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THE WILD UPDATE
Minecraft Beta & Preview - 1.19.0.28/29
Información sobre la vista previa y la versión beta de Minecraft:
- Versión Beta: 1.19.0.28 | Versión preliminar: 1.19.0.29
- Si bien los números de versión entre la vista previa y la beta son diferentes, no hay diferencia en el contenido del juego.
- Estas versiones de trabajo en curso pueden ser inestables y pueden no ser representativas de la calidad de la versión final
- Minecraft Preview está disponible en xbox, Windows 10/11 y dispositivos iOS. Puede encontrar más información en ms/PreviewFAQ
- La versión beta está disponible en Xbox, Windows 10/11 y Android (Google Play). Para unirse o abandonar la versión beta, consulte ms/JoinMCBetapara obtener instrucciones detalladas

¡Aquí hay una lista de las novedades de la beta de esta semana! Como siempre, busque e informe cualquier error que pueda encontrar en bugs.mojang.com y envíenos sus comentarios.
Modo Espectador (Experimental)
- Presentamos el interruptor experimental del modo espectador. Los jugadores ahora pueden probar las primeras versiones de desarrollo del Modo Espectador habilitando el interruptor experimental
- Solo como recordatorio, no aceptaremos informes de errores relacionados con el modo espectador hasta que se lo hagamos saber, ya que es probable que la función cambie mucho durante el desarrollo.
- Las turbas ya no huyen de los jugadores en el modo Espectador
- El modo Espectador ya no activará las trampas Tripwire
Características y correcciones de errores
Disco de música 5
- Se agregaron el fragmento de disco 5 y el disco de música 5
- A diferencia de otros discos, solo se puede obtener encontrando y elaborando 9 fragmentos de disco juntos.
- Estos fragmentos de disco se pueden encontrar raramente en los cofres de las ciudades antiguas
Alcaide
- Se han realizado algunos cambios en el ataque a distancia del Guardián:
- Al usar su ataque a distancia, el retroceso vertical ahora respeta la direccionalidad
- Ahora evitará los escudos y la armadura, y tiene un mensaje de muerte personalizado.
- Inflige 10 daños en lugar de 30 daños, y el enfriamiento se ha reducido de 5 segundos a 2 segundos.
- Los guardias ahora dejan caer un solo Sculk Catalyst después de la muerte
- Warden ahora aumenta la ira (10 por proyectiles no frecuentes y 35 por proyectiles frecuentes) cuando se distrae con proyectiles
- Warden ahora reacciona a proyectiles que no son de tipo flecha
- Warden ahora puede distraerse correctamente con proyectiles que no sean de flecha (MCPE-153549)
- Warden ahora se enoja con todas las turbas que chocan con él (MCPE-153839)
Sculk
- Los catalizadores Sculk y los Shriekers tienen la misma resistencia a la explosión que en Java (MCPE-153208)
- Restauró algunos sonidos relacionados con Sculk que se eliminaron por error (MCPE-153296)
- El sonido chillón del Sculk Shrieker ahora se clasifica correctamente como un sonido de bloque (MCPE-154130)
- Los sonidos de activación y desactivación del sensor Sculk ahora se clasifican correctamente como sonidos de bloque (MCPE-115395)
- Sculk Sensor ahora puede detectar correctamente a un jugador usando una caña de pescar
- El Sculk Shrieker ya no exhibe z-fighting en ninguna cara cuando se sostiene en la mano o se coloca en los marcos de los artículos (MCPE-145580)
- El pistón no podrá empujar Sculk Shrieker, Sculk Sensor y Sculk Catalyst (MCPE-154056)
- La animación de agrietamiento ya no aparece alrededor de los zarcillos mientras se extrae el sensor Sculk (MCPE-121492))
Mangle
- El propágulo de manglar ya no puede ser fertilizado indefinidamente (MCPE-153707)
- Los manglares ya no crecen si el área sobre ellos está obstruida
- Fusionó mangrove_propagule_hanging en mangrove_propagule bloque y utilizó un estado de bloque colgante en su lugar
- Los tipos de madera / tronco de manglar ahora previenen adecuadamente la descomposición de las hojas (MCPE-153948)
- Paró el follaje de los manglares con Java Edition
- Se ha corregido un problema por el que los manglares se generaban sin troncos en las ramas (MCPE-153948))
- Se corrigió un error que causaba que la mayoría de los bloques de mangrove Wood no se vieran afectados por el fuego
- Los retoños que no son de manglar ahora pueden convertirse en árboles llenos cuando se alimentan con huesos en el barro
