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Nether update
Minecraft - 1.16.210 (lecho de roca)
Publicado: 9 de marzo de 2021
¡Tenemos otra actualización de Minecraft! Se han agregado nuevos sonidos ambientales al Nether, lo que hace que la dimensión se sienta aún más hostil. Además de las correcciones de errores, muchas de las cuales fueron informadas por los jugadores, hemos incluido algunas herramientas nuevas para creadores de mapas y creadores de complementos.
Informe cualquier error que encuentre en bugs.mojang.com y publique sus comentarios en feedback.minecraft.net .
Cambios y correcciones de la paridad vainilla:
- Los jugadores ahora experimentan sonidos ambientales en el Nether ( MCPE-74756 )
- Los reproductores móviles deben actualizar el paquete de música original de Minecraft a través del Marketplace para escuchar estos nuevos sonidos.
- El uso de harina de huesos en biomas oceánicos cálidos ahora solo genera pastos marinos, corales y abanicos de coral ( MCPE-100085 )
Cambios:
- Se agregó F11 como atajo de teclado para el modo de pantalla completa
- Se agregó un control deslizante de volumen de texto a voz en la configuración de audio
- Dispositivos Android
- Nuestra capacidad para admitir dispositivos Android en el sistema operativo KitKat o versiones anteriores está llegando a su fin. Para obtener más información, consulte nuestro artículo de ayuda.
- Los jugadores que ejecutan este sistema operativo KitKat o inferior no pueden comprar un Realm desde ese dispositivo
Problemas conocidos:
- Tenga la seguridad de que todavía estamos trabajando en el problema que está causando que algunos jugadores se queden atascados en la pantalla de carga roja en PS4; para ayudarnos a investigar esto más a fondo, el juego ahora detectará si no se ha cargado correctamente después de 30 minutos. que nos ayudará a diagnosticar y rectificar el problema ( MCPE-84790 )
- Es posible que el jugador no pueda volver a cambiar de la red local a la red en línea en Nintendo Switch debido a la carga infinita
- Los jugadores no pueden ver ni unirse a sesiones LAN en Xbox sin una suscripción a Xbox Live Gold
- El menú de inventario de cofres no es visible cuando se coloca un cofre cerca de la pared en PS VR ( MCPE-109860 )
- No hay animaciones al usar elementos y golpear al aire cuando se juega en dispositivos móviles
Correcciones:
Rendimiento / estabilidad
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir la pantalla de logros cuando la configuración de Anti-Aliasing estaba establecida en 1 ( MCPE-110164 )
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar archivos '.mcstructure' en el mundo que incluyen entidades ( MCPE-63387 )
- Teletransportarse lejos de una animación de estructura ya no hace que el juego se bloquee
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un mundo.
- Se solucionó un problema de bloqueo relacionado con biomas dañados durante la carga mundial para varios mundos de Marketplace
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar Code Connection ( MCPE-113355 )
General
- Los jugadores pueden volver a unirse a los servidores cuando el servidor tiene la distancia de visualización establecida en 4 o menos ( BDS-8855 )
- Los personajes de pantalla dividida ahora se almacenan en la memoria y volver a unirse al juego mantendrá el personaje que tenía el jugador ( MCPE-58640 )
- Se recuperó la capacidad para volver a unirse a un servidor después de que se haya suspendido y reanudado.
- Los errores de inicio de sesión ahora tienen un mensaje de error más útil y proporcionan códigos de error
- Al hacer clic en "Descargar plantilla" cuando faltan las plantillas necesarias de un mundo existente, ahora se descargan correctamente las plantillas necesarias.
- Se resolvió un problema en el que, en ciertos casos, un mundo no se podía sincronizar correctamente con la nube (solo Xbox). Si tiene problemas para sincronizar mundos, intente abrir el mundo en la Xbox original, guarde / salga, luego espere unos momentos mientras el mundo se vuelve a sincronizar en la nube
- Se solucionó un problema por el cual la creación de una cama con el libro de recetas desbloqueaba el trofeo "Cambio de sábanas".
Como se Juega
- Se corrigió que los jugadores recibieran daño por caída al abrir cajas Shulker ( MCPE-105490 )
- Los jugadores ya no se desmontarán en líquidos (lava o agua) de montables como barcos.
- En todos los mundos creados con la misma semilla, el mismo cofre ahora siempre generará el mismo contenido en el mismo orden ( MCPE-72432 )
Mobs
- Todas las turbas que usan un ataque cuerpo a cuerpo han recuperado su capacidad para golpear objetivos por encima y por debajo de ellos.
