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Caves and cliffs
INSTANTÁNEA DE MINECRAFT 21W11A
Una instantánea de Java de Minecraft
¡Llega una instantánea absolutamente impactante! Esta instantánea agrega algunas funciones nuevas a Copper, algunos ajustes generales, una nueva forma elegante de obtener métricas de rendimiento y un montón de correcciones de errores.
¡Feliz minería!
NUEVAS FUNCIONES EN 21W11A
- Los pararrayos pueden ahora, por primera vez, estar anegados
- Nueva funcionalidad para aplicar y eliminar cera de cobre
- La suciedad enraizada de la harina de huesos ahora crece debajo de las raíces colgantes
ENCERADO DE COBRE Y OXIDACIÓN
- Haga clic derecho con Honeycomb en bloques de cobre para encerarlos
- Use un panal en un dispensador para encerar bloques de cobre
- Los ejes pueden raspar la cera y la oxidación de los bloques de cobre.
- Un rayo que golpee el cobre limpiará su oxidación
CAMBIOS EN 21W11A
- Los bloques de cobre encerado se pueden convertir en 4 lingotes de cobre.
- Ajustó los tamaños de las cuevas
- Aumentó ligeramente la frecuencia de las manchas de mineral de diamante.
- El bloque de raíces colgantes ahora se procesa de forma aleatoria
- Romper un gran tallo de Dripleaf ahora suelta un gran bloque de Dripleaf
- Los bloques de musgo se pueden hacer a mano con adoquines o ladrillos de piedra para hacer las versiones cubiertas de musgo de esos bloques.
- La dirección de orientación de los bloques pequeños de Dripleaf ahora está determinada por la dirección en la que se enfrenta el jugador al colocarla.
- Los racimos de amatista completamente desarrollados ahora sueltan 4 fragmentos de amatista (o más con fortuna) cuando se extraen con un pico, y sueltan 2 fragmentos de amatista cuando se rompen con la mano, el pistón u otros medios.
CAMBIOS TÉCNICOS EN 21W11A
- Se agregó el acceso directo F3 + L para generar y conservar las métricas de rendimiento del juego.
INFORMES DE MÉTRICAS DE CLIENTES EN EL JUEGO
Al presionar F3 + L mientras estás en el juego, se iniciará una grabación durante 10 segundos que capturará métricas como la duración de los ticks, los tamaños de pila usados y otras estadísticas más detalladas. Estos se guardarán en un archivo zip en debug / profiling / <yyyy-MM-dd_HH.mm.ss> .zip y podrían usarse para el análisis de regresión del rendimiento si se incluyen en los informes de errores.
Las métricas exactas, el formato de salida y los nombres son susceptibles de cambiar entre versiones, y nuestro plan es continuar iterando sobre qué métricas capturar.
ERRORES CORREGIDOS EN 21W11A
- MC-1483 - La textura del lado del bloque de pasto / podzol / micelio cubierto de nieve no coincide con el bloque original
- MC-12363 - Desincronización de la cubeta de lava / agua / nieve en polvo cuando se usa mientras se gira rápidamente
- MC-70850 - Falsos negativos durante el sacrificio por oclusión
- MC-71530 - Los espectadores no pueden ver a través de la lava
- MC-145501 - La textura de la parte superior del torso de bibliotecario y bibliotecario zombi es incorrecta
- MC-150054 - La textura de la flecha espectral en el elemento y la entidad no son consistentes
- MC-150784 - El contorno de la botella del soporte de preparación es incorrecto
- MC-154006 - Los letreros de madera Overworld usan la textura de madera obsoleta en todos los lados
- MC-160195 - La textura del inventario de la puerta de la jungla está desactualizada
- MC-160388 - La textura del reverso de pintura no se ha actualizado con la actualización de textura
- MC-195806 - Las texturas superior e inferior del fumador tienen píxeles de colores inconsistentes
- MC-197561 - Calabazas talladas y jack o'lanterns crean esvásticas
- MC-197883 - Estructuras de rompecabezas que causan spam de DataFixer
- MC-198805 - Pixel flotante en la cola de un guardián / guardián anciano
- MC-202760 - La nube de efecto de área no impone un radio máximo
- MC-203554 : block.amethyst_block.chime no tiene subtítulos
- MC-203561 - El grupo de cristales de amatista deja caer objetos cuando el bloque se mueve directamente mediante un pistón sin romperlo.
