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Nether update
Minecraft Beta - 1.16.100.54 (Xbox One / Windows 10 / Android)
Publicado: 3 de septiembre de 2020
POR FAVOR LEA antes de participar en Minecraft Beta:
- Unirte a la beta reemplazará tu juego con una versión en progreso de Minecraft
- No tendrá acceso a Realms y no podrá unirse a jugadores que no sean beta mientras está viendo la versión preliminar
- Los mundos jugados en la versión beta no se pueden abrir en versiones anteriores del juego, así que haz copias de los mundos para evitar perderlos.
- Las compilaciones beta pueden ser inestables y no son representativas de la calidad de la versión final
- La versión beta solo está disponible en Xbox One, Windows 10 y Android (Google Play). Para unirse o salir de la versión beta, consulte aka.ms/JoinMCBeta para obtener instrucciones detalladas
Rendimiento y estabilidad
- Se solucionó el problema por el cual el juego podía fallar si el jugador se unía al juego en un estado de reposo ( MCPE-79465 )
- Se corrigió un error que causaba un bloqueo después de matar a un anciano guardián o guardián ( MCPE-94176 )
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al usar fuegos artificiales para impulsar elytra.
Paridad de vainilla
- Ahora es posible colocar cadenas para que estén alineadas horizontalmente
- La generación de superficies de piso y techo ahora coincide correctamente con Java
- Los valles de Soul Sand ahora tienen techos cubiertos con Soul Soil y Soul Sand ( MCPE-69159 )
- Los deltas de basalto ahora tienen techos de basalto ( MCPE-79608 )
- Los zancudos con jinetes ahora pueden ser tentados
- Los Piglins ahora dejan caer su inventario cuando están "zombificados" ( MCPE-81503 )
- Los Piglin Brutes ahora dan 20xp en lugar de 10 cuando los mata un jugador ( MCPE-94089 )
- Permitir que Piglin conserve el equipo cuando esté zombificado ( MCPE-83683 )
- Las linternas ahora se pueden colocar bajo el agua y no explotan cuando se coloca un bloque de fuente de agua sobre ellas
- Piglin in Bedrock ahora ofrecerá elementos de trueque similares a los que ofrece Java ( MCPE-92662 )
- Soul Fire ahora no derrite la nieve ni los bloques de hielo ( MCPE-74901 )
- Soul Campfires ahora hace el doble de daño que las fogatas normales ( MCPE-81499 )
- Piglin zombificado ya no flota sobre el caminante mientras conduce ( MCPE-80188 )
- El hongo deformado ahora puede crecer en Crimson Forest en Bedrock
- Los Piglins ya no pueden soltar bloques de ladrillos abisales después de intercambiar en Bedrock ( MCPE-74395 )
- Baby Zoglin y Baby Hoglin ahora tienen gotas después de ser asesinados por el jugador
- Wither Skeletons ahora ataca automáticamente Piglins y Piglin Brutes ( MCPE-65456 )
- Hoglins ahora huirá de Respawn Anchors ( MCPE-71534 )
- Los Golems de Hierro ahora atacan a los Hoglins en Bedrock ( MCPE-73838 )
- Los zoglins ahora reciben daño del efecto de curación y se curan del efecto de daño.
- Si los cofres del Portal en ruinas contienen rebanadas de melón relucientes, ya no contienen una sola rebanada de melón ( MCPE-92675 )
- Los Piglins zombificados que son jinetes en Striders ahora sostienen un hongo deformado en un palo
- Piglin Brutes ya no ha encantado Golden Axes para tener paridad con Java
- Los brotes abisales se pueden volver a utilizar en el compostador ( MCPE-78026 )
- El encantamiento de velocidad del alma que se encuentra en los cofres ahora se limita a los cofres de Bastion Remnant
- Los objetos de armadura de Netherite ya no sufren pérdida de durabilidad del jugador que se encuentra sobre el magma ( MCPE-76532 )
- Las fogatas de almas ahora arrojan tierra de almas en lugar de carbón cuando se extraen ( MCPE-74709 )
- La salud de Strider ahora está a la par con la versión de Java ( MCPE-76425 )
- Los Piglins ahora pueden equipar escudos, Elytra, caparazones de tortuga y varias cabezas de mafia. ( MCPE-75863 )
- Los Piglin Brutes ya no se enojan por la rotura de bloques específicos, aunque siempre atacan a un jugador a la vista ( MCPE-94106 )
- Los cerditos bebés zombificados ahora muestran correctamente los elementos que tienen en las manos
- Pistón de elaboración rápida ahora funcionará con tablones deformados y tablones carmesí ( MCPE-87659 )
- Baby Hoglins ahora inflige el daño apropiado
- Los Piglins ahora aparecen naturalmente en Nether Wastes en dificultad pacífica.