- Las hojas de manglar ahora dejan caer bloques de hojas cuando son cosechadas por tijeras (MCPE-153787))
- Las fogatas y los ahumadores ahora se pueden fabricar a partir de todas las variantes de madera de manglar (MCPE-153811)
Aliviar
- Ahora es posible tomar un elemento apilable del Allay y agregarlo a una pila existente (MCPE-153540)
- Allay ahora tiene un nuevo sonido de lanzamiento
Rana
- Las ranas ya no tienen problemas para encontrar caminos en los bloques de barro. Para solucionar esto, hasta que se haya implementado una corrección de búsqueda de ruta adecuada, los bloques de lodo hundirán las entidades ligeramente en ellos (MCPE-153961)
- Se ha corregido un error por el que la boca de la rana Z lucha con la cabeza al comer Slimes o Magma Cubes (MCPE-151539)
Luz de rana
- Froglight ahora se cae correctamente cuando es destruido por cualquier herramienta
- Los bloques Froglight ahora tienen los colores correctos del mapa (MCPE-154315)
- Los bloques Froglight ahora tienen el tiempo de rotura correcto
Engendro de rana
- Frogspawn ahora se rompe por el agua que fluye
Jugabilidad
- Las turbas ya no pueden volver a aparecer en Buttons (MCPE-153897))
- Los racimos de amatista ya no se pueden colocar en la parte superior de Sculk Shriekers y otros bloques sin soporte superior, y ahora se pueden colocar en bloques con soporte inferior, según lo previsto (MCPE-145676)
- Se ha corregido un error por el que una herramienta no dañada, como Pickaxe, cuando se cambiaba el nombre en un yunque, no funcionaba correctamente cuando se usaba por primera vez (MCPE-152637)
- Las recetas de Minecart con Chest/Hopper/TNT ahora no tienen forma
- Se ha corregido un problema por el que sufrir grandes daños mortales con el efecto de absorción podía causar un bloqueo suave
Paridad de vainilla
- Los Shulkers ahora son inmunes al fuego (MCPE-33236)
- Los Shulkers ahora permanecen en posición vertical en vehículos (MCPE-115269)
- Los Shulkers ya no dejan de engendrar cuando hay otro Shulker en los ejes y x relativamente negativos
Controles táctiles
- El jugador ahora puede deslizarse desde las direcciones de movimiento para saltar y no ser interrumpido cuando el salto y el sneak se intercambian en los controles táctiles 'Clásicos' (MCPE-151149)
Gráfico
- La dirección del sol fija no se actualiza en mundos RTX (MCPE-153958))
Comerciante Llama
- Las llamas comerciantes ahora pueden reproducirse después de ser alimentadas con pacas de heno
- Trader Llamas ya no será persistente después de ser desatado del Comerciante Errante (MCPE-102302)
Estabilidad y rendimiento
- Se ha corregido un bloqueo que podía ocurrir al operar con un aldeano que operaba por última vez con un jugador desconectado
- Se ha corregido un bloqueo que ocasionalmente se producía en Villages en iOS
Interfaz de usuario
- Se ha corregido un error por el que se pueden soltar objetos haciendo clic en el área gris oscura del lado izquierdo del inventario del jugador cuando se usa Furnace, Blast Furnace, Smoker, Enchant Table, Grindstone, Brewing Stand, Anvil, Beacon y Smithing Table
- El texto del mensaje Servidores destacados ya no está centrado
Comandos
- Se ha añadido la sobrecarga 'replace entity' al comando '/loot'
Actualizaciones técnicas
General
- Errores de contenido para bloques controlados por datos mejorados para registrar el paquete de recursos, el archivo y el identificador de bloque
- Limitar la longitud del campo minecraft:geometryfield de BlockGeometryComponent a 256 caracteres
Gráfico
- La recuperación del dispositivo en Xbox ahora se reinicializará con los mismos valores utilizados en la creación inicial
Molang
- Evite borrar las variables Molang temporales durante la representación manual
GameTest Framework (Experimental)
- Entidad
- Conjunto de funciones añadidoRotation(degreesX: number, degreesY: number)- Establece la rotación de la entidad
- Rotación de propiedades de solo lectura agregada: XYRotation: obtiene la rotación de la entidad
- Propiedad bodyRotation- Nota: use Entity.rotation.y en su lugar
- Eventos
- Evento añadido 'buttonPushEvent': se activa cuando se presiona un botón
- XYRotation
- Clase renombrada PitchYawRotationto XYRotation
- Propiedad renombrada pitchto x
- Propiedad renombrada yaw a y
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