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THE WILD UPDATE
INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 22W15A
Una instantánea de Minecraft Java
Déjame contarte una pequeña historia sobre la arrogancia. Bueno, no tanto una historia como un lamento. Porque algunos de ustedes han estado pensando que el alcaide era un poco demasiado fácil. No nombraré nombres, pero sé que estás ahí fuera. ¿Por qué si no estaríamos agregando ataques a distancia para esta turba ya aterradora? ¿El olfateo no fue suficiente? ¿Cuándo terminará? Hoy no, aparentemente.
Disfruta de un nuevo guardián aterrador junto con más avances y cambios técnicos.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS EN 22W15A
Se agregó el avance "When the Squad Hops into Town" para obtener cada variante de Frog en un Lead
Se agregó el avance "Sneak 100" para escabullirse cerca de un sensor Sculk o Warden para evitar que lo escuche
Se agregó un nuevo ataque a distancia al Alcaide
ATAQUE A DISTANCIA DE WARDEN
Acumular en lo alto, esconderse detrás de las paredes o estar fuera del alcance de su poderoso ataque cuerpo a cuerpo hará que los guardias cambien a su ataque a distancia.
Sus cajas torácicas se abrirán para gritar un ataque a distancia cargado sonoramente que puede penetrar las paredes.
CAMBIOS EN 22W15A
Se agregó el efecto de oscuridad al avance "¿Cómo llegamos aquí?"
Los allays tienen un regen de salud natural de 2 salud por segundo
El fondo del menú principal ahora muestra un panorama de Wild Update
El barro se genera desde la superficie hasta la piedra en los manglares
Los manglares altos son mucho más comunes que los manglares cortos en los manglares
Alfombra de musgo genera en la parte superior de las raíces del árbol de manglar
El comerciante errante ahora a veces ofrece propagules a la venta
Se ha revertido un cambio anterior a Noteblocks que solo Wool y Wool Carpets bloquearían los sonidos
Los guardias ahora pueden olfatearte desde más lejos
El rango vertical De los guardias se enojan con un objetivo mientras olfatean ahora es de 20 bloques en lugar de 6 bloques.
CAMBIOS EN LAS VIBRACIONES
Las alfombras, como los bloques de lana, ahora amortiguarán las vibraciones causadas por su colocación, rotura o caída como artículos.
Las alfombras ahora también amortiguan las vibraciones causadas por correr y saltar sobre ellas.
CAMBIOS TÉCNICOS EN 22W15A
Eliminado el disparador de avance de item_delivered_to_player
Añadido disparador de avance thrown_item_picked_up_by_player
Añadido disparador de avance avoid_vibration
Partícula sonic_explosion añadida
AVANCES
NUEVOS DESENCADENANTES
THROWN_ITEM_PICKED_UP_BY_PLAYER
Se activa cuando un jugador recoge un objeto lanzado por una entidad
Condiciones:
jugador - un predicado para el jugador que recoge el objeto
entidad: un predicado para la entidad que lanzó el elemento
item - un predicado para el elemento
AVOID_VIBRATION
Se activa cuando se ignora un evento de vibración porque el reproductor de origen mantiene pulsada la tecla sneak
Condiciones:
jugador- un jugador para el que se ejecuta este disparador
EVENTOS DEL JUEGO
Se ha cambiado el nombre de la etiqueta de evento del juego ignore_vibrations_on_occluding_block a dampenable_vibrations
Se agregó dampens_vibrations de etiqueta de bloque para indicar los bloques que no activarán vibraciones cuando se coloquen, rompan o pisen
También se occludes_vibration_signals la etiqueta de elemento cuyo nombre se dampens_vibrations etiqueta de elemento
ERRORES CORREGIDOS EN 22W15A
MC-36783 - Los marcos de elementos/marcos de elementos de resplandor no cambian su hitbox si contienen un mapa
MC-147686 - Unirse a un mundo que utiliza recursos personalizados muestra los recursos predeterminados hasta que estén completamente cargados
MC-183520 - Los fantasmas con NoAI pueden pasar por bloques
MC-212610 - Los líquenes brillantes no se pueden poner en la arena del alma