- MC-203623 - Inconsistencia: Romper los cristales de amatista con las manos no deja caer el objeto, pero romper el bloque en el que están colocados los deja caer
- MC-203676 - El vidrio tintado sofoca las entidades dentro de él
- MC-203753 - La estadística de uso del catalejo nunca aumenta
- MC-203918 - Las turbas pueden aparecer en vidrios polarizados
- MC-204016 - Al llenar un caldero de lava con lava, la lava se coloca en el suelo, no en el caldero. Esto también afecta a la nieve en polvo.
- MC-204862 : el vidrio tintado no está incluido en la etiqueta impermeable
- MC-205913 - El pararrayos puede generar caballos esqueléticos con esqueletos
- MC-206787 - La frontera mundial se muestra al revés
- MC-207557 - Los corazones congelados en modo hardcore se ven idénticos a los corazones congelados en modo supervivencia
- MC-211513 - Trident que regresa al propietario que no está en el mismo mundo puede causar una patada permanente del jugador
- MC-212123 - La iluminación del jugador es inconsistente en el inventario y parece más oscura en el frente
- MC-212226 - La harina de huesos todavía se puede usar en un liquen brillante cuando no puede crecer
- MC-212410 - No se puede compostar líquenes resplandecientes
- MC-213743 - Los espectadores no pueden ver a través de la nieve en polvo
- MC-213764 - Quitar el bloque que sostiene una flor de esporas permite que la flor de esporas flote
- MC-213765 - Los bloques de vid de cueva son inconsistentes en la identificación de otros bloques similares
- MC-213768 - Quitar el bloque de soporte para raíces colgantes le permite flotar
- MC-213778 - Las enredaderas de cueva no se pueden trepar
- MC-213782 - Las enredaderas de cueva no te ralentizan como otras enredaderas
- MC-213798 - La cabeza y el cuerpo de las enredaderas de cueva emiten diferentes niveles de luz
- MC-213886 - La harina de huesos no se puede utilizar en tallos de hojas de dripleaf
- MC-213911 - El cuerpo de las enredaderas de cueva y la cabeza de las enredaderas de cueva comparten el mismo nombre
- MC-213980 - La herramienta apropiada para Moss es un hacha en lugar de una azada
- MC-214568 - Prendiendo fuego a un atril provoca peleas z
- MC-215036 - Las capas de nieve en el ajuste preestablecido superplano "Snowy Kingdom" generan 64 bloques sobre el suelo
- MC-215384 - Las azaleas no se pueden utilizar como combustible
- MC-216134 - La textura de blackstone dorado no coincide con la nueva textura lateral de blackstone
- MC-216184 - El jugador no recibe daño por caída en bloques por encima de y = 316
- MC-216227 - La textura del elemento de caña de azúcar ya no es precisa a partir de 13w36a
- MC-216737 - Al reemplazar toba, los minerales aún se generan con un fondo de "piedra" debajo de y = 0
- MC-216945 - Los equipos se vuelven disfuncionales cuando cualquier entidad deja el equipo
- MC-216965 - "Rebanadas" planas de terreno que se generan en las grietas
- MC-217303 - Objetivo de optimización potencial en DepthBasedReplacingBaseStoneSource
- MC-217546 - stat.fallOneCm no se actualiza cuando cae sobre un bloque por encima de y = 316
- MC-217802 - Algunos bloques se generan a una altura Y incorrecta en un mundo superplano
- MC-218587 - El pararrayos todavía no se puede encharcar
- MC-218594 - Los bordes de los fragmentos de depuración no se procesan correctamente
- MC-218596 - El pastel de depuración está oculto
- MC-218597 - El agua ya no tiene niebla
- MC-218603 - La pantalla se vuelve gris oscuro al cambiar de dimensión
- MC-218604 - Las raíces colgantes pueden generar que cuelguen de otras raíces colgantes, haciéndolas flotar
- MC-218609 - Mipmapping hace que algunas caras de bloques se vuelvan demasiado oscuras
- MC-218610 - Los carteles no se ven afectados por los niveles de luz
- MC-218626 - No se pueden encantar objetos
- MC-218635 : con gráficos rápidos, la superposición de congelación se vuelve negra y cubre toda la pantalla en negro en primera persona
- MC-218640 - Superposición de catalejo rota en gráficos rápidos
- MC-218641 - Viñeta roja que se muestra cuando el borde exterior del mundo es demasiado intenso
