Minecraft beta 1.21.70.24

MINECRAFT JAVA 22W17A SNAPSHOT

 THE WILD UPDATE

INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 22W17A

Una instantánea de Minecraft Java


¡Prepárate para soltar algunos balidos enfermizos en la última instantánea de Minecraft: Java Edition! Estamos trayendo los dulces sonidos del cuerno de cabra. También hay algunos cambios en el alcaide y el alero.


Si los aspectos técnicos del chat son lo que necesita, asegúrese de revisar los cambios en la firma del chat.


¡Disfrutar!


NUEVAS CARACTERÍSTICAS EN 22W17A

¡Cuerno de cabra añadido!

CUERNO DE CABRA

Un Cuerno de Cabra cae cuando una Cabra embiste un árbol o cualquier otro bloque duro que ocurre naturalmente donde se generan las Cabras (troncos, piedra, hielo compacto, mineral de hierro, mineral de cobre o mineral de esmeralda)

Otros bloques sólidos no son familiares para la Cabra, por lo que no los embistirá.

Use la bocina para reproducir un sonido fuerte que se puede escuchar desde lejos

Cada cuerno tiene su propio sonido basado en la cabra de la que se originó.

Hay 8 variantes de Cuerno de cabra, 4 de ellas exclusivas para cabras que gritan

Los cuernos de cabra a veces se pueden encontrar en los puestos de saqueo.

CAMBIOS EN 22W17A

El Allay que se conecta con los bloques de notas ahora se visualiza mejor mediante la partícula de vibración.

El Allay que se conecta con Note Blocks ahora puede ser bloqueado nuevamente por Wool Blocks

Se reemplazó el resaltado sutil del mundo seleccionado de los reinos con una marca de verificación verde clara

Se actualizaron los rayos UV y la textura base de Brewing Stand para que coincidan con una corrección gráfica en Bedrock Edition

Las explosiones causadas por TNT activado por el jugador ahora hacen que la experiencia caiga de los bloques rotos (como bloques de mineral y sculk)

Estaremos atentos a los comentarios sobre este cambio, podría cambiar en una actualización futura

Los bloques Sculk ahora tienen una resistencia a las explosiones muy baja.

Equilibrio del guardián

GUARDIÁN

Su ataque a distancia ahora:

Omitir escudos y armaduras

Inflige 10 de daño en lugar de 30 y el tiempo de reutilización se ha reducido de 5 a 2 segundos.

Mostrar un mensaje de muerte personalizado

Los guardianes ahora sueltan un único Sculk Catalyst al morir.

CAMBIOS TÉCNICOS EN 22W17A

Chat firmado

Se eliminó la etiqueta de evento de juego dampenable_vibrations

FIRMA DE CHAT SEGURO MULTIJUGADOR

Este es el primer paso en un proceso para proporcionar más funciones de seguridad y protección para los jugadores para el chat en el juego. Nos encantaría escuchar sus opiniones, pero tenga en cuenta que aún faltan muchas funciones, como el estilo de los mensajes de chat impulsado por el servidor.

Los mensajes de chat entre jugadores ahora están firmados criptográficamente

Los jugadores reciben un par de claves proporcionado por Mojang al inicio

Los servidores pueden requerir que los jugadores tengan una clave pública firmada por Mojang configurando enforce-secure-profile=true en server.properties

La aplicación de perfiles seguros evitará que los jugadores sin una clave pública firmada por Mojang se conecten

De forma predeterminada, esto está configurado como falso, lo que permite a los jugadores conectarse sin una clave pública firmada por Mojang.