MC-212629 - Correas de dos o más entidades invisibles se conectan entre sí
MC-216567 - Las vides no se pueden colocar en los lados de 8 capas de nieve
MC-216569 - El liquen brillante no se puede colocar en el lado de 8 capas de nieve
MC-219642 - Las vides no se pueden colocar a los lados de la arena del alma
MC-231458 - La palabra "lingote" dentro de la descripción de avance de "Dedicación seria" está incorrectamente en mayúsculas
MC-235035 - Dormir en una dimensión personalizada con "natural" establecido en falso causa bloqueo
MC-237924 - La palabra "aldeano" dentro de la descripción de avance de "Star Trader" está incorrectamente en mayúsculas
MC-249072 - Los chillidos Sculk reemplazan los bloques de agua
MC-249087 - La textura interior de las raíces de los manglares se oscurece cuando se colocan bloques sólidos adyacentes a ellas
MC-249094 - Sacrificio inesperado de caras internas de chillidos
MC-249111 - sculk_charge no se puede utilizar en el comando /particle
MC-249208 - Las enredaderas, los líquenes brillantes y las venas de sculk no se pueden colocar en las caras laterales o superiores del barro
MC-249315 - Las raíces de los manglares no se pueden compostar
MC-249347 - El color del mapa para el letrero de manglar y el letrero de pared de manglar es incorrecto
MC-249423 - No se puede abrir el bote con cofres sin un turno, incluso cuando no se puede entrar en el bote
MC-249445 - Los chillidos de sculk activados no logran convocar al alcaide cuando se rompen
MC-249488 - La opción de pulsación de oscuridad no se guarda
MC-249495 - Sombreado inconsistente en sprites de artículos de barco
MC-249664 - Alcaide despawns cuando está lejos
MC-249688 - Las escaleras de manglar vienen después de las escaleras de madera inferior en la pestaña Bloques de construcción
MC-249737 - Allay se puede empujar con {NoAI:1b}
MC-249741 - Los nuevos nombres de avance no están correctamente en mayúsculas
MC-249785 - El guardián puede ser empujado cuando emerge y cava
MC-249917 - Los manglares no reemplazan ciertos bloques con raíces
MC-249923 - La brújula de recuperación no está ordenada con la brújula normal en el inventario creativo
MC-249927 - Puede usar una brújula de recuperación en un Lodestone
MC-249931 - Cultivar un árbol de mangle con harina de hueso crea un bloque fantasma
MC-249933 - Se produjo un bloqueo del juego relacionado con la rana (Acceso a LegacyRandomSource desde varios subprocesos)
MC-249934 - Las raíces de los manglares a veces no generan anegamiento cuando se generan dentro del agua
MC-249936 - Los talladores de cuevas no cortan el barro
MC-249938 - Las hojas de manglar no caen de las herramientas Silk Touch
MC-249942 - El agua fue removida después de que el propágulo de manglar anegado crezca
MC-249947 - La parte superior del modelo Sculk Shrieker está aplastada verticalmente
MC-249966 - Warden puede olvidar un objetivo al que acaba de rugir
MC-249968 - La alimentación de una baliza desconecta el reproductor del servidor
MC-249977 - Los bordes de trozos ásperos aparecen al actualizar un mundo 1.18.2
MC-249979 - Posibilidad de tener raíces de manglar no anegadas cuando se cultiva a partir de un retoño mientras está bajo el agua
MC-249980 - La descripción del avance de la canción de cumpleaños está incorrectamente en mayúsculas
MC-249984 - note_block se escribe inconsistentemente como bloque de notas en el avance allay_deliver_cake_to_noteblock
MC-250017: se requiere un argumento de lanzamiento UUID
MC-250025 - El avance "Tienes un amigo en mí" se presenta incorrectamente en tiempo pasado
MC-250099 - El tronco de manglar y los tablones de manglar no desovan en el cofre de bonificación
MC-250101 - No se puede plantar caña de azúcar en el barro
MC-250103 - No se puede plantar bambú en el barro
MC-250104 - No se puede plantar una hoja de goteo grande en el barro
MC-250106 - La vegetación de Overworld no se puede colocar en raíces de manglar fangosas
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