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Nether update
Minecraft Beta - 1.16.20.52 (Xbox One / Windows 10 / Android)
POR FAVOR LEA antes de participar en Minecraft Beta:
- Unirte a la beta reemplazará tu juego con una versión en progreso de Minecraft
- No tendrá acceso a Realms y no podrá unirse a jugadores que no sean beta mientras está viendo la versión preliminar
- Los mundos jugados en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego, así que haz copias de los mundos para evitar perderlos.
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o salir de la versión beta, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas
Arreglos
- Las placas de presión se han arreglado para que no vuelvan a colisionar MCPE-80276
- Los jugadores locales de pantalla dividida pueden volver a ver el Ender Dragon y Ender Crystal MCPE-67596
- Se corrigió un bloqueo que ocurría en P layStation 4 debido a que otros jugadores usaban máscaras personalizadas
- El sistema Angry ahora verifica si la mafia con el componente enojado puede atacar antes de transmitir enojo a otros, en lugar de transmitir enojo a otros . Esto evita un interminable bucle cuando turbas múltiples desencadena cada uno de otros rabia indefinidamente en la tranquila
- El ' rider_can_interact ' campo de ' Minecraft: manejable ' es ahora utilizado de nuevo
- Los componentes de animación de comportamiento ya no intentarán recargarse después de suspender el currículum y una mafia / jugador monta algo
- Geometría Drowned está ya no roto en paquetes de contenido
- Los zombis pueden volver a aparecer bajo tierra MCPE-52743
- Hacer que los selectores de comandos usen la posición actual de un actor en lugar de la posición anterior de un actor
- Se solucionó un problema que podía impedir que el mercado se cargara correctamente.
- Algunos requisitos para el cumplimiento de un OGROS línea ahora desbloquearlo después de volver a conectar
- Se solucionó un problema que podía hacer que los bloques de comandos dejaran de funcionar inesperadamente
- El cuadro delimitador del reproductor utilizado para el desove es ahora el correcto tamaño, por lo que d tiene on't pensamos que un jugador está en un lugar peligroso cuando están realmente seguros
- Paridad : Se ha solucionado el problema con c hests con tablas de botín no ge ing botín hasta que se abre o se destruye
- Ma d e usar el ' / f enferma ' c ommand más eficiente , mejorando el rendimiento
- Fix ed un accidente que podría ocurrir cuando la prensa ing XX e Administrar botón Cuenta en el perfil ajustes
- Notificaciones fijas que no aparecen en iOS
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