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Nether update
Minecraft Java Edition - Instantánea 20W14A
2 de abril de 2020
Aunque acabamos de agregar todas las actualizaciones imaginables a Minecraft , pensamos que sería bueno retomar las instantáneas de Nether Update desde donde lo dejamos. ¡Esta instantánea presenta a los Zoglins !
NUEVAS CARACTERÍSTICAS EN 20W14A
- Los Hoglins que de alguna manera terminan en el Overworld se convierten en Zoglins con bastante rapidez, pero ¿quién traería un Hoglin al Overworld?
- Las brújulas ahora se pueden encantar con Maldición de desaparición.
ZOGLINES
- Los Zoglins son Hoglins zombificados, el resultado de traer un Hoglin al Overworld
- A diferencia de los Hoglins, no pueden ser criados ni alimentados, y no les importan los hongos deformados.
- Cuidado, estas bestias están furiosas y atacan casi todo lo que ven.
CAMBIOS EN 20W14A
- El fondo del menú principal ahora está en el Nether
- La lista de estadísticas generales ahora está ordenada alfabéticamente
- Equilibrio de strider
EQUILIBRIO STRIDER
- La velocidad del Strider mientras está montado se ha aumentado significativamente para parecerse más a la velocidad del barco.
- El hongo deformado en un palo ahora tiene un daño máximo de 100 elementos y solo recibe 1 daño por consumo de Strider.
- Cuando se usa Warped Fungus on a Stick con Striders, el impulso es una excelente manera de atravesar el mar de lava
CAMBIOS TÉCNICOS EN 20W14A
- La brújula ahora tiene los campos de datos LodestonePos , LodestoneDimension y LodestoneTracked . Si LodestoneTracked es cero, el juego omitirá la comprobación de una Lodestone en la posición especificada.
- Los atributos ahora se agregan al registro del juego, de manera similar a elementos, eventos de sonido, etc.
- Los archivos de región ahora se abren en modo síncrono para aumentar la confiabilidad
ATRIBUTOS
Los atributos se han movido al registro del juego. Eso significa pocos cambios:
- Los elementos y entidades ya no conservarán atributos desconocidos
- Los nombres de algunos atributos se han renombrado para cumplir con los requisitos de ubicación de recursos.
Renombramientos
- generic.maxHealth -> genérico.max_health
- zombie.spawnReinforcements -> zombie.spawn_reinforcements
- horse.jumpStrength -> horse.jump_strength
- generic.followRange -> generic.follow_range
- generic.knockbackResistance -> generic.knockback_resistance
- generic.movementSpeed -> generic.movement_speed
- generic.flyingSpeed -> generic.flying_speed
- generic.attackDamage -> generic.attack_damage
- generic.attackKnockback -> generic.attack_knockback
- generic.attackSpeed -> generic.attack_speed
- generic.armorToughness -> generic.armor_toughness
ESCRITOS SINCRÓNICOS
Los archivos de región ahora se abren en modo síncrono para evitar la pérdida de datos y la corrupción después de un bloqueo.
- Los servidores dedicados pueden deshabilitar eso cambiando sync-chunk- write dentro de server.propeties
FALLOS FIJOS EN 20W14A
- MC-83039 - Los cofres de End City generan elementos destruidos en el suelo
- MC-91893 - Faltan subtítulos para varios sonidos
- MC-109248 - La cabeza del pistón extendida no se quita cuando se usa / setblock para colocar una base de pistón diferente.
- MC-115750 - El avance "Cazador de monstruos" (kill_a_mob) no se otorga por matar a ciertas turbas hostiles
- MC-116756 - Subtítulos invertidos e inconsistentes para trampilla de hierro
- MC-124428 - La estrella de fuegos artificiales bloquea el juego si hay una matriz int pero no hay colores
- MC-125055 - Igloo genera con el soporte de preparación y el contenido de la maceta se cae (y se coloca)
- MC-127316 - Estadísticas generales fuera de servicio
- MC-133049 - Las brújulas no apuntan a la ubicación correcta cuando están en el marco de un artículo en el suelo o en el techo
- MC-154427 - Los aldeanos solo recogen cuatro pilas de artículos
- MC-164129 - Los hitboxes internos del dragón Ender están compensados por aproximadamente 200 bloques
- MC-164446 : las etiquetas no se cargan si uno de sus valores no es válido, lo que hace que se descarguen todos los paquetes de datos
- MC-169975 - La tecla Resaltar jugadores (espectadores) no afecta a ningún jugador que no sea usted
- MC-171020 - Los nuevos biomas inferiores no funcionan correctamente en los mundos buffet
- MC-172069 - Los brazos del pistón no se eliminan cuando la base de un pistón pulsante se reemplaza por otro pistón
- MC-173192 - La colisión de fluidos es demasiado alta
- MC-173684 - Aparece debajo del portal cuando se usa un portal inferior
- MC-173774 - Las balas Shulker no actúan como proyectiles
- MC-173875 - No se puede interactuar con los marcos de elementos después de descargar y recargar el fragmento
- MC-174231 - Los ocelotes ya no aparecen
- MC-174838 - La detección de objetivos de fuegos artificiales no es confiable
- MC-175201 - Bloque de piso mal girado en savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3 y savanna_small_house_7
- MC-175434 - Los fuegos artificiales lanzados desde dispensadores orientados hacia arriba explotan dentro del bloque dispensador
- MC-175985 - La aguja de la brújula de piedra imán no tiene animación
- MC-175990 - La aguja de la brújula de piedra imán gira rápidamente cuando la piedra imán ha sido destruida o no tiene la misma dimensión
- MC-176052 - El uso de una brújula en una piedra imán no reproduce la animación de la mano
- MC-176195 - Muchas turbas y vehículos que se pueden montar todavía pueden recibir disparos con las flechas del jinete.
- MC-176231 - Las brújulas con encantamientos personalizados no muestran un brillo encantado
- MC-176269 - Hacer clic con el botón derecho en Piedra imán con brújula también usa un elemento de mano torpe
- MC-176420 - El sonido de la brújula de piedra imán está en la opción de criaturas amistosas
- MC-176644 - Los observadores no se activan cuando una cerca se conecta a un árbol recién crecido
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