Minecraft beta 1.21.70.24

MINECRAFT SNAPSHOT 23W32A

 INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 23W32A

Una instantánea de Minecraft Java Edition

¡Hola! Esta instantánea muy técnica contiene cambios de vibración, paquetes de datos y cambios de paquetes de recursos, algunas optimizaciones de red, nuevas herramientas de depuración y algunas correcciones de errores. ¡Disfrutar!



CAMBIOS

Cambios en la mecánica de vibración.

VIBRACIONES

Las vibraciones ya no corren el riesgo de perderse en el límite de distancia de simulación

Desequipar artículos emite una nueva vibración de desequipar de frecuencia 4

Las estanterías cinceladas emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11 cuando reciben libros de Hoppers

Los huevos de tortuga al romperse emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11

Los huevos de tortuga al incubar emiten una vibración block_destroy de frecuencia 12

Usar Bone Meal emite una vibración item_interact_finish de frecuencia 3

El fuego que está siendo rociado por la poción de agua emite una vibración block_destroy de frecuencia 12

Los evocadores que evocan Vexes o Fangs emiten una vibración de entidad_lugar de frecuencia 14

Las zanahorias que comen los conejos emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11

Las bayas dulces que comen los zorros emiten una vibración de cambio de bloque de frecuencia 11

Los camellos que comen cactus emiten una vibración de comer de frecuencia 8

CAMBIOS TÉCNICOS

La versión del paquete de recursos ahora es 17

Se solucionó un error relacionado con los íconos de hambre en la herramienta de corte lanzada con la última instantánea. Aquí está la nueva versión

La versión del paquete de datos ahora es 17

Redes optimizadas para mejorar la experiencia en conexiones de bajo ancho de banda

PAQUETE DE RECURSOS VERSIÓN 17

El fondo del campo de texto ahora es un sprite de nueve cortes en widget/text_field y widget/text_field_highlighted

La barra de desplazamiento en listas y campos de texto ahora es un sprite de nueve segmentos en widget/scroller

PAQUETE DE DATOS VERSIÓN 17

Se modificó el almacenamiento de efectos mob en elementos, entidades y entidades de bloque.

CAMBIOS DE ALMACENAMIENTO DE EFECTO MOB

El juego ya no usa valores numéricos al almacenar los efectos de la mafia en el mundo (así, por ejemplo, 4 se convierte en minecraft:mining_fatigue)

Se han renombrado varios campos de efectos de mafia para mantener la coherencia con las nuevas estructuras.

INSTANCIA DE EFECTO MOB

Esta estructura se usa en muchos lugares, por lo que los cambios se describen por separado.

Id -> id, también cambió de número a id de cadena

Ambiente -> ambiente

amplificador -> amplificador

Duración -> duración

Mostrar partículas -> mostrar_partículas

Mostrar icono -> mostrar_icono

HiddenEffect -> hidden_effect, también dado que es una instancia de efecto mob, los cambios se aplican recursivamente

FactorCalculationData -> factor_calculation_data

ELEMENTOS

poción, lingering_potion, splash_potion, tipped_arrow

CustomPotionEffects -> custom_potion_effects, contenidos transformados como una lista de instancias de efectos mob

guiso_sospechoso

Efectos -> efectos, para cada entrada:

EffectId -> id, también cambió de número a id de cadena

EffectDuration -> duración

ENTIDADES

champiñón

Eliminado EffectId y EffectDuration

Se agregaron stew_effects con el mismo formato que la etiqueta sospechoso_stew.effects (es decir, lista de identificación y duración del efecto)

area_effect_cloud

Efectos -> efectos, contenidos transformados como una lista de instancias de efectos mob

flecha

CustomPotionEffects -> custom_potion_effects, contenidos transformados como una lista de instancias de efectos mob

Jugadores, soportes de armaduras y mobs

ActiveEffects -> active_effects, contenido transformado como una lista de instancias de efectos mob

ENTIDADES DE BLOQUE

Faro

Primario -> efecto_principal, también cambió de número a id de cadena

Secundario -> efecto_secundario, también cambió de número a id de cadena

TABLAS DE BOTÍN

Función de botín de secuencia agregada

Contiene 1 campo:

funciones: una matriz de subfunciones para ejecutar en secuencia

También se puede declarar como una matriz en línea sin un tipo

Esto coincide con el comportamiento existente donde los archivos JSON de la función de botín se pueden declarar como una matriz de funciones compuestas

all_of predicados en tablas de botín ahora se pueden declarar implícitamente como una matriz en línea sin un tipo

Esto coincide de manera similar con el comportamiento existente en el que los archivos JSON de predicado de botín se pueden declarar como una matriz de subpredicados.

OPTIMIZACIONES DE RED

Los paquetes de juego ahora se empaquetan en paquetes TCP más grandes para reducir la sobrecarga de los encabezados TCP, lo que reduce significativamente el uso de la red.

Abrir la pantalla de depuración con CTRL + F3 ahora mostrará gráficos para ping y tráfico de red recibido

CHAT SEGURO

Los clientes ya no se desconectarán cuando reciban un mensaje de chat no válido

En su lugar, se mostrará un mensaje de marcador de posición en el chat.

ERRORES CORREGIDOS EN INSTANTÁNEA 23W32A

MC-135339 - La máscara del anfitrión no es visible para otros jugadores en un mundo LAN si el anfitrión no ha abierto ningún mundo antes

MC-177110 - Los sonidos de pasos de la mafia están subtitulados de manera inconsistente

MC-253137: la consola de salida del juego se registra con errores relacionados con las firmas faltantes de las texturas de propiedad al unirse a mundos LAN

MC-259982: los adornos de armadura salvaje y ocular muestran píxeles "flotantes" cuando se aplican en el casco de cota de malla

MC-262591 - Los camellos emiten vibraciones de interacción con la mafia en lugar de vibraciones de consumo de artículos cuando comen cactus

MC-263338 - La textura del borde de la armadura sobresale por la forma del casco de tortuga

MC-264092 - Las funciones ejecutan comandos desordenados cuando contienen /decir

MC-264260: la GUI del horno se muestra incorrectamente al modificar los datos del bloque

MC-264548 - Aparece un error extraño en el archivo de registro con Minecraft 23w31a

MC-264557 - El filtro Los nombres de los sprites completos y medios de comida para normal y hambre están al revés.

MC-264565 - Carpeta "bundle" en el directorio de sprites con solo un archivo mcmeta

MC-264576 - Bossbar se estira visualmente en lugar de cortarse

MC-264610: el juego se bloquea si el "borde" en button.png.mcmeta se cambia a la mitad del "ancho" o más y trata de abrir el menú del juego

MC-264664 - Faltan indicadores deslizantes de alto contraste en los menús

MC-264687 - Las capas y pieles de los anfitriones de los mundos LAN no se representan para otros jugadores

MC-264689: el paquete de recursos de alto contraste hace que aparezcan píxeles adicionales en una barra principal completa

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