- El objetivo aún debe estar a una distancia de ataque cuerpo a cuerpo para ser alcanzado.
- Esto solo afecta a las versiones mundiales mayores o iguales a 1.16.210
- Se corrigió un error por el cual los loros podían volar hacia arriba indefinidamente.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación de Ender Dragon pareciera nerviosa ( MCPE-105892 )
- Se agregó una nueva lógica para las turbas que desmontan montables.
- Esto también introduce una verificación de altura de entidad más detallada que permite diferentes lugares de desmontaje para entidades de diferentes alturas
- Se corrigió un error por el cual los zorros no se caían y comían bayas dulces ( MCPE-70790 )
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores colocar huevos de generación personalizados de forma predeterminada en el modo Aventura.
- Los minecarts ahora actualizan correctamente sus efectos (sonido en bucle, coordenadas del jugador) cuando el minecart no se está renderizando para el ciclista ( MCPE-104044 )
Bloques
- La extracción de hifas carmesí con Silk Touch ahora devuelve un bloque colocable
- Solución para ciertos mundos de Marketplace que tienen datos de bloque incorrectos cuando se juegan en Realms y multijugador entre dispositivos móviles y PC
- Se corrigió la parte inferior del bloque de algas marinas secas y las texturas transportadas para que los píxeles de la cuerda estén alineados ( MCPE-35476 )
- Se solucionó un problema por el cual la nieve se acumulaba en líneas con ciertas distancias de simulación ( MCPE-73468 )
- TNT sumergido en agua volverá a lanzar a los jugadores en modo Supervivencia ( MCPE-47047 )
Artículos
- Los sacos de tinta obtenidos del comerciante errante ahora se pueden usar para la elaboración y se pueden apilar ( MCPE-101087 )
- Redstone Dust ahora se muestra como "Redstone Dust" en lugar de "Redstone".
- Nether Brick ahora otorga XP al ser fundido ( MCPE-100030 )
Gráfico
- Se solucionó un problema con la resolución de la pantalla que podía parpadear al cambiar el tamaño de una ventana ( MCPE-69721 )
- Se solucionó un problema con la representación de mapas sobre objetos transparentes cuando se adjuntaban a marcos de elementos cuando se usaba el trazado de rayos
- Reducción de las imágenes fantasma de los peces cuando se ven a través del agua con DLSS habilitado
Accesibilidad
- Se corrigió que el lector de pantalla no leyera el título en la pantalla de Permisos
- Emote Wheel ahora es compatible con el lector de pantalla en dispositivos Android e iOS.
- Las entradas del teclado ahora pueden ajustar la configuración del control deslizante cuando el cursor está fuera del marco de la interfaz de usuario
- Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla no leía los títulos de alternancia de permisos en la pantalla de permisos.
- El lector de pantalla ahora lee mensajes de susurros y anuncios.
- El lector de pantalla ahora informa al jugador cuando se ha abierto el menú "Configuración de chat".
- El lector de pantalla ahora lee correctamente el texto del botón Editar / Crear carácter para cada personaje en la pantalla de perfil
- El lector de pantalla ahora anuncia correctamente los nombres de las opciones A / B Button Swap y X / Y Button Swap
- Se solucionó un problema por el cual el lector de pantalla fallaba intermitentemente al anunciar algunos nombres de botones
Interfaz de usuario
- Los bloques de comando ya no censuran números ( MCPE-106296 )
- Se mejoró la suavidad de las animaciones de transición del menú ( MCPE-41772 )
- Ahora aparece una advertencia al intentar mover un elemento bloqueado dentro y fuera de los contenedores
- Sugerencias de pantalla de carga obsoletas actualizadas ( MCPE-98977 , MCPE-102293 )
- Se agregaron mensajes de configuración de video más útiles para el trazado de rayos en plataformas compatibles y no compatibles
- Golden Apple y Enchanted Apple ahora tienen texto de barra de acceso rápido en color al seleccionarlas ( MCPE-64427 )
- Las recetas de herramientas y armaduras ahora muestran el fondo del elemento seleccionado cuando se seleccionan en la lista de recetas
- La estructura alámbrica de un bloque de estructura en Overworld ya no se renderizará en Nether y The End ( MCPE-75231 )
- Los controles deslizantes de audio ahora siempre se resaltan cuando se pasa el mouse sobre ellos
- La barra de durabilidad ahora es visible cuando se sostienen elementos con menor durabilidad en una ventana ( MCPE-105893 )
- Se solucionó un problema por el cual los nombres y las descripciones de los logros no se traducían, independientemente de la selección del idioma ( MCPE-85813 )
- El estado en línea de los amigos multiplataforma que se muestra en la pantalla de invitación ahora se actualizará cuando se detecte un cambio ( MCPE-70004 )
- Se solucionó un problema que impedía que las recompensas por logros se mostraran correctamente después de cambiar la configuración de idioma.
