- Obtener vínculo
- X
- Correo electrónico
- Otras apps
Caves and cliffs
Minecraft Beta - 1.16.220.52 (Xbox One / Windows 10 / Android)
Publicado: 18th marzo 2021
POR FAVOR LEA antes de participar en Minecraft Beta:
- Unirte a la beta reemplazará tu juego con una versión en progreso de Minecraft
- No tendrá acceso a Realms y no podrá unirse a jugadores que no sean beta mientras está viendo la versión preliminar de la beta.
- Cualquier mundos jugado mientras que en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego así que por favor háganse copias de mundos para prevenir la pérdida de ellas
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o abandonar la beta, consulte aka.ms/ JoinMCBeta de detalladas instrucciones s

¡Nuevas funciones experimentales!
En la versión beta de esta semana, tenemos algunas características nuevas y emocionantes de Caves and Cliffs a las que se puede acceder habilitando la opción "Características experimentales" en sus mundos. (Puede obtener más información sobre el uso de los conmutadores en aka.ms/MCExperimentalToggle ).
Puede dejarnos sus comentarios sobre estas funciones en los hilos en aka.ms/CavesCliffsFeedback , y buscar e informar sobre cualquier error nuevo que pueda encontrar en bugs.mojang.com .
Cambios de generación mundial
- El rango de generación y los límites de construcción se han ampliado 64 bloques hacia arriba y 64 bloques hacia abajo, hasta un rango total de 384 bloques.
- Las características, estructuras y cuevas subterráneas se generan hasta y -64
¡Nuevos bloques de cuevas exuberantes!
Tenga en cuenta: hemos agregado varios bloques nuevos que se generarán en las exuberantes cuevas, ¡pero las cuevas en sí no se generarán todavía en el mundo!
- Bloque de flor de esporas añadido
- Presentamos Moss Block y Moss Carpet
- La vegetación aleatoria puede crecer en bloques de musgo cuando se fertilizan
- Moss Carpet es una vegetación exuberante de cuevas que parece alfombras de lana
- El Hoe es la herramienta más eficiente para excavar bloques de musgo y alfombras de musgo.
- Se agregaron bloques de Azalea y Azalea floreciente.
- Adición de Cave Vines:
- Usa Glow Berries para colocar Cave Vines en la parte inferior de otros bloques
- Cave Vines tiene una probabilidad aleatoria de crecer de vez en cuando
- Cuando las Cave Vines crecen, tienen la posibilidad de contener Glow Berries.
- Interactuar con una vid de cueva que tiene bayas resplandecientes da como resultado la aparición de bayas resplandecientes
- Cuando se fertiliza una vid de cueva que no tiene bayas resplandecientes, obtiene bayas resplandecientes
- Un bloque de Cave Vine que tiene Glow Berries emite luz
- Las enredaderas de cueva son escalables
- Presentamos Glow Berries:
- Úsalos para atraer y criar zorros.
- Se pueden comer y son tan nutritivos como las bayas dulces.
- Las bayas luminosas también se pueden plantar en la parte inferior de la mayoría de los bloques sólidos en forma de cubo para colocar enredaderas de cueva debajo de ellos.
- Se agregaron los siguientes bloques:
- Hojas de azalea
- Hojas de azalea florecidas
- Suciedad enraizada
- Musgo
- Raíces colgantes
- Flor de esporas
- Bayas luminosas
- Vides de cueva
- Gran Dripleaf
- Moss Carpet es un bloque similar a una alfombra hecho de musgo
- La suciedad enraizada de harina de huesos da raíces colgantes debajo
- Labrar la tierra enraizada con una azada convierte el bloque en tierra y saca un elemento de raíz
- La azalea y la azalea floreciente ahora se pueden utilizar como combustible para hornos.
- Bloques de Dripleaf agregados
- Big Dripleaf Block es un bloque de plataformas en Lush Caves. Las entidades en la parte superior del bloque harán que el bloque se incline y suelte la entidad.
- Small Dripleaf Block es un bloque decorativo en Lush Caves. Harina de huesos crea un gran bloque Dripleaf
Correcciones de errores y ajustes
Pararrayos y cobre
- Las texturas del bloque de mineral de cobre están orientadas correctamente ( MCPE-116068 )
- Los lingotes de cobre ahora solo se pueden fabricar a partir de bloques de cobre sin oxidar en la mesa de fabricación ( MCPE-116091 )
- Se resuelve la ambigüedad del estado del bloque con respecto a los estados dripstone_thickness y copper_oxidation ( MCPE-116756 )
- Los bloques, losas y escaleras de cobre se registran utilizando BlockIDs separados ( MCPE-116754 )
- El sonido de caminar / correr sobre bloques de cobre no se asigna a la categoría de audio 'Reproductores'
- Los bloques de cobre encerado ahora se pueden cortar en Stonecutter
- El bloque de cobre cortado a la intemperie no se puede cortar en losas en Stonecutter ha sido resuelto
- La elaboración de losas a partir de bloques de cobre en un cantero ahora producirá dos losas
- Los bloques, escaleras y losas de cobre ahora tienen los colores de mapa correctos
- Un rayo golpea las entidades y bloques de destino en el mismo orden de prioridad que Java
- La oxidación de cobre ahora usa Random Tick para cambiar el estado, paridad con Java
- Ahora es posible quitar la cera del cobre usando un horno.