General
- Textos de bienvenida actualizados y sugerencias para la pantalla de carga
- Se agregó soporte de lector de pantalla a los ayudantes de gamepad en el menú principal
- Representación de color de mapa corregida para múltiples bloques ( MCPE- 19228 , MCPE-83797 )
- Los bloques de verrugas abisales y deformados ya no están en una sección desplegable en el menú creativo
- Totem of Undying ahora aplica los efectos correctos al morir ( MCPE-52364 )
- Las sugerencias de pantalla de carga ahora tienen puntuación ( MCPE -85381 )
Como se Juega
- Las turbas ya no pueden alimentar los Minecarts en los que se encuentran ( MCPE-46804 )
- Se corrigió un error por el cual el jugador y las turbas no sufrían daño al caminar a través de arbustos de bayas dulces.
- Los limos pueden volver a subir escaleras
- Se corrigió el error por el cual las escaleras no se mostraban en casos especiales cuando se colocaban una al lado de la otra.
- Matar mobs que tienen armadura equipada con armas a distancia ahora resulta en botín de armadura ( MCPE-44408 )
- La brújula con nombre personalizado conserva su nombre cuando se vincula a una piedra imán
- Las brújulas de piedra imán ahora se pueden encantar con la maldición de la desaparición usando un yunque ( MCPE-74016 )
- Las brújulas con Maldición de desaparición ahora conservan su encantamiento cuando se vinculan a una piedra imán.
- Los limos ahora se generan en trozos de limo dentro de biomas congelados ( MCPE-49303 )
- El pico de hierro ahora se puede soltar durante las redadas ( MCPE-44417 )
- Los hongos marrones y rojos ahora se pueden convertir en hongos enormes en Nylium
- Los hongos carmesí y deformados ahora se pueden colocar en Mycelium
Gráfico
- Los zancudos ahora tienen un mapeo de textura separado para cada pierna, y las texturas de sus piernas se reflejan correctamente
- Se creó un archivo biomes_client.json actualizado para 1.16.100 que vincula cada bioma a un identificador de definición de niebla
- Comando creado / fog para administrar la configuración de niebla activa para los jugadores; estos ajustes de niebla anulan la niebla generada por el cliente, como la ubicación del bioma de la cámara del jugador
- Se creó un archivo json para cada definición de niebla que contiene las nuevas configuraciones "fog_start", "fog_end", "fog_color" y "render_distance_type" para la paridad con los datos anteriores y los valores codificados
- Se agregó el objeto secundario "volumétrico" que contiene los objetos "densidad" y "media_coefficients". Estos contienen los valores de datos utilizados para la niebla volumétrica
- Esta beta incluye Render Dragon en W10
- Esta beta incluye OpenXR para W10 VR
- Mientras estamos en el proceso de reelaborar la parte de realidad virtual del código base para trabajar con RenderDragon, habrá optimizaciones que aún no se han adaptado al nuevo sistema de renderizado. Hasta que hayamos terminado, es posible que encuentres diferencias de rendimiento en varios escenarios de juego, pero estamos emocionados de hacer esta transición y ofrecerte aún más mejoras en el futuro.
- Para W10 VR, el trabajo de entrada aún está en progreso, incluso para la entrada del mouse
- Los jugadores de Oculus pueden experimentar problemas al suspender y reanudar el juego
Cambios tecnicos
- MoveToLiquidGoal se ha modificado para utilizar datos para su bloque de destino
- Striders ahora ejecuta correctamente el objetivo move_to_liquid
minecraft: behavior.send_event Cambios
- minecraft: behavior.send_event ya no usa -1 en max_activation_range como valor para indicar un rango ilimitado, el valor predeterminado se ha cambiado a 32
- Se agregaron advertencias de registro de contenido para cuando min_activation_range y max_activation_range es menor que 0
- Se agregaron advertencias de registro de contenido para cuando min_activation_range es mayor que max_activation_range
Minecraft: Cambios de behavior.summon_entity
- minecraft: behavior.summon_entity ya no usa -1 en max_activation_range como valor para indicar un rango ilimitado, el valor predeterminado se ha cambiado a 32
- Se agregaron advertencias de registro de contenido para cuando min_activation_range y max_activation_range es menor que 0
- Se agregaron advertencias de registro de contenido para cuando min_activation_range es mayor que max_activation_range
Molang Script Expression query.spellcolor
- Se corrigió una diferencia con el tipo de retorno predeterminado de la función de script, que difería del tipo de retorno habitual
SendEventGoal
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir si SendEventGoal se define con campos json incompletos
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir si una etapa SendEventGoal se define con un retraso de 0
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