- Las pieles propias y compradas ya no se mezclan en diferentes categorías mientras están fuera de línea
- El título del gesto ya no muestra el gesto previamente visto al volver a ingresar a la pestaña de gestos. Emotes!
- Se actualizaron los enlaces del juego a las páginas de soporte adecuadas.
- Navegación de vista previa de máscara fija cuando se usa un controlador
- Se corrigió el botón incompatible que faltaba en la pantalla de Inventario de Marketplace
- Se corrigieron algunos problemas de interfaz con el desplazamiento y la limpieza de los filtros de la tienda.
- Se elevó el límite de tiempo para seleccionar si descargar un paquete de recursos al conectarse de 5 segundos a 5 minutos.
- La pantalla de invitación en el juego ahora se actualizará cuando regrese a ella desde la pantalla para agregar miembros
Pantalla de logros
- Las nuevas pantallas de logros ahora están habilitadas de forma predeterminada (excepto en VR, en PS4 o en dispositivos táctiles con narración habilitada)
- Se eliminó la leyenda de entrada del panel Resumen de la página de logros cuando la narración está habilitada
- Se solucionó un problema por el cual la barra de desplazamiento podía ocultarse detrás de la leyenda de entrada.
- Se corrigió la página de detalles de logros que ocultaba su contenido detrás de la leyenda de entrada.
- Tamaño actualizado del marco de recompensa por logros
- Diseño de marco actualizado para logros bloqueados
Comandos
- El comando de teletransporte ahora alinea correctamente su rotación con la entidad de destino ( MCPE-35979 )
- Las opciones del argumento del selector se pueden volver a ver y completar automáticamente correctamente después de especificar uno ( MCPE-59794 )
- Los eventos de generación ahora se muestran como sugerencias para el comando '/ summon' ( MCPE-101112 )
- 'SendCommandFeedback' ya no evita la visualización de mensajes salientes ( MCPE-95217 )
- Múltiples comandos '/ tickingarea add' o '/ tickingarea remove' realizados durante el mismo tick ya no darán como resultado mensajes inexactos sobre la cantidad de áreas de ticking en uso
- Los jugadores ya no pueden sobrepasar el número máximo de áreas de tictac independientes en uso agregándolas todas en el mismo tic.
- Se agregó una acción de detención al comando '/ screenhake'
- Los valores de puntuación en el marcador ahora se alinean a la derecha de la tabla ( MCPE-64973 )
- El comando '/ setblock' ahora admite la configuración del estado conectado para Soul Lanterns ( MCPE-89609 )
- El comando '/ setblock' ahora admite la configuración del estado de rotación para el bloque de cadena ( MCPE-105912 )
- Se solucionó un problema que impedía la interacción del jugador después de usar el comando '/ clonar' en un bloque de cofre doble ( MCPE-109119 )
- El uso del comando '/ clone' para clonar un bloque del mismo tipo ya no se trata como una operación fallida ( MCPE-83352 )
Para creadores de mapas y creadores de complementos:
Paquetes de plantillas actualizados
- Las plantillas actualizadas para 1.16.210 con nuevos recursos, comportamientos y documentación están disponibles para descargar
- Plantilla de paquete de recursos: aka.ms/resourcepacktemplate
- Plantilla de paquete de comportamiento (incluye documentación): aka.ms/behaviorpacktemplate
- Se agregó la carpeta "nieblas" a la plantilla del paquete de recursos.
- Documentación de niebla agregada
Arreglos
- Horses, Donkeys, Mules, Skeleton Horses, and Zombie Horses can now properly be given custom names, and identified using their respective "runtime_identifier"
- Improved performance for actors using 'TemptGoal'
- Zombie villagers spawned from zombie spawners on Marketplace worlds that were created after version 1.11 now correctly spawn as V2 zombie villagers. When cured, they will now correctly turn into V2 villagers
- Fixed upgrade path for 'format_version' 1.13.0 boats to be properly upgraded to 1.16.100, which resolves a bug where boats templated worlds with a version lower than 1.16.100 had no gravity
- Documentation for Bedrock Server Commands has been updated to show the correct commands for permission reloading and listing (BDS-2341)
- Los bloques de estructura ya no guardan automáticamente los datos cuando se deselecciona el cuadro de texto del nombre de la estructura ( MCPE-101055 )
- Las entidades que utilizan el estado del material "Fusión" ahora se renderizan correctamente detrás de las partes transparentes.
