ghast hitbox ahora coincide con su renderizado ( MCPE-44326 )
- Se solucionó un problema por el cual Enderman no atacaba a los jugadores cuando se miraba
- Los Endermen ya no recogen Netherrack
- Los carros de minas ya no chocan con otros carros de minas en vías paralelas ( MCPE-59302 )
- Los caballos domesticados ya no pueden ser tentados por alimentos que no puedan usarse para criarlos.
- Se corrigió que algunas turbas tuvieran un gran retraso para encontrar su objetivo atacante más cercano (lobos atacando ovejas)
- Los golems de hierro ahora se asegurarán de que puedan alcanzar un objetivo antes de elegir atacarlo ( MCPE-42402 )
- Se redujo el rango de ataque cuerpo a cuerpo de las turbas montadas ( MCPE-48539 )
- Se corrigió un error que a veces impedía que las turbas se quemaran en las losas inferiores ( MCPE-32822 )
- Las tortugas marinas vuelven a poner huevos correctamente ( MCPE-59043 )
- Los guardianes ahora pueden aparecer en columnas de burbujas ( MCPE-37671 )
- Se corrigió un error que causaba que las turbas Vex se movieran demasiado lentamente al moverse en los ejes X y Z ( MCPE-41879 )
- Se corrigió un error por el cual una mafia podía incendiarse si estaba parada sobre una entidad que estaba en lava.
- La explosión de desove de Wither ya no rompe la obsidiana ( MCPE-59502 )
- Las abejas ya no se atascan debajo de las escaleras ( MCPE-61625 )
- Se solucionó un problema que causaba que el Ender Dragon se reiniciara después de que el jugador se fuera y regresara al área de combate ( MCPE-51501 )
- Se solucionó un problema con la aparición de demasiados gatos en las aldeas ( MCPE-60331 )
- Los guardianes y los ancianos guardianes ya no flotarán en el aire mientras intentan alcanzar el agua ( MCPE-33641 )
- Se corrigieron las patrullas de saqueadores que aparecían en lugares inesperados ( MCPE-58285 )
- Los vindicadores que aparecen en Woodland Mansions ahora son agresivos antes de ser atacados ( MCPE-43208 )
- Los calamares ahora aparecerán con más frecuencia. El límite del océano ahora es 4 y el límite del río es ahora 2 ( MCPE-39758 )
- Los ahogados ya no pueden soltar tridentes sin tenerlos equipados ( MCPE-32731 )
- Se corrigió un error que impedía que los gatos durmieran en una cama con el jugador.
- El Snow Golem ahora puede intentar disparar bolas de nieve a las turbas cuando está detrás de un bloque de cerca ( MCPE-24840 )
- Se corrigió un error que permitía a los aldeanos zombis romper puertas de hierro ( MCPE-43725 )
- Las turbas sentadas ya no se deslizarán y reproducirán ( MCPE-62160 )
- Las turbas ahora reciben daño constantemente cuando se generan en bloques de magma ( MCPE-47518 )
- Los sonidos ghast ahora se escuchan en un rango más corto
Bloques
- Se corrigió un error que impedía que el poder de Redstone atravesara los barriles después de recargar un mundo ( MCPE-46742 )
- Los letreros adheridos a las puertas ya no se dejan flotando después de que se rompe la mitad inferior de la puerta ( MCPE-43748 )
- Smooth Quartz ahora usa la textura correcta ( MCPE-42276 )
- El uso de Silk Touch en Giant Mushrooms ahora arroja los bloques correctos ( MCPE-34114 )
- Los bloques ahora perderán su estado anegado cuando sean empujados por un pistón ( MCPE-43166 )
- Kelp ahora seguirá creciendo después de ser parcialmente roto por un pistón, y la pieza de abajo tendrá una edad máxima aleatoria de 24 ( MCPE-57330 )
- La nieve superior que cae ya no puede romper bloques sólidos ( MCPE-63214 )
- Ya no se pueden colocar pinturas encima de los marcos de los elementos.
- Los bloques de cactus ahora se rompen cuando están junto a la lava
- Las flores en la nieve ahora se rompen correctamente y dejan caer el artículo correcto ( MCPE-30147 )
- Los abanicos de coral y coral ahora caen cuando se extraen con hachas o palas encantadas con Silk Touch.
- Se solucionó un problema que podía hacer que Kelp dejara de crecer demasiado pronto: Kelp ahora comprueba el bloque en la cola de tictac cuando intenta agregarse ( MCPE-57330 )
- Se solucionó un problema que a veces causaba que las antorchas de Redstone se atascaran o apagaran al recargar un mundo ( MCPE-48054 )
- Los bloques de magma ahora derriten la nieve superior que se sienta sobre ellos
- Los bloques que caen ya no se rompen al caer sobre bloques de hielo y vidrio.
