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caves and cliffs parte 2
Minecraft Beta - 1.18.0.21 (Xbox One/Windows 10/Android)
Publicado: 14 octubre 2021
POR FAVOR, LEA antes de participar en la beta de Minecraft:
- Unirse a la versión beta reemplazará tu juego con una versión work in progress de Minecraft
- No tendrás acceso a Realms y no podrás unirte a jugadores que no sean beta mientras estás previsualizando la beta.
- Cualquier mundo jugado mientras está en la beta no se puede abrir en versiones anteriores del juego, así que por favor haga copias de los mundos para evitar perderlos.
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o abandonar la versión beta, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas.
¡Es hora de otra beta de Caves & Cliffs! Como siempre, envíe sus comentarios a aka.ms/CavesCliffsFeedback e informe cualquier error que pueda encontrar en bugs.mojang.com.
Recordatorio: Todavía estamos ajustando la generación mundial y las características pueden cambiar, ¡recuerde hacer copias de seguridad regulares de sus mundos favoritos!
Características y correcciones de errores
Generación Mundial
- Distribución de ore actualizada para hacer que la minería de sucursales en el fondo sea más gratificante
- Los biomas que no son de cuevas ya no cambian con la altura, por lo que no hay más sabanas en el cielo y cosas por el estilo
- Modificó el tamaño relativo de algunos biomas para que coincida con 1.17 un poco más cerca
- Aumento del tamaño promedio de la mayoría de los biomas (esto también significa que los biomas no están en los mismos lugares que antes)
- Se han corregido algunos problemas de acuíferos (un efecto secundario de esto es que los acuíferos están en diferentes lugares ahora en comparación con la última beta)
- Aumentó ligeramente la frecuencia del magma submarino
- Aumentó la cantidad de mazmorras, especialmente por debajo de la altura 0
- La grava ahora genera por debajo de la altura 0
- Las aldeas están ahora un poco más dispersas
- Características del lago de agua eliminadas, ya que los acuíferos proporcionan niveles de agua locales
- Los zombis una vez más desovan en cuevas de goteo - Los ahogados también pueden desovar allí, sin embargo,
- Las cabras ya no desovan en picos pedregosos
- Sub-trozos desplazados fijos en mundos planos de Caves & Cliffs (MCPE-140428)
- Hoodoos ahora generan en biomas de Badland erosionados nuevamente (MCPE-141083)
- Extraños pilares ya no se generan por debajo de los biomas erosionados de Badland (MCPE-141342)
- Los manantiales de agua y lava ahora se generan correctamente a la frecuencia esperada
- Mezcla de biomas congelados ajustados
- Los cañones ahora se colocan a la misma altura que en la generación mundial anterior a 1.18
- Se ha corregido un problema con el mineral de cobre que cuelga en el aire en barrancos (MCPE-141189)
Actores
- Los rayos ya no tienen sombra (MCPE-140689)
Bloques
- Snow Grass Block y todos los tipos de bloques de nieve ahora usan colores similares (MCPE-57022)
Harina de huesos
- Nether Sprouts una vez más se generan cuando se usa Bone Meal en Nylium deformado (MCPE-139672)
Jugabilidad
- Volver a entrar en un mundo de Cuevas y Acantilados cuando se encuentra en una zona de peligro en una posición Y negativa válida ya no teletransporta al jugador a Y positiva (MCPE-141039)
- El mineral de cobre ahora cae 2-5 (de 2-3) artículos de cobre crudo (MCPE-144071)
- En el Stonecutter, un bloque de cobre se puede convertir en cuatro cortes de cobre (MCPE-144067)
Jugador
- Se ha corregido el hitbox del reproductor que no se restablece después de deslizarse con Elytra (MCPE-109925)
- Vuelo fijo del jugador con Elytra cancelado al golpear una pared y recibir daño (MCPE-54031)
Artículos
- Las Perlas Ender ya no se generan como Palos de Resplandor en los cofres de Woodland Mansion (MCPE-137440)
Turbas
- Se ha corregido un problema que impedía que los peces tropicales desovaran en cuevas exuberantes (MCPE-144070)
Partículas
- Los goteos de agua ahora desencadenan efectos de salpicaduras
Interfaz de usuario
- Se cambiaron el nombre de algunas apariciones de "nivel" en la interfaz de usuario al "mundo" más preciso
- Cuando un valor para un control deslizante escalonado no corresponde a un paso, se mostrará en el paso más cercano
- Reemplazó la opción "Always Day" que faltaba en la configuración mundial (MCPE-137790)
Paridad de vainilla
- La animación de bloqueo de escudo ahora se reproduce sin problemas (MCPE-125951)
Technical Updates
General
- Se ha corregido el soporte de almacenamiento en caché para solicitudes de subpronso en las que a veces no se utilizaba la memoria caché
- Se ha corregido un error de control de versiones con controladores de animación que causaba que se utilizara un esquema incorrecto en mundos de mercado con una versión 1.8.0 de un controlador de animación
Androide
- Versión de Android acelerada a Google API 30
Comandos
- Se agregó el comando '/loot' con sobrecarga de botín de spawn
Características experimentales
Marco de GameTest
- Se ha agregado la propiedad deltaTime de solo lectura a TickEvent, que representa el tiempo entre el último tick de nivel en segundos.
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