- Los datos del marcador de una entidad ya no se eliminan si la entidad se teletransporta a un área descargada del mundo.
- Los bloques personalizados ahora solo pueden eliminar el estado predeterminado cuando se rompen, incluso con Silk Touch
Técnico
- Las estructuras ahora se pueden eliminar de la lista de estructuras guardadas usando el nuevo comando '/ structure delete <name>'
- Se agregaron nuevas opciones de comando de barra oblicua para los comandos '/ setblock', '/ fill' y '/ clone' para pasar una lista de estados de bloque para establecer en el bloque que se genera
- Se ha agregado un parámetro booleano llamado "ignore_game_mode" para la respuesta del evento de bloque "decrement_stack", establecido en falso por defecto. Por lo tanto, "decrement_stack" ya no disminuye la pila de elementos cuando se reproduce en Creative de forma predeterminada.
- Cambiar la propiedad 'RideableComponent' "rotate_rider_by" para que funcione para mobs personalizados
- Los eventos 'SetBlock' y 'SetBlockAtPos' ahora admiten estados de bloque personalizados ( MCPE-104747 )
- Los elementos adjuntos creados en 1.16.2 y antes no se mostrarán para su jugador en primera persona. Los elementos adjuntos creados después de la versión 1.16.2 se mostrarán para su jugador en primera persona a menos que sean armaduras.
Marco de prueba de juego
- GameTest es una herramienta de automatización de pruebas del lado del servidor que se basa en emparejar el código de prueba con las estructuras de prueba. Puede activar las pruebas a través del comando '/ gametest' una vez que haya habilitado el interruptor experimental "Habilitar GameTest Framework" para un mundo
- NOTA: GameTest no funciona en plataformas de consola
Biomas y bloques personalizados
- Carga deshabilitada de entidades en características de bioma personalizadas
- Se corrigieron los UV de los bloques basados en datos para que no se encogieran ligeramente, lo que causaba deformaciones en el texel.
- Se corrigieron los bloques impulsados por datos que eran empujados por pistones que no funcionaban correctamente
Componente de compensación de renderizado
- A los elementos simples, como espadas o picos, se les puede aplicar un desplazamiento opcional para modificar la forma en que se representan. Tenga en cuenta que este componente no debe agregarse a un elemento adjunto
- Variables de componentes:
- main_hand: un objeto opcional que almacena datos de transformación opcionales para 'first_person' y 'third_person' para la mano derecha del jugador
- off_hand: un objeto opcional que almacena datos de transformación opcionales para 'first_person' y 'third_person' para la mano izquierda del jugador
- first_person: un objeto opcional que almacena 3 vectores 'posición', 'rotación', 'escala' que se utiliza para construir la matriz en primera persona
- tercera_persona: un objeto opcional que almacena 3 vectores 'posición', 'rotación', 'escala' utilizado para construir la matriz de tercera persona
Servidor dedicado Bedrock
- En el lado del servidor, se agregó protección contra el uso de punto y coma en el parámetro de nombre del servidor en el archivo de configuración 'server.properties'. Si el usuario utiliza el símbolo (s) de punto y coma en el parámetro de nombre del servidor, se eliminarán los puntos y comas para proporcionar interacciones correctas entre el cliente y el servidor. Se agregan comentarios adicionales a 'server.properties', que no pueden usar símbolo (s) de punto y coma en el parámetro de nombre del servidor
- En el lado del servidor, se agregó protección contra el punto y coma y los símbolos ilegales para el uso del nombre de archivo en el parámetro de nombre de nivel en el archivo de configuración 'server.properties'. Si el usuario utiliza un punto y coma o símbolos ilegales para el nombre de archivo en el parámetro de nombre de nivel, esos símbolos se eliminarán para proporcionar interacciones correctas entre el cliente y el servidor y el uso correcto del parámetro de nombre de nivel en el lado del servidor. Se agregan comentarios adicionales a 'server.properties', que no permiten el punto y coma ni los símbolos ilegales para el uso del nombre de archivo en el parámetro de nombre de nivel
- En el lado del cliente, se agregó verificación y corrección adicional para los datos de paquetes Pong no conectados para evitar el análisis de los parámetros del servidor incorrectos y la incapacidad del cliente para conectarse al servidor como resultado de eso. Se agregan pruebas unitarias para análisis, verificación adicional y corrección de datos de paquetes Pong no conectados ( BDS-6825 )
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