- El micelio ya no se convierte en suciedad por no tener suficiente luz
- TNT ya no cae como un elemento cuando es detonado por una explosión cercana.
- Forma de colisión de trampilla fija ( MCPE-13451 )
- Los bloques que caen (como la arena) ya no se romperán al caer sobre pistones retraídos ( MCPE-20109 )
- El bambú se ha cambiado para que no se pueda parchear con las turbas para evitar que se atasquen ( MCPE-46805 )
- El bambú ahora se puede colocar encima de los árboles jóvenes de bambú sin que se habilite el modo de juego experimental ( MCPE-50088 )
- El uso de un bloque de cuarzo en un cantero ahora produce losas de cuarzo en lugar de losas de cuarzo liso ( MCPE-57925 )
- Las barras de hierro y los paneles de vidrio ahora se conectan a las paredes ( MCPE-73989 )
- Los bloques móviles ahora tienen la caja de colisión correcta ( MCPE-62419 )
- Activator Rails ahora desmonta a los jugadores y otras turbas en la posición correcta ( MCPE-30744 )
- Los pasteles ahora tienen los estados de textura correctos cuando se comen parcialmente ( MCPE-14757 )
- La elaboración de varios bloques de miel ahora devuelve la cantidad correcta de elementos al jugador ( MCPE-63461 , MCPE-58579 )
- Intentar crear múltiples bloques de miel ya no rompe el uso de yunque y piedra de afilar ( MCPE-63030 )
- Forma de caja de impacto de tolva ajustada ( MCPE-47541 )
- Los soportes de armadura ya no se mueven y caen a través de bloques cuando se recarga un mundo ( MCPE-29170 )
- Se corrigió que el soporte de armadura y su contenido cayeran como elementos cuando se rompen cuando la regla 'Tile Drops' está desactivada
- Los bloques de heno en el centro de la ciudad en la semilla de la aldea abandonada ahora se generan correctamente
- Las calabazas y los melones ahora pueden crecer debajo de los observadores ( MCPE-48717 )
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera un bloque de agua 'fantasma' al colocar agua en un fuego cerca de un bloque de esponja ( MCPE-57063 )
- Caminar sobre andamios ahora reproduce los sonidos correctos ( MCPE-53279 )
Artículos
- Ahora se puede recolectar constantemente la cantidad correcta de bayas de Sweet Berry Bush ( MCPE-47160 )
- Los arbustos de Sweet Berry completamente desarrollados ahora se pueden cosechar cuando se sostiene harina de huesos ( MCPE-54206 )
- Los mapas ahora se convertirán de Editions a Bedrock en la escala correcta ( MCPE-58796 )
- Los mapas recién creados ahora comienzan con el nivel de zoom correcto ( MCPE-63416 )
- Minecart with Hopper ahora suelta un Hopper y un Minecart cuando se rompe con armas a distancia ( MCPE-55859 )
- Los arcos encantados ya no se consumen cuando se fabrican dispensadores automáticos.
- TNT ya no cae como un elemento cuando explota ( MCPE-38101 )
- Las cargas de fuego ahora se consumen después de encender un bloque TNT ( MCPE-42938 )
- Las ballestas descargadas ya no muestran un icono incorrecto en el inventario ( MCPE-53545 )
- Las cajas de Shulker ahora se pueden sin teñir en un caldero.
- Las cargas de fuego ahora se consumen cuando se usan para encender fogatas ( MCPE-46217 )
- Movimiento de corcho de la caña de pescar corregido
- Se solucionó un problema por el cual el agua en las columnas de burbujas no se podía recolectar con un balde ( MCPE-37571 )
- Las pociones ahora se pueden eliminar por completo de los calderos de Witch Hut
Gráfico
- Se detuvo la reproducción simultánea de la animación del escudo y la animación del arco ( MCPE-41262 )
- Se corrigieron las animaciones incorrectas de las manos del jugador al usar una caña de pescar con una cámara en tercera persona ( MCPE-63088 )
- Se corrigieron los elementos del bloque de baja emisión de luz que no coincidían con el brillo del bloque colocado
- Los mapas en los marcos de elementos ya no tienen líneas a través de ellos ( MCPE-46154 )
- Se corrigió el movimiento excesivo de la mano provocado por la reproducción de una animación en la mano y la cámara juntas ( MCPE-54072 )
- Los elementos ya no parpadean en verde cuando se retiran de un horno
- Se corrigió un error por el cual el vidrio y el agua podían extraerse incorrectamente cuando estaban cerca uno del otro.
- Los elementos que tienen los zorros bebés ahora se procesan correctamente ( MCPE-52885 )
- Las vidrieras ahora tienen los colores correctos en los mapas ( MCPE-25702 )
- Elytra encantada ahora mostrará el resplandor encantado cuando esté equipado ( MCPE-23020 )
- El fuego en medias losas ahora es visible ( MCPE-44395 )
- Los jugadores secundarios en un juego de pantalla dividida ahora se animarán correctamente cuando los mires.