- MC-218645 - La superposición de calabaza tallada hace que la pantalla se vuelva completamente negra cuando se utilizan gráficos rápidos
- MC-218652 - La superposición verde de náuseas ya no se reproduce
- MC-218653 - El efecto brillante ya no cambia al color del equipo
- MC-218655 - El agua flotante se genera en exceso en exuberantes cuevas
- MC-218660 - La superposición del portal inferior ya no se procesa, mientras se utilizan gráficos rápidos
- MC-218695 - Los Shulkers no parpadean en rojo cuando están heridos o muertos
- MC-218712 - La tarta de depuración tiene un recuadro morado al mover un objeto encantado
- MC-218713 - Hacer clic derecho para abrir recetas alternativas no muestra las recetas
- MC-218729 - Las entradas a las cuevas de ruido causan bordes suaves y antinaturales en el terreno
- MC-218734 - Generación de cuevas con áreas muy bloqueadas
- MC-218748 - Al atardecer, aparece una línea azul en los cielos norte y sur
- MC-218753 - La oclusión ambiental del jugador visto en el inventario de supervivencia ha cambiado
- MC-218765 - El efecto brillante ya no se reproduce alrededor de píxeles translúcidos
- MC-218793 - Aparecen dos líneas blancas en la pantalla de carga de Mojang
- MC-218817 - Cave Vines puede generar sin bloques de soporte
- MC-218825 - Las Mac M1 ARM se bloquean cuando se usa el modo Fabulous Graphics como era el caso en versiones anteriores, pero no se muestra ninguna advertencia de falta de soporte
- MC-218830 - El borde mundial es blanco
- MC-218834 - Puede ver los hitboxes de bloques con mucha claridad mientras está en nieve polvo / lava
- MC-218845 - La pantalla del logotipo de Mojang parpadea en azul antes de cambiar a rojo
- MC-218852 - El borde mundial se muestra ocasionalmente como un color sólido al cargarse
- MC-218877 - El destello rojo cuando una turba es herida / muerta parece estar ligeramente atenuada
- MC-218881 - Al seleccionar texto al final, el cielo se resalta
- MC-218911 - El fondo del texto del evento flotante se vuelve azul cuando se selecciona texto en un yunque o chat
- MC-218945 - Catalejo tiene un efecto degradado mientras se congela
- MC-218979 - Techos y pisos tipo cueva a veces demasiado planos o en bloques
- MC-218988 - El fuego se oscurece en la interfaz de usuario del jugador / caballo / llama
- MC-218990 - Los búferes de transparencia comienzan con un fondo azul en lugar de un fondo vacío
- MC-219002 - La armadura marchita de Wither tiene un aura azul a su alrededor.
- MC-219006 - La opacidad de fondo de los subtítulos y el chat se ve afectada por una IU de efecto de poción que se desvanece
- MC-219014 - La capa de enredadera cargada hace que las nubes y las entidades sean invisibles
- MC-219036 - El borde del mundo se muestra como un color sólido al recoger elementos u orbes de experiencia
- MC-219039 - El borde mundial no se procesa cuando está debajo del mundo
- MC-219049 - La recarga de paquetes de recursos ya no muestra la barra de progreso mientras se muestra el fondo transparente
- MC-219105 - Se pueden ver hitboxes de entidades mientras están dentro de nieve en polvo / lava
- MC-219108 - La barra de desplazamiento del chat está desplazada
- MC-219111 - La barra de desplazamiento de interacciones sociales parece rota
- MC-219126 - Radiografía con catalejo
- MC-219155 - El hilo de pescar fundido está desconectado de la caña
- MC-219180 - Bloques de limo, bloques de miel, vidrieras y hielo están completamente iluminados cuando se mueven con pistones
- MC-219208 - Rayos X usando objetos encantados
- MC-219212 - Se pueden ver sombras de entidades dentro de la nieve en polvo / lava
- MC-219224 - La opacidad de fondo de la ayuda de sintaxis de comandos se ve afectada al resaltar texto
- MC-219278 - Estar dentro de un bloque ya no muestra la textura del bloque
- MC-219281 - El dragón ender moribundo se vuelve demasiado brillante
- MC-219392 - El plomo / hilo de pescar ya no se ve afectado por la niebla de la nieve en polvo / lava
- MC-219597 - Las texturas del portal final y la puerta final se expanden a medida que el jugador se aleja.
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