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The wild update
Nuevas características en 22w12a
Se agregó el efecto de la mafia de la oscuridad.
Se agregó la funcionalidad Sculk Shrieker
Se agregó la mafia Warden
Bote agregado con cofre
Se agregó el encantamiento Swift Sneak
Chillador Sculk
Notable por sus apéndices óseos, este bloque responde a los sensores Sculk que detectan vibraciones enviando una llamada de advertencia a los guardianes distantes.
¡Cuidado al pisarlos, ya que ellos también lo sentirán y enviarán una llamada!
Inicialmente, un Guardián puede tardar un poco en llegar, pero lo escuchará responder en la distancia...
Una vez que esté lo suficientemente cerca, una llamada del Sculk Shrieker convocará al Guardián cerca. ¡Prepárate!
guardián
¡El horror de la Oscuridad Profunda! Una criatura sin ojos, más o menos parecida a Sculk que se puede encontrar a lo largo de Deep Dark, Warden es una fuerza imparable de la naturaleza que habita este bioma.
Al igual que los Sculk Sensors, estas aterradoras criaturas usan vibraciones como un medio para navegar en su entorno.
Cuando las vibraciones no son suficientes, también usarán el sentido del olfato para rastrear a sus presas: puedes observarlos olfateando su entorno para acercarse a jugadores y mobs desprevenidos.
Para agregar a su gran cantidad de formas de detectarlo, ¡trate de no acercarse demasiado! Si chocas con un Guardián, te notará.
En la Oscuridad Profunda, los Guardianes están por todas partes, simplemente no puedes verlos. Duermen bajo tus pies y solo salen cuando suficientes Sculk Shriekers los han alertado de tu presencia.
Cuida tus pasos: cuantas más vibraciones detecte un Guardián, más enfadado se pondrá. Puedes oír y ver esto por lo rápido que laten las almas en su pecho.
Una vez que una mafia ha superado el umbral de ira del Guardián, se enfrentará a su presa y rugirá antes de cargar.
Sin embargo, si evitas que Warden te vea o se enoje durante 60 segundos, volverá a excavar bajo tierra y desaparecerá.
Tienen una interacción especial con los proyectiles lanzados.
Si el Guardián recibe dos vibraciones de proyectil con 5 segundos de diferencia, se enfadará más con el tirador.
Si el Guardián recibe una vibración de proyectil más de 5 segundos después del último proyectil, no se enojará más con el tirador.
Esto te permite distraer estratégicamente al Guardián sin que se enoje mientras tomas el botín de los cofres cercanos.
Desafortunadamente para todos los jugadores, los Guardianes también desactivarán los escudos cuando los golpeen con los puños.
No sueltan botín
Los guardianes son criaturas poderosas, y a menudo es mejor escabullirse de uno que ha emergido en lugar de enfrentarlo de frente: se le advirtió.
oscuridad
Un nuevo efecto de mafia exclusivo de Warden y Sculk Shrieker, que te afectará cuando estés cerca.
Reduce el gamma a un equivalente de "Moody" mientras tiene este efecto
En pulsos periódicos, disminuirá el brillo general del mundo para que la oscuridad se acerque a las fuentes de luz.
¡Cuando el Guardián esté cerca, las antorchas serán más importantes que nunca!
Se ha agregado un nuevo control deslizante de Accesibilidad en su menú de Opciones llamado "Pulso de oscuridad"
Controla qué tan oscuro se vuelve el efecto de Oscuridad cuando un Warden o Sculk Shrieker te lo da, pero no afectará la distancia de la niebla.
Barco con cofre
Te permite traer más cosas en tus aventuras en barco.
Si está en el bote, presione la tecla de inventario abierto para acceder al contenido del cofre
Si no estás en el barco, pulsa Mayús + clic derecho para acceder al contenido del cofre
Si rompes el bote, el contenido del cofre se derramará, como ocurre con otros cofres.
También funciona con tolvas, goteros y otros bloques que interactúan con cofres.
Al igual que otros cofres, abrir un cofre de bote o romper el bote enojará a los piglins, ya que piensan que todos los cofres les pertenecen.
furtivo veloz
¡Imbuye tus calzas con este nuevo y brillante encantamiento para moverte tan rápido mientras te agachas como lo harías normalmente!
Cuando se aplica, aumentará tu velocidad de movimiento mientras te escabulles.
Tiene 3 niveles diferentes con diferentes aumentos de velocidad.
¡Es el primer encantamiento exclusivo del equipo de mallas!
Cambios en 22w12a
El bioma Deep Dark ahora está menos inundado que las áreas circundantes
Las hojas ahora son anegables
Se eliminó la distancia de procesamiento de ciclo de teclas de acceso rápido de depuración
Errores corregidos en 22w12a
MC-149805
- Mientras edita un libro, no puede usar Ctrl+Inicio o Ctrl+Fin para saltar al principio o al final del texto
MC-165503
- Las puertas de vallas (entre paredes) no se ven afectadas por la oclusión ambiental/la iluminación suave
MC-176081
- Los Striders con NoAI todavía se enfrían
MC-177321
- Soul Sand no tiene una iluminación uniforme/oclusión ambiental
MC-179916
- Trayectoria de los zorros hacia el origen (0,0) durante una tormenta
MC-190661
- Presionando Esc o usando el botón Cancelar en la advertencia "Configuración experimental" regresa al menú principal
MC-197854
- No se puede usar Ctrl+Retroceso para eliminar palabras completas en la GUI de edición de signos
MC-236149
- No puede usar CTRL+RETROCESO para eliminar palabras en el libro y la GUI de la pluma
MC-236212
- No puede usar CTRL+TECLA DE FLECHA para navegar el cursor entre las palabras en el libro y la GUI de la pluma
MC-238009
- Algunas ciudades finales pueden generar flotando sobre el suelo
MC-239019
- El comando /locatebiome no localizar constantemente el bioma de cueva más cercano
MC-248621
- La creación de TagKey conduce a una fuga de memoria
MC-249073
- Mangrove Fence Gate y Mangrove Fence están en la pestaña incorrecta en el inventario creativo
MC-249081
- Poner agua dentro del propágulo de manglar lo rompe
MC-249098
- Las losas de adobe usan sonido de piedra genérico
MC-249112
- La pelea de dragones de Ender no se activa al ingresar al Fin
MC-249134
- El subtítulo "escotillas de rana" debería ser "escotillas de renacuajo"
MC-249143
- Barro, raíces de manglares y sus variantes son demasiado ruidosas en comparación con otros bloques
MC-249171
- El color del mapa para el registro de manglares es incorrecto
MC-249172
- El color del mapa para la losa de manglar es incorrecto
MC-249173
- El color del mapa para la trampilla de los manglares es incorrecto
MC-249174
- El color del mapa para ladrillos de barro, escaleras de ladrillos de barro y paredes de ladrillos de barro es incorrecto
MC-249181
- Se invierte el orden de actualización del riel alimentado / riel activador
MC-249184
- La receta de cerco de manglar no se agrupa con las recetas de cerco de otros tipos de madera
MC-249195
- Algunos propágulos de manglares flotan después de que las hojas se pudren
MC-249253
- Abeja intenta polinizar un propágulo de manglar anegado y muere
MC-249270
- Las hojas de mangle no tienen una azada como herramienta preferida
MC-249303
- Las hojas de mangle no se pueden compostar
MC-249312
- Mud Brick Slab tiene una velocidad de extracción más lenta que otros ladrillos de barro
MC-249316
- La cerca de manglares, la puerta de la cerca y el bote no se pueden usar como combustible
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