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Caves and cliffs
Minecraft Beta - 1.16.220.51 (Xbox One / Windows 10 / Android)
Publicado: 11 de marzo de 2021
POR FAVOR LEA antes de participar en Minecraft Beta:
- Unirte a la beta reemplazará tu juego con una versión en progreso de Minecraft
- No tendrá acceso a Realms y no podrá unirse a jugadores que no sean beta mientras está viendo la versión preliminar de la beta.
- Cualquier mundos jugado mientras que en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego así que por favor háganse copias de mundos para prevenir la pérdida de ellas
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o salir de la versión beta, consulte aka.ms/ JoinMCBeta para obtener información detallada. instrucciones s
¡En la versión beta de esta semana, hemos corregido algunos errores importantes! ¡Aún puedes probar las nuevas y emocionantes funciones de Caves and Cliffs habilitando la opción "Funciones experimentales" en tus mundos! (Puede obtener más información sobre el uso de los conmutadores en aka.ms/MCExperimentalToggle ). Puede dejarnos sus comentarios sobre estas funciones en los hilos en aka.ms/CavesCliffsFeedback , y buscar e informar de cualquier error nuevo que pueda encontrar en los errores. mojang.com .

Corrección de errores
- Los sonidos de amarajear / recolectar nieve en polvo con un balde ahora se asignan a las categorías de sonido correctas ( MCPE-111739 )
- El jugador ya no emite partículas constantemente cuando está en llamas después de salir de Nieve en polvo ( MCPE-111679 )
- El bloque de nieve en polvo ya no está presente en el menú creativo ( MCPE-105407 )
- Se corrigieron los tridentes de retención ahogados al revés durante el ataque ( corrigieron los MCPE-118213 )
- Botón "Buscar amigos" habilitado en Xbox
Rendimiento y estabilidad
- Latencia de entrada mejorada en Windows 10 cuando VSYNC está habilitado ( MCPE-98861 )
Accesibilidad
- Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla de la interfaz de usuario no leía el enfoque predeterminado del controlador y el estado de la casilla de verificación en el juego en línea no está clasificado.
Correcciones y cambios técnicos
- Se renombró todas las referencias de Actor a Entity
- BlockPos renombrado a BlockLocation
- Se agregó startSequence en GameTest que permite un control más preciso sobre las secuencias de prueba avanzadas
- Las devoluciones de llamada de la secuencia de GameTest ya no toman testas como un parámetro, ya que el objeto de prueba inicial ahora vive tanto como toda la prueba
- Paquetes de comportamiento actualizados para requerir dependencias de módulo explícitas cuando se utilizan otros módulos nativos
- Los identificadores dentro de "render_controllers" ahora se considerarán errores de contenido si no hay un controlador de render que coincida con ese nombre
- La entidad json antes de la versión 1.16.100 ya no dará un error de contenido para el campo obsoleto "minecraft: foot_size"
- condición modificada en "animation_controllers.json" para permitir que las turbas ingresen "wield_third_person_raise" ( MCPE-118213 )
- Se solucionó un problema por el cual la carga en un mundo causaba errores molang continuos en torno a "solicitud no controlada de variable desconocida"
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