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Caves and Cliffs
Las cosas buenas les llegan a los que esperan, y creemos que ha esperado lo suficiente. ¡La primera instantánea de Caves & Cliffs finalmente está aquí y lista para ingresar a la Edición Java de Minecraft! Esperamos que esté tan entusiasmado con esto como nosotros, porque esta instantánea le ofrece una variedad de funciones, algunos cambios en las funciones existentes y algunos cambios técnicos. Todo está enumerado en esta publicación de blog, y estamos ansiosos por verlo experimentar con todo.
¡Feliz minería!
NUEVAS CARACTERÍSTICAS EN 20W45A
- ¡Paquetes agregados!
- Vela añadida!
- ¡Añadido caldero de lava!
- ¡Cobre añadido!
- ¡Amatista agregada!
- Añadido pararrayos!
- ¡Catalejo añadido!
- ¡Cristal tintado añadido!
- Un shulker que golpea a un shulker con una bala de shulker puede hacer un nuevo shulker.
AMATISTA
BLOQUES DE AMATISTA
- La amatista viene en forma de bloque dentro de las geodas de dos maneras: bloque de amatista y amatista en ciernes.
- Todos los tipos de bloques de amatista (incluidos los grupos) crean hermosos sonidos cuando caminas sobre ellos, los rompes, los colocas o los golpeas con un proyectil: ¡haz música!
GRUPOS DE AMATISTA
- Los racimos de amatistas crecen a partir de amatistas en ciernes, que se pueden encontrar dentro de las geodas.
- Los racimos tienen cuatro etapas de crecimiento: capullo de amatista pequeño, capullo de amatista mediano, capullo de amatista grande y racimo de amatista.
- Los racimos solo pueden crecer cuando se colocan en bloques de amatista en ciernes.
- Los racimos de amatistas completamente desarrollados dejan caer cuatro fragmentos de amatista (o más con Fortune) cuando se usa un pico de hierro o superior, y no arrojan nada de lo contrario cuando se rompen.
- Los racimos se pueden tocar como seda en cualquier etapa.
GEODOS AMATISTA
- Estas enormes geodas se pueden encontrar en cualquier lugar subterráneo del Overworld.
- Las geodas de amatista tienen una capa exterior de una nueva piedra llamada toba.
- Las geodas de amatista tienen una segunda capa de otro bloque nuevo llamado calcita.
- Las geodas de amatista tienen una capa interna de varios bloques de amatista.
Fragmentos de amatista
- Los racimos de amatista sueltan cuatro fragmentos de amatista (o más con Fortune).
BUDDING AMETHYS
- En cualquier lado de un bloque de amatista en ciernes donde haya aire o un bloque de fuente de agua, eventualmente crecerá un pequeño brote de amatista.
- Los capullos de amatista solo pueden crecer cuando están unidos a la amatista en ciernes y crecerán hasta convertirse en racimos de amatista.
MANOJOS
- Los paquetes son elementos que contienen otros elementos.
- Un paquete puede contener una combinación de elementos, pero solo el valor de una pila. Por ejemplo, un paquete podría caber:
- 64 suciedad
- 32 tierra + 32 piedra
- 32 suciedad + 8 perlas de ender
- Uno de todos los colores de lana, hormigón, alfombra y terracota (64 bloques en total)
- O un casco de diamantes
- Utilice el botón derecho del ratón para poner un artículo en un paquete.
- Haga clic con el botón derecho en un paquete para vaciarlo.
- Envuelve un regalo en un paquete y dáselo a tu amigo.
Velas
- Las velas vienen en los 16 colores + una variante sin color.
- Se pueden colocar hasta cuatro en un bloque.
- Las velas te permiten desear correctamente a alguien un feliz cumpleaños.
- Waterloggable! (Pero no puedes encenderlos bajo el agua, tonto).
- ¡Deséale a todos un feliz cumpleaños con un pastel de velas!
CALDERAS
- ¡Los calderos ahora se pueden llenar con cubos de lava!
- Los calderos de lava llenos emiten una señal de fuerza 1 de piedra roja.
COBRE
BLOQUES DE COBRE
- Fabrica nueve lingotes de cobre en un bloque de cobre.
- Artesanía cortar cobre, cortar escaleras de cobre y cortar losas de cobre.
- Utilice un panal para elaborar bloques de cobre encerados.
