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Instantánea de Minecraft 25w06a
Nuevas funciones
Se agregaron variantes de pollo tibio y frío.
Se agregaron pasto seco corto y pasto seco alto.
Se agregó el bloque de flor de cactus que puede crecer en bloques de cactus.
Variantes de animales de granja
Se han agregado variantes frías y calientes para Pollo.
La variante de pollo existente ha sido renombrada como templada
La variante está determinada por el bioma en el que aparecen.
Los biomas cálidos y fríos son los mismos para todos los animales con variantes (es decir, pollo, cerdo, vaca).
Se han agregado dos nuevos elementos de huevo para las variantes de pollo frío y caliente.
Huevo Azul - El huevo que pone la gallina fría y que puede eclosionar. Variante
Huevo marrón: el huevo que ponen las gallinas y que puede eclosionar en una variante tibia.
El huevo ya existente es puesto y puede eclosionar la variante de pollo templado
Hierba seca corta y alta
Se agregaron dos nuevos tipos de césped: césped seco corto y césped seco alto.
Ambos tienen un bloque de altura, lo que hace que Tall Dry Grass sea diferente de Tall Grass, que tiene dos bloques de altura.
Ambos se generan en el desierto y en las tierras baldías.
Ambos se pueden colocar sobre tipos de bloques de arena, terracota y tierra como el arbusto muerto.
Ambos pueden ser harinados con huesos.
El uso de harina de huesos en pasto corto y seco lo convierte en pasto alto y seco.
El uso de harina de huesos sobre pasto alto y seco coloca un pasto corto y seco vecino al lado del bloque, si es posible.
Ambos se pueden utilizar en el Compostero.
Las ovejas pueden comer ambos para regenerar su lana.
Ambos pueden utilizarse como combustible para la fundición.
Flor de cactus
La flor de cactus es un nuevo tipo de flor que tiene la posibilidad de generarse en cactus en desiertos y tierras baldías.
La flor de cactus se puede colocar sobre bloques de cactus o cualquier bloque que tenga un soporte central en la parte superior del bloque.
Las flores de cactus tienen la posibilidad de crecer en bloques de cactus.
Si un cactus tiene uno o dos bloques de altura, la flor del cactus tiene un 10 % de posibilidades de crecer en lugar de que el cactus crezca más.
Si un Cactus tiene tres bloques o más, la Flor de Cactus tiene un 25% de posibilidades de crecer.
Las flores de cactus solo crecerán si tienen espacio en los cuatro lados.
Las flores de cactus se pueden utilizar en el compostador
Se puede usar una flor de cactus para fabricar 1 tinte rosa.
Cambios
Cualquier bloque en la distancia de simulación de un jugador o cargado por otra fuente de carga de fragmentos (como Ender Pearls) ahora puede recibir ticks aleatorios, en lugar de solo 8 fragmentos alrededor de los jugadores.
Por ejemplo: si un trozo es cargado por una Perla de Ender o está en los trozos de generación, los cultivos pueden crecer, el hielo puede derretirse, la nieve puede caer y un caldero puede llenarse con lluvia.
La aparición de monstruos, la propagación de lava y los rayos todavía ocurren en el radio anterior de 8 bloques alrededor de los jugadores.
El fuego ya no quemará ni se propagará si no hay ningún jugador dentro de los 8 bloques
Las descripciones emergentes de fuegos artificiales y ballestas ahora muestran una forma compacta de múltiples estrellas repetidas o proyectiles que son idénticos.
Arbusto de luciérnagas
Las condiciones para que The Firefly Bush reproduzca sonidos ambientales han cambiado. Ahora se reproduce cuando se cumplen todas las siguientes condiciones:
Es de noche
Arbusto de luciérnagas que no está bloqueado desde arriba por ningún bloque colisionable (excepto hojas)
Cambios técnicos
La versión del paquete de datos ahora es 66
La versión del paquete de recursos ahora es la 51
Versión 66 del paquete de datos
Se agregó la nueva regla de juego allowFireTicksAwayFromPlayer
Regla del juego
permitirFireTicksAwayFromPlayer
Cuando es verdadero, los ticks de Fuego y Lava pueden ocurrir fuera de un rango de 8 fragmentos de un jugador.