- Stonecutter se puede utilizar para obtener variantes de corte, losa y escalera con bloque de cobre o bloque de cobre cortado
- Al hacer clic con el botón derecho en Cobre mientras sostiene un Hacha, se quitará la cera del cobre, raspando la pátina paso a paso
- Las variantes de bloques de cobre encerado no se pueden desparafinar con hornos o altos hornos.
- Las partículas se emiten alrededor del bloque de cobre cuando:
- Encerado por el jugador
- Encerado por un dispensador
- Depilación con cera por jugador
- Raspando la capa de pátina
- Alcanzado por un rayo
- Los pararrayos caídos por un rayo reducirán la edad de oxidación de los bloques de cobre cercanos.
- Las hojas rodeadas de bloques ya no se vuelven opacas cuando se coloca un pararrayos encima de ellas ( MCPE-116256 )
- Los pararrayos ya no se conectan a cercas o muros ( MCPE-116150 )
- Los pararrayos ahora se pueden encharcar, lo que a su vez resuelve un problema de eliminación con agua ( MCPE-116541 )
- El pararrayos emite partículas durante una tormenta eléctrica si no hay nada encima.
- Los jugadores pueden interactuar con otros bloques cuando tienen un pararrayos en la mano ( MCPE-116074 )
General
- Firmar texto ya no es invisible en mundos antiguos ( MCPE-119628 )
- Ink Sacs and Dyes ahora emiten sonidos cuando se usan en letreros ( MCPE-117944 )
- La selección de la oferta destacada en la pantalla de perfil redirigirá correctamente al usuario a la lista completa de ofertas destacadas
- Se corrigieron los datos perdidos de los jugadores con pantalla dividida que no eran invitados en Xbox ( MCPE-55815 )
- Hizo que el texto de los botones de inicio de sesión se ajustara al botón en portugués-BR
- Use un color más claro para el texto en el menú Almacenamiento en la pantalla Configuración
- Se solucionó un problema por el cual las texturas de los botones se escalaban incorrectamente al aplicar paquetes de recursos
- Habilitado la navegación al botón de retroceso usando solo el teclado en algunas pantallas donde no era posible
- Se corrigió el error en el que el cambio de perfil hace que todos los demás perfiles de vista previa sean anulados por el comando inicial uno / borrar aplicará el argumento de "datos" correcto para el elemento de árbol joven ( MCPE-117889 )
- El comando / clear ya no eliminará un elemento adicional de la ranura de la mano secundaria del jugador ( MCPE-116857 )
- Se corrigió un error por el cual si la configuración de oscilación de la vista estaba deshabilitada, la mano del jugador aún se movía ( MCPE-79380 )
- Se corrigió que HudCursor no mostrara colores invertidos ( MCPE-58826 )
- El pistón y el pistón pegajoso ya no aparecen en negro cuando la selección de contorno está deshabilitada ( MCPE-53858 )
- Se corrigió la niebla en los biomas Nether que no se procesaban correctamente en algunos paquetes de recursos ( MCPE-111680 )
- Las líneas con fallas ya no son visibles en los letreros con texto ( MCPE-110321 )
- Se corrigió el error de barrera donde los bloques no completos parpadeaban debido a que la barrera no escribía la profundidad ( MCPE-116767 )
- Las turbas no persistentes ya no desaparecen inmediatamente después de cargarse en el Nether.
- Los ahogados ahora balancearán su brazo al lanzar tridentes.
- Los enlaces de EULA ya no se vincularán exclusivamente a la configuración regional en-us
- Se corrigió el bloqueo al ingresar a un portal abisal y lanzar una botella de encantamiento al mismo tiempo ( MCPE-114793 )
Creador de personajes
- Los pantalones de Steve ya no colorean la planta de los pies de la apariencia cuando no hay calzado equipado
- Los usuarios de juegos multijugador ya no deberían ver a otros jugadores usando piezas en su apariencia que no son de su propiedad como Steve.
- El cambio de máscaras mientras está en pantalla dividida ahora debería guardarse correctamente para todos los usuarios locales y actualizarse correctamente para los usuarios remotos
- La camisa de Alex ya no se ve corrompida cuando está equipada con diferentes pantalones
- "¡Hurra!" El gesto ahora se mostrará en la sección de gestos si ya lo tienes ( MCPE-111165 )
VR
- La pantalla de la muerte ahora es visible cuando está detrás de los efectos de pantalla completa (en llamas, parado en un portal, etc.) en la realidad virtual.
- Se corrigió la representación translúcida de elementos de la interfaz de usuario ocluidos, incluso al ver menús cerca de bloques
- Los alias de elementos no aparecen en la función de autocompletar para elementos duplicados, pero los comandos aún pueden tener éxito si el usuario ejecuta el comando con alias
- Obtener vínculo
- X
- Correo electrónico
- Otras apps
Comentarios
Publicar un comentario