El estilo de chat ahora se maneja a través de paquetes de recursos del servidor con la clave de traducción chat.type.text

ERRORES CORREGIDOS EN 22W17A

MC-13103 - Textura Z-Fighting en hocico de lobo/perro/gato

MC-53312 - Las túnicas de Illager/(zombie) aldeano/bruja no muestran las dos últimas filas de píxeles

MC-106627: la superposición de textura de la tapa de cuero no se alinea correctamente

MC-141064 - Collar de clérigo z-fighting

MC-176840 - Los minerales ya no sueltan experiencia cuando explotan

MC-207309 - Las entidades de desembarco, como los vagones mineros y los soportes blindados, activan los sensores de sculk, pero los barcos no.

MC-208597 - Los barcos montados sobre lana son detectados por un sensor de sculk

MC-208771 - Proyectiles que aterrizan en sensores de gatillo de lana

MC-210712: los sensores Sculk no se activan con el movimiento hacia atrás en un bote

MC-210901 - Los sensores Sculk no se activan cuando las entidades se deslizan sobre el hielo

MC-248161 - La textura de aldeano zombi del armero tiene píxeles sobrantes de la textura normal del armero

MC-248292 - Llama usa textura de cofre anterior a 1.14

MC-248555 - Desajustes dentro de las texturas de los aldeanos (zombies)

MC-248556 - Savanna Zombie Villager falta una textura corporal

MC-248557: el cuerpo del aldeano de Savanna define píxeles idénticos a la textura base del aldeano

MC-248561: el elemento de brazos cruzados de Vindicator tiene píxeles descoloridos en las caras que tocan los otros elementos del brazo

MC-248562 - El golem de hierro tiene píxeles sin usar en la textura

MC-249032: las barras del modelo de elemento de cerca no coinciden con el bloque colocado

MC-249039 - La textura del ícono de la barra de armadura "mitad" es incorrecta

MC-249190 - Los bloques Sculk no arrojan orbes de experiencia cuando explotan

MC-249262 - Sculk no puede reemplazar la arena o el barro del alma cuando las turbas mueren encima de ellos

MC-249669 - tadpole.png tiene textura de huevo de rana sin usar

MC-249745: si Allay sostiene un objeto, puede equiparse con una armadura usando un dispensador

MC-249780 - Los bloques que requieren soporte pueden generar flotación en ciudades antiguas

MC-249919 - El pilar en la ciudad antigua puede generarse con escaleras empapadas de agua

MC-250000 - Allays y aldeanos crean artículos fantasma cuando toman artículos de una pila y no pueden caber toda la pila en su inventario

MC-250027 - Los allays ignoran la dimensión al verificar los bloques de notas que les gustan

MC-250075 - Los dos planos interiores de las raíces de los manglares son más pequeños de lo que deberían ser

MC-250076: El sombreado está deshabilitado para los dos planos internos en las raíces de los manglares, aunque no lo está para todos los demás planos

MC-250165 - Hacer/ubicar fortaleza en algunos biomas individuales provoca un error inesperado

MC-250240 - Z-fighting se puede ver alrededor de the espaldas de las ranas cuando abren la boca

MC-250288 - Algunos bloques en las estructuras de la Ciudad Antigua solo se pueden cubrir con venas de sculk y no se pueden convertir en un bloque de sculk

MC-250321 - Mobs acuáticos y voladores que buscan caminos en ciertos bloques provocan un choque || El juego se bloqueó mientras marcaba la entidad Error: java.lang.NullPointerException: no se puede invocar "dnm.a()" porque "$$1" es nulo

MC-250331: la representación de fragmentos falla o es incorrecta al volver a dibujar

MC-250339: Las pinturas están descentradas en servidores multijugador

MC-250379 - Los soportes de armadura de teletransportación dan como resultado una desincronización visual y un comportamiento anormal

MC-250400 - Los bloques y elementos pueden hacer que el mundo se vuelva invisible

MC-250411: Sculk puede propagarse en estructuras de ciudades antiguas y reemplazar la arena del alma con fuego en la parte superior, extinguiendo incendios

MC-250429 - El narrador narra el chat de forma incorrecta

MC-250460 - La representación de jugadores se retrasa para otros

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