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Nether update
Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One / Windows 10 / Android)
Publicado: 24 septiembre 2020
POR FAVOR LEA antes de participar en Minecraft Beta:
- Unirte a la beta reemplazará tu juego con una versión en progreso de Minecraft
- No tendrá acceso a Realms y no podrá unirse a jugadores que no sean beta mientras está viendo la versión preliminar
- Los mundos jugados en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego, así que haz copias de los mundos para evitar perderlos.
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o salir de la versión beta, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas
En la versión beta de esta semana, hemos corregido más errores y también hemos incluido más cambios técnicos que los creadores de contenido encontrarán útiles. ¡Recuerde seguir enviándonos sus informes de errores a bugs.mojang.com !
Corrección de errores
Rendimiento y estabilidad
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se solucionó un problema por el cual el juego podía fallar si se suspendía en una de las nuevas pantallas de logros.
- Optimizaciones de código realizadas para mejorar el rendimiento de carga de fragmentos ( MCPE-85614 )
Cambios Beta
- Los portales inferiores ya no se rompen en un patrón de ondas ( MCPE-99650 )
- Los huevos de desove ahora se pueden usar en un Mob Spawner submarino
General
- Se solucionó un problema con mundos que desaparecían de la lista de mundos durante el bloqueo al inicio del mundo ( MCPE-84649 )
- El logro "The Beaconator" ahora se puede desbloquear de manera confiable
- Se corrigió un error por el cual el trofeo Archer no se desbloqueaba después de cumplir con los criterios ( MCPE-86371 )
- Los cofres de botín de End City ahora se generan correctamente ( MCPE-72920 )
- Los pilares de basalto ahora se generan en Soulsand Valley nuevamente ( MCPE-98961 )
- Se corrigió que la caja de colisión del jugador no tuviera el tamaño adecuado al nadar, planear, etc. ( MCPE-98271 )
Mobs
- El rango de aparición de la mafia ahora se escala con la distancia de simulación ( MCPE-95568 )
- Los aldeanos de versiones anteriores ahora suben de nivel correctamente al comerciar ( MCPE-85013 )
- Mejor desempeño de los campesinos aldeanos al cosechar o sembrar cultivos
- Se corrigió un error que podía evitar que los agricultores aldeanos cosecharan cultivos.
- Las alas de los fantasmas ahora hacen un sonido de aleteo
- Los Striders montados por jugadores ahora saltan sobre bloques de magma, así como sobre bloques no completos frente a ellos, cuando son guiados por Hongo en un palo ( MCPE-77096 )
- Los animales del Overworld atados al jugador ya no se desatan cuando el jugador regresa del Nether.
- Striders ahora ejecuta correctamente el objetivo 'move_to_liquid'
- Los animales bebés pueden ser domesticados una vez más, antes de crecer
- Las abejas ahora solo pueden salir de las colmenas de abejas y los nidos de abejas a través de bloques de aire ( MCPE-97185 )
Bloques
- Las colmenas y los nidos de abejas ahora muestran la textura correcta del frente ( MCPE-92468 )
- Los tallos / hifas carmesí y deformados ahora están en sus grupos de inventario creativo correctos ( MCPE-74611 )
Artículos
- Los nombres de los elementos ahora aparecen correctamente ( MCPE-100252 )
- El patrón de pancarta Piglin Snout se puede encontrar nuevamente en el inventario ( MCPE-100269 )
- Los patrones de pancartas ahora se pueden crear en la cuadrícula de creación de 2x2 ( MCPE-91247 )
- Los artículos que se pueden fabricar ahora aparecen correctamente ( MCPE-100257 )
- Los libros escritos ya no existen en el inventario de creatividades ( MCPE-100275 )
- Se solucionó un problema que significaba que el daño del elemento no se asignaba hasta que se recargaba un mundo ( MCPE-62324 )
- El jugador ahora puede ver la durabilidad del artículo inmediatamente después de crearlo ( MCPE-62324 )
- Se solucionó un problema que impedía que se devolviera un artículo vacío después de usar una comida como sopa o estofado
- Se corrigió un error por el cual las pilas de elementos caídos podían volverse invisibles después de fusionarse con otra pila de elementos ( MCPE-71139 )
- Se corrigió un error por el cual las armaduras de caballo de hierro, oro y diamantes se mostraban en blanco ( MCPE-94432 )
- Las cabezas de turba y los huevos de abejas ahora aparecen correctamente en el inventario ( MCPE-100251 )
- Los objetos de armadura de Netherite ya no sufren pérdida de durabilidad del jugador que se encuentra sobre el magma ( MCPE-76532 )
Audio
- El tono escrito en sound_definitions.json ahora se reproduce correctamente ( MCPE-49430 )
- Las alas de los fantasmas ahora hacen un sonido de aleteo
Interfaz de usuario
- La interfaz del contenedor de baliza ya no cambia los elementos por las ranuras del inventario cuando se intenta mover rápidamente elementos del inventario mientras la barra de acceso rápido está llena
- La pista "Ride Exit" ahora borra los mensajes de la barra de acción ( MCPE-75097 )
- Se actualizó la lista de filtros de malas palabras ( MCPE-64359 )
Creador de personajes
- Se corrigieron los problemas de navegación del Creador de personajes entre los elementos destacados, las recompensas por logros, los gestos y el vestuario ( MCPE-89179 )
Pantalla de elaboración
- ¡Varias mejoras en Crafting Screen UX cuando se usa un controlador!
