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Caves and cliffs
INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 21W15A
Una instantánea de Java de Minecraft
En la instantánea de hoy, estamos realizando algunos cambios necesarios que se relacionan directamente con nuestro reciente anuncio . Si aún no lo ha leído, le recomendamos encarecidamente que lo haga. También puede ver este video de Caves & Cliffs de Agnes y Henrik para obtener más información sobre nuestros planes para la actualización.
Aunque algunas funciones se lanzarán más tarde de lo planeado, aún puede probarlas a través de un paquete de datos separado. Puede encontrar más información, así como nuestros últimos ajustes, aquí a continuación.
CAVES & CLIFFS WORLD GENERATION
Los cambios de generación mundial más arriesgados y técnicamente más complejos para la actualización Caves & Cliffs se enviarán en una actualización posterior y se han desactivado en esta instantánea. Esto significa:
- La altura mundial ha vuelto a los niveles de 1,16.
- Las cuevas de ruido y los acuíferos se han apagado.
- Los talladores de cuevas y barrancos han sido devueltos a sus antiguos entornos.
- Los talladores de grietas se han desactivado
- La distribución de mineral se ha vuelto a la configuración 1.16
- El cobre ahora se genera entre la parte inferior del mundo y la altura 192, siendo más común alrededor de la altura 96
- Tuff ahora genera manchas entre las alturas 0 y 16
- Los mundos creados en la instantánea 21w05b o cualquier versión anterior ahora se pueden abrir una vez más
- Los mundos creados en cualquier versión entre la instantánea 21w06a y 21w14a ya no se pueden abrir
PAQUETE DE DATOS DE PROTOTIPOS DE CAVES & CLIFFS
Todavía puede probar la generación mundial para la actualización posterior utilizando un paquete de datos que activa los cambios como un mundo personalizado experimental:
- Descarga el paquete de datos
- Inicia el juego, ve a la pantalla "Crear nuevo mundo" y haz clic en el botón "Paquetes de datos".
- Arrastra el archivo zip descargado a la ventana de Minecraft.
- El juego te preguntará si deseas agregar el paquete de datos; haz clic en "Sí"
- Haga clic en la flecha de reproducción en el paquete de datos que acaba de aparecer en la lista; esto lo moverá a la lista en el lado derecho de la pantalla
- Haz clic en el botón "Listo" y continúa creando tu mundo como de costumbre.
Ten en cuenta que el juego marcará el mundo que crees con el paquete de datos como experimental y no se garantiza que dichos mundos funcionen en versiones futuras. Además, tenga en cuenta que no puede agregar paquetes de datos que cambien la generación del mundo a mundos existentes, por lo que debe crear un mundo nuevo para acceder a las funciones experimentales.
NUEVAS FUNCIONES EN 21W15A
- Las cabras embestirán todo lo que se mueva ... y también soportes de armadura
CAMBIOS EN 21W15A
- Ahora se reproduce un sonido crujiente y crujiente cuando se usa harina de huesos
- Reordenó algunos bloques en la pestaña Building Blocks en el menú creativo
- Las cabras evitarán caminar sobre la nieve en polvo
- Los creepers saben que no se atreverán a meterse con las cabras
- El fondo del menú principal se ha actualizado
- Ajustó las texturas de los elementos de mineral en bruto.
- Al igual que otros materiales minerales, puede crear una versión compacta con elementos minerales en bruto para ahorrar espacio en el inventario.

Nuevas texturas de mineral en bruto en la instantánea 21w15a. Haga clic aquí para obtener un enlace a la imagen de resolución completa.
PESTAÑA BUILDING BLOCKS
- Todos los minerales se han reordenado para que estén en la misma ubicación en el inventario de creatividades.
- Se han reordenado formas compactas de materiales subterráneos en bruto y refinados.
CAMBIOS TÉCNICOS EN 21W15A
- Añadida la entidad Marker
- Función agregada / depurada
- Los componentes selector y nbt chat ahora pueden configurar separadores entre elementos
- Los servidores ahora pueden personalizar un mensaje para mostrar cuando se les pregunte a los jugadores sobre paquetes de recursos personalizados
MARCADORES
Los marcadores son un nuevo tipo de entidad destinada a casos de uso personalizados, como la creación de mapas y los paquetes de datos.
- Solo existen en el lado del servidor, nunca se envían a los clientes
- No haga ninguna actualización por su cuenta
- Tener un campo compuesto de datos que pueda contener cualquier dato.
/ FUNCIÓN DE DEPURACIÓN
El nuevo subcomando de depuración ejecuta el comando con la misma sintaxis que la función
- Cada comando ejecutado, mensaje (incluso si normalmente sería invisible), resultado o error se almacena en el archivo
- No se puede ejecutar desde funciones internas
SEPARADORES DE COMPONENTES DE CHAT
- Los componentes que imprimen listas de nombres, como selector o nbt , ahora pueden anular el separador ( "," de forma predeterminada) con el elemento separador
- Ejemplos:
- {"selector": "@e [tipo = pollo]", "separador": "|"}
- {"nbt": "CustomName", "entity": "@e [type = chicken]", "interpret": true, "separator": {"text": "*", "color": "red"} }
PAQUETES DE RECURSOS DE SERVIDOR PERSONALIZADOS
Cuando se usa require-resource-pack en server.properties , ahora hay una opción para que los servidores agreguen un mensaje personalizado.
- Un servidor dedicado puede configurar un mensaje adicional para que se muestre en el indicador del paquete de recursos (el indicador del paquete de recursos en server.properties , espera la sintaxis del componente de chat, puede contener varias líneas)
ERRORES CORREGIDOS EN 21W15A
- MC-203855 - Una característica configurada de geoda provoca un bloqueo cuando se usa use_alternate_layer0_chance sin entradas en inner_placements
- MC-212145 - Invocar Liquen resplandor usando / setblock no coloca ningún liquen pero crea luz hasta que se actualiza el bloque
- MC-212273 - Glow Lichen no se procesa cuando es sostenido por un Enderman
- MC-215836 - Deepslate usa el mismo color que la piedra en los mapas
- MC-215844 - La piedra todavía se genera alrededor de las piscinas de lava a niveles bajos
- MC-216588 - Ubicación de características - java.lang.IllegalArgumentException: el límite debe ser positivo
- MC-218588 - Los ladrillos y baldosas de pizarra profunda agrietados están en la posición incorrecta en el inventario creativo
- MC-218698 - La plataforma profunda infestada hace los viejos sonidos de "piedra"
- MC-218705 - La mena de esmeralda profunda se separa de otras menas profundas en el inventario creativo
- MC-218749 - El mineral de carbón profundo no pierde experiencia
- MC-218944 - El mineral de cobre y el mineral de cobre profundo tienen texturas inconsistentes
- MC-219972 - El mineral de oro profundo tiene un píxel inconsistente
- MC-221501 - Las pociones para salpicaduras de agua no le dan al ajolote 1,5 minutos de humedad
- MC-221718 - La niebla de lava falla repetidamente al representar cada bloque en ciertos niveles y
- MC-221798 - La ceguera no se procesa correctamente
- MC-222104 - La niebla del haz de baliza se calcula incorrectamente
- MC-222266 - Las cabras no atacan
- MC-222522 - Nether Gold Ore ya no se puede fundir
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