Minecraft beta 1.21.70.24

MINECRAFT JAVA 22W15A SNAPSHOT

 THE WILD UPDATE

INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 22W15A

Una instantánea de Minecraft Java


Déjame contarte una pequeña historia sobre la arrogancia. Bueno, no tanto una historia como un lamento. Porque algunos de ustedes han estado pensando que el alcaide era un poco demasiado fácil. No nombraré nombres, pero sé que estás ahí fuera. ¿Por qué si no estaríamos agregando ataques a distancia para esta turba ya aterradora? ¿El olfateo no fue suficiente? ¿Cuándo terminará? Hoy no, aparentemente.


Disfruta de un nuevo guardián aterrador junto con más avances y cambios técnicos.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS EN 22W15A

Se agregó el avance "When the Squad Hops into Town" para obtener cada variante de Frog en un Lead

Se agregó el avance "Sneak 100" para escabullirse cerca de un sensor Sculk o Warden para evitar que lo escuche

Se agregó un nuevo ataque a distancia al Alcaide

ATAQUE A DISTANCIA DE WARDEN

Acumular en lo alto, esconderse detrás de las paredes o estar fuera del alcance de su poderoso ataque cuerpo a cuerpo hará que los guardias cambien a su ataque a distancia.

Sus cajas torácicas se abrirán para gritar un ataque a distancia cargado sonoramente que puede penetrar las paredes.

CAMBIOS EN 22W15A

Se agregó el efecto de oscuridad al avance "¿Cómo llegamos aquí?"

Los allays tienen un regen de salud natural de 2 salud por segundo

El fondo del menú principal ahora muestra un panorama de Wild Update

El barro se genera desde la superficie hasta la piedra en los manglares

Los manglares altos son mucho más comunes que los manglares cortos en los manglares

Alfombra de musgo genera en la parte superior de las raíces del árbol de manglar

El comerciante errante ahora a veces ofrece propagules a la venta

Se ha revertido un cambio anterior a Noteblocks que solo Wool y Wool Carpets bloquearían los sonidos

Los guardias ahora pueden olfatearte desde más lejos

El rango vertical De los guardias se enojan con un objetivo mientras olfatean ahora es de 20 bloques en lugar de 6 bloques.

CAMBIOS EN LAS VIBRACIONES

Las alfombras, como los bloques de lana, ahora amortiguarán las vibraciones causadas por su colocación, rotura o caída como artículos.

Las alfombras ahora también amortiguan las vibraciones causadas por correr y saltar sobre ellas.

CAMBIOS TÉCNICOS EN 22W15A

Eliminado el disparador de avance de item_delivered_to_player

Añadido disparador de avance thrown_item_picked_up_by_player

Añadido disparador de avance avoid_vibration

Partícula sonic_explosion añadida

AVANCES

NUEVOS DESENCADENANTES

THROWN_ITEM_PICKED_UP_BY_PLAYER

Se activa cuando un jugador recoge un objeto lanzado por una entidad

Condiciones:

jugador - un predicado para el jugador que recoge el objeto

entidad: un predicado para la entidad que lanzó el elemento

item - un predicado para el elemento

AVOID_VIBRATION

Se activa cuando se ignora un evento de vibración porque el reproductor de origen mantiene pulsada la tecla sneak

Condiciones:

jugador- un jugador para el que se ejecuta este disparador

EVENTOS DEL JUEGO

Se ha cambiado el nombre de la etiqueta de evento del juego ignore_vibrations_on_occluding_block a dampenable_vibrations

Se agregó dampens_vibrations de etiqueta de bloque para indicar los bloques que no activarán vibraciones cuando se coloquen, rompan o pisen

También se occludes_vibration_signals la etiqueta de elemento cuyo nombre se dampens_vibrations etiqueta de elemento

ERRORES CORREGIDOS EN 22W15A

MC-36783 - Los marcos de elementos/marcos de elementos de resplandor no cambian su hitbox si contienen un mapa

MC-147686 - Unirse a un mundo que utiliza recursos personalizados muestra los recursos predeterminados hasta que estén completamente cargados