MINA DE COBRE
- El mineral de cobre se puede encontrar en gotas de mineral en Overworld, similar al hierro y el carbón (esta no es la última generación de cobre ...)
- Fundir mineral de cobre para obtener un lingote de cobre.
PARARRAYOS
- El pararrayos está elaborado con tres lingotes de cobre.
- Mantenga sus construcciones seguras (bueno, siempre que el área más cercana alrededor del pararrayos sea a prueba de fuego) durante las tormentas eléctricas.
- ¡El pararrayos protegerá un área de 4 * 16 bloques a su alrededor de los rayos, a veces devastadores!
- Los pararrayos emiten una señal de piedra roja cuando son alcanzados por un rayo
OXIDACIÓN
- El cobre se oxidará con el tiempo
- Hay para etapas: cobre, cobre ligeramente degradado, cobre semi degradado y cobre degradado.
- Se necesitan 50-82 días de Minecraft (en trozos cargados) para que un bloque de cobre oxide una etapa.
- Los bloques de cobre encerados no se oxidan.
- Puede encerar cualquier etapa de oxidación; ¡qué hermoso eso significa que puede mantener ese bloque de cobre bastante desgastado en su etapa ligeramente desgastada para siempre!
CATALEJO
- Puedes usar tu catalejo para ver cosas lejanas.
- Finge ser un capitán de barco o atrapa a tu vecino en el acto mientras tiñen a tu oveja de verde lima.
- El catalejo está hecho de dos lingotes de cobre y un fragmento de amatista.
CRISTAL TINTADO
- El vidrio tintado es un tipo de vidrio que no deja pasar la luz.
- El vidrio tintado se elabora colocando un bloque de vidrio en medio de cuatro fragmentos de amatista.
- El vidrio tintado se puede obtener sin tacto sedoso; no se rompe como el vidrio normal.
CAMBIOS EN 20W45A
- Los orbes de experiencia ahora a veces se fusionan cuando se encuentran en grandes cantidades para mejorar el rendimiento. Esto no cambia la velocidad a la que el jugador puede absorberlos, simplemente limita la cantidad de orbes separados que flotan en el mundo. Los orbes que se fusionan ganarán la vida útil del creado más recientemente.
- Las partículas ahora aparecen cuando los pistones rompen bloques.
- Ahora se pueden fabricar cohetes de fuegos artificiales sencillos con una pólvora utilizando el libro de recetas.
- Los caminos de tierra (antes camino de hierba) ahora se pueden hacer usando una pala sobre tierra, podzol, micelio o tierra de campo (así como también hierba).
- Los carros y rieles funcionan en el agua.
MINECARTS
Los carros y rieles funcionan en el agua
- Todos los rieles se pueden encharcar (funciona con un dispensador y un balde de agua también).
- El agua que fluye no rompe los rieles.
- Los carros mineros pueden atravesar el agua, pero se ralentizan más de lo habitual.
CAMBIOS TÉCNICOS EN 20W45A
- Las entidades ahora se guardan por separado de los trozos de terreno.
- Se agregó la función de tabla de botín set_banner_pattern
- El formato del paquete en version.json se ha dividido en versiones de datos y recursos
- Los servidores ahora pueden requerir que se acepten paquetes de recursos personalizados
PAQUETES DE RECURSOS DE SERVIDOR PERSONALIZADO
Un servidor dedicado puede aplicar paquetes de recursos personalizados estableciendo require-resource-pack en server.properties . Cuando se usa esta opción, los jugadores recibirán una respuesta y se desconectarán si rechazan el paquete requerido.
ALMACENAMIENTO DE ENTIDAD
Las entidades se han extraído de los fragmentos principales (terreno) y ahora se almacenan en un directorio de entidades separado (similar al almacenamiento de puntos de interés).
Esos nuevos archivos siguen siendo archivos de región con NBT.
MESAS DE BOTE
NUEVAS FUNCIONES
SET_BANNER_PATTERN
Establece las etiquetas necesarias para los patrones de pancartas.
Parámetros:
- patrones - lista de objetos patrón:
- patrón : nombre del patrón ( square_bottom_left , bricks , etc.)
- color - nombre del color ( light_gray , etc.)
