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INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 23W32A
Una instantánea de Minecraft Java Edition
¡Hola! Esta instantánea muy técnica contiene cambios de vibración, paquetes de datos y cambios de paquetes de recursos, algunas optimizaciones de red, nuevas herramientas de depuración y algunas correcciones de errores. ¡Disfrutar!
CAMBIOS
Cambios en la mecánica de vibración.
VIBRACIONES
Las vibraciones ya no corren el riesgo de perderse en el límite de distancia de simulación
Desequipar artículos emite una nueva vibración de desequipar de frecuencia 4
Las estanterías cinceladas emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11 cuando reciben libros de Hoppers
Los huevos de tortuga al romperse emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11
Los huevos de tortuga al incubar emiten una vibración block_destroy de frecuencia 12
Usar Bone Meal emite una vibración item_interact_finish de frecuencia 3
El fuego que está siendo rociado por la poción de agua emite una vibración block_destroy de frecuencia 12
Los evocadores que evocan Vexes o Fangs emiten una vibración de entidad_lugar de frecuencia 14
Las zanahorias que comen los conejos emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11
Las bayas dulces que comen los zorros emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11
Los camellos que comen cactus emiten una vibración de comer de frecuencia 8
CAMBIOS TÉCNICOS
La versión del paquete de recursos ahora es 17
Se solucionó un error relacionado con los íconos de hambre en la herramienta de corte lanzada con la última instantánea. Aquí está la nueva versión
La versión del paquete de datos ahora es 17
Redes optimizadas para mejorar la experiencia en conexiones de bajo ancho de banda
PAQUETE DE RECURSOS VERSIÓN 17
El fondo del campo de texto ahora es un sprite de nueve cortes en widget/text_field y widget/text_field_highlighted
La barra de desplazamiento en listas y campos de texto ahora es un sprite de nueve segmentos en widget/scroller
PAQUETE DE DATOS VERSIÓN 17
Se modificó el almacenamiento de efectos mob en elementos, entidades y entidades de bloque.
CAMBIOS DE ALMACENAMIENTO DE EFECTO MOB
El juego ya no usa valores numéricos al almacenar los efectos de la mafia en el mundo (así, por ejemplo, 4 se convierte en minecraft:mining_fatigue)
Se han renombrado varios campos de efectos de mafia para mantener la coherencia con las nuevas estructuras.
INSTANCIA DE EFECTO MOB
Esta estructura se usa en muchos lugares, por lo que los cambios se describen por separado.
Id -> id, también cambió de número a id de cadena
Ambiente -> ambiente
amplificador -> amplificador
Duración -> duración
Mostrar partículas -> mostrar_partículas
Mostrar icono -> mostrar_icono
HiddenEffect -> hidden_effect, también dado que es una instancia de efecto mob, los cambios se aplican recursivamente
FactorCalculationData -> factor_calculation_data
ELEMENTOS
poción, lingering_potion, splash_potion, tipped_arrow
CustomPotionEffects -> custom_potion_effects, contenidos transformados como una lista de instancias de efectos mob
guiso_sospechoso
Efectos -> efectos, para cada entrada:
EffectId -> id, también cambió de número a id de cadena
EffectDuration -> duración
ENTIDADES
champiñón
Eliminado EffectId y EffectDuration
Se agregaron stew_effects con el mismo formato que la etiqueta sospechoso_stew.effects (es decir, lista de identificación y duración del efecto)
area_effect_cloud
Efectos -> efectos, contenidos transformados como una lista de instancias de efectos mob
flecha
CustomPotionEffects -> custom_potion_effects, contenidos transformados como una lista de instancias de efectos mob
Jugadores, soportes de armaduras y mobs
ActiveEffects -> active_effects, contenido transformado como una lista de instancias de efectos mob
ENTIDADES DE BLOQUE
Faro
Primario -> efecto_principal, también cambió de número a id de cadena
Secundario -> efecto_secundario, también cambió de número a id de cadena
TABLAS DE BOTÍN
Función de botín de secuencia agregada
Contiene 1 campo:
funciones: una matriz de subfunciones para ejecutar en secuencia
También se puede declarar como una matriz en línea sin un tipo
Esto coincide con el comportamiento existente donde los archivos JSON de la función de botín se pueden declarar como una matriz de funciones compuestas
all_of predicados en tablas de botín ahora se pueden declarar implícitamente como una matriz en línea sin un tipo
Esto coincide de manera similar con el comportamiento existente en el que los archivos JSON de predicado de botín se pueden declarar como una matriz de subpredicados.
OPTIMIZACIONES DE RED
Los paquetes de juego ahora se empaquetan en paquetes TCP más grandes para reducir la sobrecarga de los encabezados TCP, lo que reduce significativamente el uso de la red.
Abrir la pantalla de depuración con CTRL + F3 ahora mostrará gráficos para ping y tráfico de red recibido
CHAT SEGURO
Los clientes ya no se desconectarán cuando reciban un mensaje de chat no válido
En su lugar, se mostrará un mensaje de marcador de posición en el chat.
ERRORES CORREGIDOS EN INSTANTÁNEA 23W32A
MC-135339 - La máscara del anfitrión no es visible para otros jugadores en un mundo LAN si el anfitrión no ha abierto ningún mundo antes
MC-177110 - Los sonidos de pasos de la mafia están subtitulados de manera inconsistente
MC-253137: la consola de salida del juego se registra con errores relacionados con las firmas faltantes de las texturas de propiedad al unirse a mundos LAN
MC-259982: los adornos de armadura salvaje y ocular muestran píxeles "flotantes" cuando se aplican en el casco de cota de malla
MC-262591 - Los camellos emiten vibraciones de interacción con la mafia en lugar de vibraciones de consumo de artículos cuando comen cactus
MC-263338 - La textura del borde de la armadura sobresale por la forma del casco de tortuga
MC-264092 - Las funciones ejecutan comandos desordenados cuando contienen /decir
MC-264260: la GUI del horno se muestra incorrectamente al modificar los datos del bloque
MC-264548 - Aparece un error extraño en el archivo de registro con Minecraft 23w31a
MC-264557 - El filtro Los nombres de los sprites completos y medios de comida para normal y hambre están al revés.
MC-264565 - Carpeta "bundle" en el directorio de sprites con solo un archivo mcmeta
MC-264576 - Bossbar se estira visualmente en lugar de cortarse
MC-264610: el juego se bloquea si el "borde" en button.png.mcmeta se cambia a la mitad del "ancho" o más y trata de abrir el menú del juego
MC-264664 - Faltan indicadores deslizantes de alto contraste en los menús
MC-264687 - Las capas y pieles de los anfitriones de los mundos LAN no se representan para otros jugadores
MC-264689: el paquete de recursos de alto contraste hace que aparezcan píxeles adicionales en una barra principal completa
23W32A
23W32A minecraft
MINECRAFT
minecraft 1.20.2
Minecraft 1.20.2 snapshot 23W32A
MINECRAFT 23W32A
snapshot 23W32A
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