- Los cráneos y bloques encantados ahora tienen el efecto de resplandor encantado en el inventario.
- Las manos del segundo jugador en un juego de pantalla dividida ya no desaparecerán cuando el primer jugador las mire ( MCPE-58806 )
- Suspender y reanudar el juego ya no hará que el modelo de un jugador desaparezca en los dispositivos Android ( MCPE-63119 )
- Los iconos de los jugadores ya no aparecen como cuadrados blancos en los mapas de localización.
- Se corrigió el problema de textura de la piel en la pierna izquierda del modelo "Alex".
- Se cambiaron las partículas explosivas de Eye of Ender para que coincidan con la edición Java
- Se solucionó un problema que causaba que la armadura se renderizara inesperadamente en una mafia cuando se sostenía en su mano
- Las partículas persistentes y de poción de salpicadura ahora permanecen dentro de sus límites cuando se encuentran en un espacio confinado.
- Se corrigieron problemas de representación del texto de la señal a través de bloques transparentes como el vidrio ( MCPE-55327 )
- Se corrigieron los mapas en los marcos de los elementos que parpadeaban en una imagen púrpura y negra antes de que se cargara el mapa
- La escala de animación ahora usa interpolación lineal entre fotogramas clave
Accesibilidad
- Se solucionó un problema que podía hacer que el narrador leyera el texto dos veces en Xbox One.
- Text-to-Speech ahora lee las URL correctamente
- El lector de pantalla ahora solo lee el mensaje de generación del mundo una vez al convertir mundos a Bedrock por primera vez.
Interfaz de usuario
- La opción "Requerir que los jugadores acepten paquetes de recursos para unirse" vuelve a estar visible en la pantalla Crear mundo.
- Vuelva a establecer la fuente de chat predeterminada en Mojangles ( MCPE-45857 )
- Se corrigió un error que a veces podía hacer que las fuentes desaparecieran después de salir al menú principal.
- Se solucionó un problema con los nombres de usuario parpadeantes sobre las cabezas de los jugadores
- Interactuar con un Minecart con Hopper ahora abre la pantalla de la tolva y ya no bloquea la apertura de otras pantallas
- Se corrigió un error que a veces podía evitar que aparecieran sugerencias de la pantalla de carga.
- Se agregó el texto que falta para los mapas bloqueados en la tabla de cartografía ( MCPE-58527 )
- Se corrigió un error que impedía que el fondo del menú principal se mostrara correctamente en Xbox One.
- Las entidades y los bloques ahora se muestran de forma coherente en la vista previa del Bloque de estructura.
- La pantalla del Command Block ahora encaja correctamente dentro de las pantallas con una relación de aspecto de 4: 3 ( MCPE-41730 )
- Colocar un bloque contra un bloque interactivo mientras está agachado ya no abre el menú del bloque
- El mensaje "Faltaba la cama de tu casa o estaba obstruida" vuelve a aparecer correctamente
- El costo de XP se vuelve a leer en la pantalla de Anvil ( MCPE-51908 )
- El código de color de texto ofuscado funciona en letreros colocados en el mundo ( MCPE-33780 )
- Se corrigió un mensaje de error inútil que aparecía al intentar jugar en línea sin los permisos de cuenta adecuados.
- Se corrigió el bloqueo de la carga de recursos después de presionar 'Atrás' mientras estaba en la pantalla 'Tu reino pronto se actualizará
- Se solucionó un problema que impedía la entrada de texto / caracteres nativos al usar teclados virtuales coreanos o chinos ( MCPE-62596 )
- Se corrigió el "número de error -9" de la cuenta que se mostraba al iniciar el juego mientras se había iniciado sesión en una cuenta, pero sin conexión de red
- Se solucionó un problema que ocasionalmente impedía que se seleccionaran elementos del inventario al usar controles táctiles con la IU clásica.
- Se solucionó un problema con los nombres de los discos de música que no aparecían en el idioma correcto
- La información sobre herramientas para dejar un barco ahora es coherente en todas las plataformas
- La información sobre herramientas del controlador "Crecer" ahora se mostrará cuando apunte Bone Meal a Grass Block o bloques bajo el agua
- La información sobre herramientas "Tallar" ahora se muestra cuando se apunta con tijeras a calabazas
- Se corrigió el teclado de iOS que cubría el cuadro de entrada de texto al escribir ( MCPE-53030 )
- Se ajustó la posición del texto flotante en el inventario para respetar el modo de entrada (el modo de controlador debe mostrar el texto flotante en el borde del elemento seleccionado actualmente
- Obtener vínculo
- X
- Correo electrónico
- Otras apps

Comentarios
Publicar un comentario