- agregar : si es verdadero , los elementos nuevos se agregarán a los existentes en lugar de reemplazarlos
FALLOS FIJOS EN 20W45A
- MC-98219 - Los orbes de experiencia siguen a los jugadores muertos
- MC-108469 - Las listas de entidades por fragmentos a menudo no se actualizan correctamente (las entidades desaparecen)
- MC-112147 - Los elementos de lava ardiendo o los orbes de XP suenan silenciados cuando el control deslizante "Criaturas amistosas" está desactivado
- MC-127201 - / replaceitem hace un sonido bastante desagradable, que no es escuchado por la persona cuyos elementos están siendo reemplazados.
- MC-127692 - Experiencia acumulada en el horno cuando se usa una tolva que puede causar un retraso severo
- MC-130449 - El cartógrafo aldeano congela o bloquea el juego al desbloquear mapas de explorador
- MC-130584 - Cuando una estructura se carga, las fuentes de agua en la estructura se extienden en bloques anegables
- MC-133691 - Los bloques no se pueden colocar normalmente en un caldero lleno
- MC-135552 - Las entidades muertas se guardan en fragmentos
- MC-136497 - Orbes XP que causan un retraso severo
- MC-141034 - taiga_fisher_cottage_1 está lleno de agua
- MC-169900 - Configuración incorrecta de la sierra de calar en snowy_small_house_8
- MC-169945 - Los esqueletos no se queman en los carros mineros mientras están expuestos a la luz del día
- MC-171852 - Poner un objeto en la mano de un espectador reproduce el sonido "Equipamiento de equipo" para otros jugadores
- MC-174685 - El modelo invierte la textura del brazo ahogado
- MC-175959 - Una puerta está abierta en taiga_shepherds_house_1
- MC-177622 - Un registro en taiga_butcher_shop_1 parece estar mal girado, lo que hace que el techo lateral se vea asimétrico
- MC-177624 - La entrada en snowy_medium_house_2 es asimétrica
- MC-181889 - El sonido de equipamiento se reproduce cuando las turbas recogen elementos que no son armaduras
- MC-185357 - Al quitar una planta de una maceta, se sigue reproduciendo un sonido genérico de equipamiento de armadura / muestra que Gear equipa en subtítulos
- MC-185359 - El uso de un cubo en el modo Supervivencia aún reproduce el sonido genérico de equipamiento de armadura / muestra el equipamiento de Gear en subtítulos
- MC-185360 - Ordeñar un mooshroom para estofado aún reproduce el sonido de equipamiento de armadura / muestra el subtítulo de Gear equipa
- MC-189565 : algunas entidades no se procesan dentro de los generadores y producen spam en el registro de errores en la consola, lo que puede causar retrasos
- MC-190896 - Lag al abrir un cofre de naufragio que contiene un mapa del tesoro enterrado
- MC-192594 - plains_stable_1 bloques perdidos
- MC-192629 - plains_stable_2 bloques perdidos
- MC-192876 - Trampilla mal colocada en taiga_decoration_6
- MC-192879 - Muro colocado incorrectamente en ciertas casas de taiga
- MC-192930 - Los zombis que recogen elementos reproducen el sonido y los subtítulos del equipo
- MC-193071 - Comer alimentos que devuelven recipientes vacíos aún reproduce el sonido de equipamiento
- MC-195125 - plains_animal_pen_1 bloque perdido
- MC-195126 - plains_animal_pen_3 bloques perdidos
- MC-195351 : el comparador en el modo de comparación puede programar ticks innecesarios
- MC-196542 - Código de limpieza pequeña para la propagación del tragaluz
- MC-197009 - Hacer referencia a una etiqueta de artículo vacía en la receta puede bloquear el cliente
- MC-197140 - Jack o'Lantern no viene después de Calabaza tallada en el Inventario creativo
- MC-197179 - Piglins bebés que recogen cuero no desaparecen, abarrotando el Nether con piglins bebés innecesarios
- MC-197524 - Los fragmentos fronterizos no obligan a los vecinos a cargarse, lo que hace que las actualizaciones ligeras se atasquen
- MC-198129 - ReplaceBlobsFeature cambió de 1.16.1 a 1.16.2, afectando la generación del delta del basalto
- MC-198414 : si el ángulo de entrada / punto de aparición se establece en ± infinito y el jugador muere, lo pateará y, al volver a unirse, bloqueará el juego.
- MC-198807 - Hacer que los piglins y los piglin brutos se enojen con ciertas entidades (como objetos caídos) bloquea el juego
- MC-202246 - La navegación ahogada provoca pérdida de memoria / degradación del rendimiento
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