Valor predeterminado: falso
Etiquetas de bloque
#dead_bush_may_place_on ha sido renombrado a #dry_vegetation_may_place_on
Se agregaron #edible_for_sheep : bloques que las ovejas pueden comer para regenerar su lana.
Etiquetas de artículos
Se agregaron #eggs : todas las variantes del elemento Huevo
Datos de la entidad
La armadura y el equipo secundario de los jugadores ahora también se almacenan en el campo de equipo (aunque los elementos escritos en el Inventario usando números de ranura de armadura y equipo secundario aún funcionan)
Variantes de pollo
Las variantes de pollo se pueden controlar mediante datos agregando entradas a data/<namespace>/chicken_variant/<id>.json
Esta función es experimental.
Campos en el archivo:
modelo - uno de: normal , frío
asset_id : id con espacio de nombres para este activo de variante, se resuelve en assets/<namespace>/textures/<path>.png
spawn_conditions : campo descrito en la selección de variante uniforme anterior
Paquete de recursos versión 51
Texturas de pollo nuevas y actualizadas
Se agregaron texturas para los nuevos elementos Blue Egg y Brown Egg
Texturas añadidas para el nuevo bloque Flor de Cactus
Se agregaron texturas para los nuevos bloques de Hierba seca corta y Hierba seca alta
Texturas de pollo nuevas y actualizadas
Se agregaron nuevas texturas para las variantes de pollo:
Pollo frío
pollo caliente
La textura pollo ha sido renombrada a temperate_chicken
La textura temperate_chicken se ha movido a una nueva carpeta:
entidad/pollo.png -> entidad/pollo/pollo_templado.png
Errores corregidos en 25w06a
MC-157196 - No se pueden agregar animales domesticados a un equipo
MC-186241 - Las caras de los bordes del mundo se representan incorrectamente con los gráficos "¡Fabuloso!"
MC-279205 - El color del mapa de hojarasca es incorrecto
MC-279207 - La hojarasca solo se puede colocar sobre bloques similares a tierra.
MC-279223 - El avance de Country Lode Take Me Home se puede completar en el supramundo, pero aún aparece como un avance del Nether.
MC-279235 - Ciertos animales de granja no se generan como su variante fría en algunos biomas fríos debido a una etiqueta incompleta
MC-279242 - Las algas marinas, las enredaderas retorcidas, las enredaderas lloronas y las enredaderas de cueva ya no se pueden apilar una encima de la otra o debajo de ellas colocándolas
MC-279261 - Hacer que un monstruo tenga su propio propietario provoca fallas persistentes
MC-279279 - Al desmontar, el jugador se coloca en el mismo espacio que la montura.
MC-279292 - Los cerdos desovan como templados en pueblos del desierto
MC-279309 - El elemento Flores silvestres tiene un píxel transparente mal ubicado
MC-279464 - El fuego colocado con /setblock no hace tictac/no se apaga
MC-279719 - La descripción de la información sobre herramientas para la ranura del modificador del atributo de silla no está traducida
MC-279912 - Puedes usar harina de huesos en arbustos en situaciones donde no crece nada.
MC-279914 - Las hitboxes de los arbustos no llegan al suelo y son demasiado anchas en comparación con otros bloques similares
MC-279924 - Los arbustos no pueden ser reemplazados por árboles o hongos.
MC-279933 - Los arbustos de luciérnagas no pueden ser reemplazados por árboles o hongos.
MC-279950 - La modificación del almacenamiento de datos de comandos genera un error
MC-279972 - El uso de /setblock y /fill con fluidos de niveles en un bloque que no es completo ya no actualiza el fluido
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