MC-183520 - Los fantasmas con NoAI pueden pasar por bloques

MC-212610 - Los líquenes brillantes no se pueden poner en la arena del alma

MC-212629 - Correas de dos o más entidades invisibles se conectan entre sí

MC-216567 - Las vides no se pueden colocar en los lados de 8 capas de nieve

MC-216569 - El liquen brillante no se puede colocar en el lado de 8 capas de nieve

MC-219642 - Las vides no se pueden colocar a los lados de la arena del alma

MC-231458 - La palabra "lingote" dentro de la descripción de avance de "Dedicación seria" está incorrectamente en mayúsculas

MC-235035 - Dormir en una dimensión personalizada con "natural" establecido en falso causa bloqueo

MC-237924 - La palabra "aldeano" dentro de la descripción de avance de "Star Trader" está incorrectamente en mayúsculas

MC-249072 - Los chillidos Sculk reemplazan los bloques de agua

MC-249087 - La textura interior de las raíces de los manglares se oscurece cuando se colocan bloques sólidos adyacentes a ellas

MC-249094 - Sacrificio inesperado de caras internas de chillidos

MC-249111 - sculk_charge no se puede utilizar en el comando /particle

MC-249208 - Las enredaderas, los líquenes brillantes y las venas de sculk no se pueden colocar en las caras laterales o superiores del barro

MC-249315 - Las raíces de los manglares no se pueden compostar

MC-249347 - El color del mapa para el letrero de manglar y el letrero de pared de manglar es incorrecto

MC-249423 - No se puede abrir el bote con cofres sin un turno, incluso cuando no se puede entrar en el bote

MC-249445 - Los chillidos de sculk activados no logran convocar al alcaide cuando se rompen

MC-249488 - La opción de pulsación de oscuridad no se guarda

MC-249495 - Sombreado inconsistente en sprites de artículos de barco

MC-249664 - Alcaide despawns cuando está lejos

MC-249688 - Las escaleras de manglar vienen después de las escaleras de madera inferior en la pestaña Bloques de construcción

MC-249737 - Allay se puede empujar con {NoAI:1b}

MC-249741 - Los nuevos nombres de avance no están correctamente en mayúsculas

MC-249785 - El guardián puede ser empujado cuando emerge y cava

MC-249917 - Los manglares no reemplazan ciertos bloques con raíces

MC-249923 - La brújula de recuperación no está ordenada con la brújula normal en el inventario creativo

MC-249927 - Puede usar una brújula de recuperación en un Lodestone

MC-249931 - Cultivar un árbol de mangle con harina de hueso crea un bloque fantasma

MC-249933 - Se produjo un bloqueo del juego relacionado con la rana (Acceso a LegacyRandomSource desde varios subprocesos)

MC-249934 - Las raíces de los manglares a veces no generan anegamiento cuando se generan dentro del agua

MC-249936 - Los talladores de cuevas no cortan el barro

MC-249938 - Las hojas de manglar no caen de las herramientas Silk Touch

MC-249942 - El agua fue removida después de que el propágulo de manglar anegado crezca

MC-249947 - La parte superior del modelo Sculk Shrieker está aplastada verticalmente

MC-249966 - Warden puede olvidar un objetivo al que acaba de rugir

MC-249968 - La alimentación de una baliza desconecta el reproductor del servidor

MC-249977 - Los bordes de trozos ásperos aparecen al actualizar un mundo 1.18.2

MC-249979 - Posibilidad de tener raíces de manglar no anegadas cuando se cultiva a partir de un retoño mientras está bajo el agua

MC-249980 - La descripción del avance de la canción de cumpleaños está incorrectamente en mayúsculas

MC-249984 - note_block se escribe inconsistentemente como bloque de notas en el avance allay_deliver_cake_to_noteblock

MC-250017: se requiere un argumento de lanzamiento UUID

MC-250025 - El avance "Tienes un amigo en mí" se presenta incorrectamente en tiempo pasado

MC-250099 - El tronco de manglar y los tablones de manglar no desovan en el cofre de bonificación

MC-250101 - No se puede plantar caña de azúcar en el barro

MC-250103 - No se puede plantar bambú en el barro

MC-250104 - No se puede plantar una hoja de goteo grande en el barro

MC-250106 - La vegetación de Overworld no se puede colocar en raíces de manglar fangosas

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