- Los elementos del inventario ya no se moverán a la cuadrícula de elaboración al pasar el cursor sobre recetas
- La receta seleccionada ya no se borrará al cambiar de pestaña, incluso si no tiene todos los ingredientes necesarios para esa receta
- Recoger elementos mientras el cursor se desplaza sobre una receta ahora se actualiza al nuevo índice de la receta.
Controles táctiles
- Presionar el botón 'Dejar el barco' en los dispositivos táctiles ya no hará que el jugador golpee a un pasajero o destruya el barco ( MCPE-78113 )
- Se ha agregado un icono de botón a la pantalla de diálogo del NPC para mostrar qué botón del gamepad presionar para cerrar la ventana
- Los datos del espacio flotante ahora se borran correctamente cada vez que el cursor se mueve fuera de un espacio de elemento. De esta manera, los ayudantes del gamepad son correctos cuando ya no estás flotando en una ranura de elemento en ninguna pantalla de contenedor
- El texto del nombre del elemento que aparece cuando el jugador cambia la selección de la barra de acceso rápido ahora se ancla desde la parte inferior. De esta manera, cuando crezca, no se superpondrá con la barra de acceso rápido ( MCPE-79566 )
- Los botones Cambiar Gamertag y Administrar cuenta en la pantalla Configuración (en la sección Perfil) ahora abren las URL correctamente en iOS y Android
Comandos
- Se agregó el comando de barra ClearSpawnPoint
- Se agregó un comando nuevo / evento que se puede usar para activar un evento en una entidad
- El uso de / spawnpointcommand no afectará a los jugadores que están durmiendo ( MCPE-91565 )
Cambios tecnicos
- Se agregaron componentes de bloqueo de artículos para permitir que los artículos se bloqueen en el inventario, se bloqueen en una ranura o se mantengan al morir
- Se agregó un nuevo loop_delayfield a los archivos de animación esquelética que controla cómo esperar entre cada iteración de una animación en bucle
- Se corrigió un error por el cual start_delayfields en animaciones esqueléticas se usaban tanto para el retraso inicial antes de reproducir una animación como para los retrasos entre bucles
- Se corrigió un bloqueo en Android e incluyó un error de contenido más descriptivo para imprimir el problema del vinculador del sombreador en la pantalla
- Se agregó el comando de movimiento de cámara para habilitar un efecto de movimiento de cámara
- Los aldeanos / aldeanos zombis volverán a aparecer correctamente como un bebé cuando se use el comando de invocación para convocarlos con el evento "minecraft: entity_born"
- Las versiones de comandos más antiguas que usan / ejecutar ahora usarán la posición adecuada para los selectores de comandos al calcular el radio
Artículos
- Los banners que utilizan la función "set_banner_details" ya no arrojan un error de contenido cuando no se especifica un "color_base", sino solo cuando el "color_base" no es válido.
- Se agregó la respuesta al evento 'decrement_count' para los artículos
MoverHaciaRestricciónObjetivo
- Esta meta se ha eliminado en favor de las dos nuevas metas del niño que aclaran el comportamiento. El comportamiento funciona igual, pero ahora se divide correctamente en los dos objetivos.
MoverHaciaMoradaRestricciónObjetivo
- Este objetivo es para los actores que forman parte de la construcción de la aldea.
- El "DwellerComponent" es necesario para este objetivo
MoverHaciaCasaRestricciónObjetivo
- El "HomeComponent" es necesario para este objetivo
- Expuso un nuevo parámetro de datos para el rango en el que el actor permanecerá en relación con su hogar: "restriction_radius"
Enviar objetivo de evento
- minecraft: behavior.send_event ya no usa -1 en max_activation_range como valor para indicar un rango ilimitado, el valor predeterminado se ha cambiado a 32
- Se agregaron advertencias de registro de contenido para cuando 'min_activation_range' y 'max_activation_range' es menor que 0
- Se agregaron advertencias de registro de contenido para cuando 'min_activation_range' es mayor que 'max_activation_range'
- Se agregó un nuevo campo json 'look_at_target' que permite y no permite a las entidades girar y enfrentar a su objetivo
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